《騎馬與砍殺2:霸主》8月18日 e1.8.0公共版更新日誌


3樓貓 發佈時間:2022-08-18 18:00:33 作者:騎砍中文站 Language

翻譯:tl10、Aomine Daiki

 

北京時間2022年8月18日,《騎馬與砍殺2:霸主》發佈了e1.8.0公共版的更新。

《騎馬與砍殺2:霸主》8月18日 e1.8.0公共版更新日誌-第0張

┃e1.8.0公共版更新日誌┃


◆單機模式

崩潰

● 修復了在越獄任務中因友軍傷害而導致被俘NPC死亡而發生的崩潰。

● 修復了當嘗試分配村莊的貿易結算時發生的崩潰。

● 修復了壓縮縮略圖時發生的崩潰。

● 修復了在請求與貴族或同伴的俘虜交談時發生的崩潰。

● 修復了當一支部隊進入巴爾塔罕2級城鎮時發生的崩潰。

● 修復了在越獄任務中發生的崩潰。

● 修復了當開始任務時,某一士兵主武器為遠程武器,但沒有彈藥時發生的崩潰。

● 修復了在藏身處過場動畫時發生的崩潰。

● 修復了站在攻城塔上攻擊攻城塔時發生的崩潰。

● 修復了當玩家協助某一村莊抵禦掠奪時發生的崩潰。

● 修復了當主角被處決時發生的崩潰。

修復

● 修復了導致玩家在大地圖靜止時獲得偵察和騎術經驗的錯誤。

● 修復了在生成單位優先級設置與默認設置不符時,在藏身處或攻城主樓戰中無法正常生成選定士兵。

● 修復了在鍛造界面中不能正常顯示武器數據中的加成/懲罰信息的錯誤。

● 修復了一些可以獲得大量流氓習氣經驗的漏洞。

● 修復了導致攻城主樓戰中守城方有太多遠程士兵的錯誤。

改動

● 玩家現在可以通過與競技場主談話來重置家族成員的特長。

● 移除了AI定居點價值計算中的財富要素,以使叛逃決策更有意義。

● 減少AI的日常叛變幾率,以防止AI家族從玩家的派系叛變到AI派系。

​(這是一個臨時解決方案。我們將繼續改進叛變功能和AI的叛變算法。)


◆聯機模式

崩潰

● 修復了撿起地上武器導致服務器崩潰的問題。

● 修復了在攻城塔頂部攻擊攻城塔時發生的崩潰。

● 修復了開始新一回合的領軍模式時發生的崩潰。

修復

● 修復了在一場決鬥結束後不能正常重生的錯誤。

● 修復了帝國軍團步兵在遭遇戰和決鬥模式中有額外特長的錯誤。

● 修復了瓦蘭迪亞遠程士兵和阿塞萊資深士兵的拼寫和文本。


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