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《天堂島殺手(Paradise Killer)》是由Kaizen Game Works製作的一款第一人稱開放世界探索推理類遊戲。
在充分遊玩過後,於我而言,本作的核心理念是如此精彩,卻又如此簡單:玩家將圍繞一起大規模謀殺案件在一座名為“24號天堂島”的奇幻島嶼上展開探索與調查。遊戲沒有繁縟的引導和複雜的機制,你只需要在這個島嶼上探索並發現各種線索,並與島上各個嫌疑人交談和收集證詞即可。
當然,可能有一部分玩家在剛開始玩的時候會感到不知所措,因為遊戲從一開始便向玩家拋出了很多獨特的宗教術語和神話概念,不過在探索的過程中,你也逐漸會弄清楚這個島的背景和來歷,以及你在和誰打交道。而謎團外包裹著的復古迷幻的蒸汽波藝術,也不時令人著迷與沉醉。
雖然我想說從零零散散、雜亂無章的答案中尋找真相的想法確實不錯,特別是當最後的碎片補齊後,那種水落石出的感覺,總是舒服的,但在某些時候遊戲世界又會顯得過於空曠,島大到各處都是NPC、收藏品和有價值的線索,如果你想從故事中獲得最大的收益,最簡單粗暴的辦法就是到處走走,而問題是從A地到達B地實在要花費太多時間了,用快速旅行功能還要花費本就稀缺的血晶。簡言之優點就是探索感很足,缺點跑圖是個壞文明,尤其是當某個證據卡了許久,還要被逼去找攻略就很無語。
而《天堂島殺手》真正獲得筆者青睞的地方是最後終局審判的環節,你不僅可以做出自己的指控,且最終結局也由你決定,只要當你收集了足夠的證據後,你便可以讓呈堂證供在法庭上“開口說話”了,一切皆因果一切由心生,就好比閱讀理解沒有一個真正標準答案,當然好奇的你也可以重玩看看不同的證據和指控會如何發揮作用。
最後的話就是本作的bgm真的超讚,喜歡City Pop、Jazz Fusion、Dance Pop等風格樂曲的玩家可以追加購買OST哦。
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