【PC遊戲】2022 年全球遊戲市場規模下滑 5%,中美玩家貢獻半數收入


3樓貓 發佈時間:2023-06-01 11:19:08 作者:蒸汽局的小夥夫 Language

據媒體報道,市場調研公司 Newzoo 發佈的最新報告顯示,全球電子遊戲市場在 2022 年萎縮了 5%。2022 年全球遊戲市場規模達 1830 億美元(摺合約 1.3 萬億元人民幣)。

其中,移動遊戲佔據 50%,達 920 億美元,同比下滑 7%;主機遊戲緊隨其後,為 522 億美元,同比下降 3%;而數字 / 實體 PC 遊戲收入則為 365 億美元,同比下降 2.6%;網頁遊戲收入為 23 億美元,同比下滑 15%。

分地區來看,亞太地區以 848 億美元領跑全球市場,但同比下滑;8.9%。支出第二的是北美,為 497 億美元,同比下降;2.5%。歐洲以 330 億美元排名第三,同比下降 2%。

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分國家來看,美國(464 億美元)和中國(440 億美元)的消費支出就佔到了全球電子遊戲市場的49%,佔據了半壁江山。Newzoo 還表示,儘管大多數地區收入在 2022 年出現下滑,但拉美、中東和非洲是明顯的例外。這些市場雖然僅佔全球總收入的 9%,但都實現了增長。其中,拉美市場收入同比增長 3.3%,中東和非洲則增長了 5.8%。

Newzoo 同時預測,全球遊戲市場將在 2025 年達到 2064 億美元(當前約 1.46 萬億元人民幣)。

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