【PC游戏】国风开放世界+rpg+模拟经营?《华夏史诗:战国》11.25日开启内测


3楼猫 发布时间:2023-11-23 13:36:42 作者:侃大山n Language

【PC游戏】国风开放世界+rpg+模拟经营?《华夏史诗:战国》11.25日开启内测-第0张

《华夏史诗·战国》是一款结合角色扮演和模拟经营要素的开放世界单机游戏。游戏以战国时期为背景,融合大量中国神话故事,通过丰富的剧情,多样的选择带领玩家一步步体验史诗般的冒险。

游戏已公布了测试版本的宣传片,目前已上线steam页面,将于11月25日开启内部测试。

同时也将参加于11.25-11.26日在成都举办的核聚变游戏展。


宣传片:(视频已获授权)


游戏特色

开放世界:

《华夏史诗》参考中国第一篇区域地理著作:《尚书·禹贡》 以及 《周礼》所做原创九州:

并、冀、荆、青、兖、扬、雍、幽、豫。

共五十二郡,五十二座大型城池,超过三百个县可供玩家进入探索。

盘踞在各郡的势力,县治地方的氏族;

更多的关隘、秘境、异族城寨。

以此建立足够广袤的开放世界,提供给玩家一个成就史诗的舞台。

【PC游戏】国风开放世界+rpg+模拟经营?《华夏史诗:战国》11.25日开启内测-第1张

角色扮演:

自定义选项丰富的角色创建系统

九种部位,数十种选项组合的捏脸系统。

八大上古之姓,九州七国出身之地,十二节气出生时间,数十种各异的特性。

组合形成了角色不同的主张、命格、理念、天赋与五行相性。

提供了精、气、神三大方向,九种属性,十八种技艺的多维度养成空间。

为玩家提供个性化的角色培养路线。

玩家需要根据情况和不同身份的角色进行交互,

根据其主张、理念、人格、特性等信息要素,来判断交互的结果,以此达成交互目的。

打击感与丰富的武器技能组合带来了流畅的横版战斗体验

具有随机性与挑战性的难度设定带来了有趣的秘境探索流程

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模拟经营:

经营所拥有的宅邸与封地,培养所招募的门客,为其指派任务。

合理地规划所在势力的发展方向,并进行部署;

根据个人爱好,调整麾下门客的成长方向。

招贤纳士,通过一定的条件招募历史上知名的英雄,甚至异族角色。

扩张自己的宗族势力,并为族中角色安排官职,为封地的发展带来强力增益。

将所学的各学派理念应用于国家的管理


安排战略战术,将国家日益发展壮大进而横扫诸侯一统天下。

派遣商队,在诸国之间进行贸易,增强经济实力。

调兵遣将,安排军队出征,并为部队输送补给。

带来全面的战国世界模拟体验。

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游戏相关截图:

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配置需求

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