【爆料第二弹】全新角色和关卡、难度因子、套装流派登场!|霓虹深渊:无限


3楼猫 发布时间:2022-04-17 05:45:40 作者:光头鸽 Language

【爆料第二弹】全新角色和关卡、难度因子、套装流派登场!|霓虹深渊:无限 - 第1张大家好,我是光头鸽,今天由我给特工们带来本次#FFFF00”测试的后续爆料,第一期纱夜曝光了全新霓虹大厅,本期曝光的内容有
全新角色、难度因子、诸神末日、新套装效果和道具。
下面直接进入主题!

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1、新角色:近战连招激战深渊

此次测试将更新角色扎克【黄金砂砾】,不仅带来猛男形象,同时技能也变成强力的三段斩。
《扎克翻身记》
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在关卡中,特工们可通过连点技能释放三段斩,第一段攻击,点击释放时会进行突进斩击。
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如果上滑释放,则会释放派生的升龙斩。
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第三段攻击,在空中向下滑动释放时,可以释放出持续攻击的转转转大风车,并有一段额外的重击。
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最后,请欣赏一段太空漫步~
谢谢你,扎克!
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2、难度因子:让我再随机一把,来个好的因子!

本次测试版本更新难度因子玩法,因子中有增益因子,也有负面因子,特工们可以在拟合演习达到普通或困难难度时,解锁难度因子。(目前有30个因子等待特工们的解锁体验)

举个具体的例子,比如当前的难度因子带有【没病走两步】,效果:每隔几秒,在角色当前位置生成一个计时炸弹
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在关卡内会是这样:
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拟合演习模式中,每一关的难度因子都不同,普通难度下,因子固定为1增益+1负面,困难模式下固定为1增益+2负面。
普通难度:
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困难难度: 
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霓虹深渊模式中,解锁真神BOSS挑战后,可以在入口开启恶魔模式或难度因子,噩梦模式将开启普罗米修斯的挑战,这是本次测试版本新增的BOSS。
难度因子为2个固定血量和攻击因子,4个随机因子,特工可通过刷新难度因子,调整关卡中遭遇的难度。(每日首次刷新免费,之后的刷新需要消耗1个【可乐】)
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3、诸神末日模式:BOSS连战畅爽体验!
诸神末日模式即将开放,特工们可以消耗门票进入(门票通过每日挑战任务活动)
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在该模式中,各位可以提前获得道具提升实力,直击BOSS关卡进行挑战,感受爽快的操作体验!
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4、全新套装效果和道具:你才是套路终结者?

本次测试还将新增两个套装效果,分别是:
【不朽之魂】红心容器转化为复活次数。每次复活额外掉落一个道具。
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【愤怒领主】愤怒精灵变强,只有在玩家开枪时,愤怒精灵才会开始攻击。
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除此之外还将更新许多道具(包括原创道具),等待特工们的解锁体验!
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以上便是本期关于角色、玩法以及道具的爆料内容啦~更多玩法和彩蛋还请关注纱夜和光头鸽的后续爆料,或者4月21日亲身进入游戏体验和挖掘~
祝特工们周末愉快,886!

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