末路!
他怎么也没想到也会有这样一天!
他又怎么能想到有这样一天?
看着流水,听着讨论,看着报告,读着分析,他闻到的只有衰败。
他又能怎么办?缓步走到窗前,看着车来人往,时间不断流去,他只能放任自己的思绪,退回到几年前。
那时国内有几款正儿八经的游戏?手机上呢?二游呢?一个崩坏三!一片荒芜,如大火烧过后留下的土地,如战乱后的城市。
他那时候就想要做一款游戏。
也正是那时候,尼尔抓住了他的眼球,他也想要搞出一款这样的作品。那时他也是这样眺望着城市,想要走出一条自己的路,创出一片自己的天地!
他一路走着,一步一步。一个人,东拼西凑的一百多万,跑东跑西的一群人,聚在一起,向前路走着。虽筚路蓝缕,但上下求索。
然而游戏刚上线,就出了岔子,游戏差点暴死。玩家也不信任这样的游戏能活下来。面对一桌焦虑的员工,他微笑着说,不要紧,回到自己的岗位上吧。
他也做到了,现在至少游戏还活着。然而为何,走到这一步?
……(请自行脑补女装,全服涂装,两千虹卡,时停等节奏在纸面上的分析与不断下降的流水)
鸣潮还在研发,战双却要倒了。
他什么都没错,只是来迟了,太迟了。同时人用的太错了,太错了。
要是再早几年,或许他们就能有更多时间打磨技术,更多时间用来研发游戏。也不必看着流水发愁,想办法提高氪度,只用安心做好自己的游戏。他们自信立于俗世之巅,光芒万丈如日中天。在自家的地盘上插起旗帜,一步一步走来。他们不信世上有难事。
然而米家的技术已经成型,他又拿什么对抗?引擎改造要时间,技术要摸索,美工也要尝试更多,更别说现在大头在鸣潮,他们已经鞠躬尽瘁,然而换来的只有“又在摆烂恰钱了啊?”之类嘲讽。没有人愿意关注他们的游戏,一个月一次的更新,换来的只有一波一波的节奏。他们似乎乐此不疲。
玩家?路人都没有几个愿意进来看一眼,哪怕看一眼,试着碰一碰,都能知道他们尽心了。没有新人,只有老玩家。就连老玩家都在离开。当期新角色强度互骂不断,又有几个人愿意安心体验一把boss战?
他回过头,想要叫什么人,可这才想起来今天周六,员工一个不在。