11小時終於打完了一週目,總結下來最大的感受就兩個字——歡樂
首先開場的動畫和美術風格就非常戳我,男主性格帶點話癆和調皮,我選的英配,有種看死侍和蜘蛛俠的感覺。
畫面比較明亮,場景設計別具一格,整體感覺就很賞心悅目。
劇情就是一路過關斬將,沒有太多反轉伏筆,但也絕不拖後腿,至少講了一個完整的故事,風格輕鬆詼諧,中間有不少笑點,我在看過場動畫的時候大半時間臉上都帶著笑
整體節奏張弛有度,戰鬥中間穿插跑圖探索,也有一些收集元素。你甚至能在關卡中看到魂鬥羅的影子。
DNA動了
Boss戰演出更是拉滿,雖然畫面風格偏美漫畫,但是很多分鏡都有日漫的風格,以及各種既視感。
自古對波左邊輸
每個角色也都有出場發揮,沒有單純淪為背景板
可愛的貓貓單挑boss
卡爾:他們大喊著“團結”什麼的就衝了上來,一人給我一拳
攻殼機動隊經典站姿
說迴音樂和動作,這款遊戲被很多人稱為“音遊鬼泣”,確實將二者結合的恰到好處。喜歡音遊的人可以體驗另一種玩法,相比以前osu太鼓達人之類的音遊也有更有趣的畫面和故事;而喜歡動作遊戲的玩家,跟著節拍進行攻擊也會更有power
非要說缺點的話,就是看了一下全成就屬實難頂,要每個難度通關每個關卡,至少五週目,而且部分過場動畫沒法跳過,比較尷尬。
最後,很遺憾製作組解散了,可能是像贊佐一樣燒光了預算不過旅途仍未結束,希望以後能再看到他們新的作品吧。