【PC遊戲】在生化危機4的精彩散場之後,我來介紹另外一位艾達給大家認識


3樓貓 發佈時間:2023-10-12 13:29:28 作者:敦煌城頭立紅薯 Language

在生化危機4的精彩散場之後,我來介紹另外一位艾達給大家認識今天到場的朋友們大家好,說起上個月遊戲圈最受矚目的人物嘛,應該就要數《生化危機4重製版》的艾達姐姐了,她的專屬DLC篇章終於正式上線,卡普空厚道的流程長度讓玩家們再次過足了癮

也為生化4重製版畫上了一個精彩句號(我個人強烈希望再出一個威斯克專屬篇章)。不巧的是,到了這個月,卻正好又讓我遇到了另一位《艾達》,在經過幾天的試玩和了解之後,我覺得這也是一位很有趣的小妹妹,希望今天能把她介紹給大家。

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鐺鐺鐺鐺~有請我們的機械塑造師艾達小妹妹上臺.........(臺下頓時鴉雀無聲)

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哎呀哎呀,大家先別跑,這位艾達雖然論顏值無法與李冰冰.......哦不對,與那位“王姐姐”相提並論,但俗話說人不可貌相,如果要論《好玩》這兩個字的話,我敢說她絕對不會讓你失望的,那麼這位艾達到底有什麼來歷?她的特色是什麼?且給我幾分鐘時間,讓我逐一給你道來。

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雖然畫風有點相似,但這位艾達並非是從《鬥陣特攻》片場過來的,而是來自於由METRIC EMPIRE公司所開發的第一人稱FPS遊戲《塑戰核心》——也有部分媒體翻譯為《戰鬥塑造者》。故事背景發生在一個架空的未來,這個由機器主導的科幻世界,塑造師是維持城市運行的重要職業,我們的艾達也是其中一員。因為名為御電領主(怎麼這個名字如此日漫味)的塑造師突然叛變,帶領機器人大軍佔領了核心城市《新伊甸園》,並且城市領導人傑諾斯也下落不明。被稱為另一個時代的戰士的艾達,從休眠中被喚醒,肩負著挽救世界的唯一希望,挺身而出與御電領主展開戰鬥...........好好好別丟雞蛋,這個故事背景其實非常迪士尼風格,不需要太多介紹,接下來我們馬上看看遊戲的具體玩法。

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為了挑戰御電領主,艾達踏上了冒險旅程。每到一個新區域,如果緊張動感的音樂響起,那就說明敵人即將出現。雖然這個遊戲的敵人火力通常比較兇猛,彈幕節奏較快,對於初學者來說頗有難度。請新手玩家記住兩個關鍵要點,第一雖然後備彈藥無限,可是槍械在打完彈夾之後依然需要時間重新裝彈,甚至有些槍械的彈夾居然只有一發裝彈量;第二艾達自己擁有不下於“王姐姐”的敏捷身手,合理走位和跳躍是遊戲獲勝的關鍵,再善加利用地圖裡面某些設施的輔助(比如彈簧裝置),就可以打出一邊躲避槍林彈雨一邊反擊輸出的節奏,戰鬥場面既華麗又爽快。

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在射擊技術以外,艾達還擁有由機器驅動的鐵拳攻擊,有點當年《毀滅戰士》的味道。雖然在密集的彈幕之下,想要近身出拳削弱敵人防禦並不是那麼容易的事。但是某些時候如果你能夠先通過射擊將敵人打成粉色癱瘓狀態,再衝上前去用鐵拳補刀將其打爆(拳頭打擊感還是挺爽的),就可以獲得護甲回覆等獎勵——因為艾達的血量和護甲分開計算,護甲耐久被打光之後就要直接遭到血量傷害,而且本作在戰場裡回覆血量的機會並不是那麼多,所以通過遠近結合的打法保持護甲充足非常重要。

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快節奏的戰鬥並不是本作的全部,如同《塑戰核心》這個標題一樣,肉鴿隨機性質的多元化角色塑造,才是這款遊戲的最大特色——艾達作為一位機械塑造師的身份也正來源於此。這一趟冒險之旅,艾達可謂是出門一手槍,裝備全靠撿。區域裡一旦出現可以拾取的裝備(包括各種升級道具),就會給予明確的位置提示。大部分時候刷出的東西都是隨機的,並且玩家可以直觀看見手上武器與可換武器之間的各方面數據對比,不過包括開局的基本手槍在內,艾達初期階段只能裝備兩把槍和一個投擲物,而且本作的武器設計個性鮮明,擁有特色各異的性能、屬性、詞條,所以玩家必須考慮戰術需要而有所取捨。

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當玩家通過了序章部分,就會直接進入正式關卡的選擇路線。沒錯,作為一個肉鴿遊戲,《塑戰核心》的關卡也不是完全固定流程,玩家可以選擇接下來要攻略的地圖和要挑戰的隨機BOSS。更有趣的是,作為塑造師,艾達還可以選擇使用黑科技,在進入地圖之前部署傷害陷阱、輔助機關、能力強化道具等等,由此可以衍生出許多因地制宜的個性戰術。另外艾達在擊敗BOSS之後還可以獲取他們的核心,從而取得新的技能和戰鬥風格,讓打法更加豐富多彩(洛克人愛好者狂喜)。

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如果在地圖裡戰敗,遊戲並不會就此GAME OVER,艾達會強制回到自己的工作室重新整備出發,玩家可以在這裡使用在戰鬥中獲取的粉色貨幣購買各種核心技能和提升自身數值,核心技能對於戰鬥的作用至關重要,許多技能甚至可以改變艾達的打法——比如遇到主要使用投擲物的敵人,推薦玩家選擇反彈衝刺,可以在衝刺前進時將投擲物反彈給敵人以牙還牙;如果你是喜歡快節奏衝鋒陷阱的急先鋒類型玩家,則推薦優先升級潛伏狩獵,每次疊加出急速狀態的時候還可以同步增加閃避傷害的城攻略。所以無論戰敗還是通關,都不是這個遊戲的終點,大家可以按照打法和喜好對艾達進行不同方向的塑造。但是要注意的是,戰敗會導致艾達現階段獲取的積分被清零。

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除了戰鬥以外,本作也帶有一點跑酷元素,艾達在流程中也會逐漸學到某些移動技能,這些技能除了可以強化在戰場走位閃避的能力,還是各種機關跳躍的必備手段(同樣有點致敬毀滅戰士的味道)。地圖中有各種機關和斷崖地形,即便操作失敗跳下萬丈懸崖,並不會和馬里奧一樣立馬一命嗚呼從頭再來,只會損失少部分護甲和血量,愛好跑酷的玩家應該會很喜歡——不過可能艾達心裡會想,為什麼大家都叫艾達,為什麼大家都要飛簷走壁,卻不給我配備一個更方便的繩索槍o(╯□╰)o?

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好了,今天對於機械塑造師艾達小妹妹的介紹就到這裡,總體來說,《塑戰核心》是一款很有特色且非常耐玩的FPS遊戲,難度硬核且不失爽快,值得大家一玩再玩一刷再刷,如果你喜歡第一人稱FPS玩法,如果你喜歡肉鴿元素的遊戲,如果你喜歡未來科幻風格的戰鬥,那麼《塑戰核心》絕對是你不可錯過的好作品。那麼臺下朋友們還有什麼想要提問的嗎?什麼?你問這個艾達能不能換旗袍裝?能不能兼容婚紗MOD?呃(⊙o⊙)…遊戲裡目前暫時沒有這個功能,待我有空向製作組反映反映.......喂喂喂,拜託你們別走啊.........哭o(╥﹏╥)o


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