这个阴间副本我不想打第二次了
这个副本设计的很恶心,必须得承认。
我简单说一下通关方法,开局选周,打服四个,联盟一个。这个就是核心。
【如果你实在不想打架,那下面的都别看了,选四个加威望加国家好感的,随便选一个国家开会盟点满五条,开四次会盟。好,结束。】
打服有两种方式,一种是结盟,一种是强推(或者决战)。
带这套就是结盟法,但是走结盟流有个注意事项,你得打下几个空城,扩大自己城市数量,不然你会陷入以下这个局面:
嗯,不结算。为什么呢,因为除了统一,达到其他胜利结局的方式是,你要自己打城市数量两倍于盟友和藩属国,具体数量我没测,自己掂量吧,可能是每个都要比他多两倍,也可能是全部加起来。
选择结盟流,好感可以带几个加国家好感的,然后选择奖赏。
然后开盟会,指挥大家打一个国家。他们走很慢,一般会打两年才能攻下来。而且攻下来会发生很诡异的一幕,一起互啄:
一会你占,一会我占。这个也是自己去打城池,只要有其他人参与就会陷入无限拉锯的原因,疯狂掉藩属国和盟国。
盟约也可以选这几个,都是比较好的:
的
直接加好感,获得稀缺资源。
这里有个注意事项,就是先等他们打下来了,你再开盟会。不然之前的会被重置,他们不打了。
走很慢的时候,会扎堆进攻:
真惨。
另一条路线是,打下一个国家,或者取下一个空地,就可以开决战了。然后强推呗,没啥解释的,我重来的时候就是打这个。
然后我列一下恶心事项,也是攻略,我就不做细则:
1.空地打下来,ai会强化
2.空地有其他国家在打了,你再打会陷入拉锯战,即打下来,他们就打你。然后好感归零。
【这里有个破解法,就是结盟,还有开会的时候停战,都可以消除土地上的战争】
3.政策包括名臣的,循环也计入(恶心)。
4.盟会攻伐尽量选近的,强的,不然你会发现他们也打不过,时间还长。
5.如果一个国家打三场才能灭掉,最后一场会故意拖时间,气死你。你输掉又变弱鸡,灭国前又恶心你。
我仿佛就是仲达那个大冤种,他还知道空城说真的,我特喵那是薛定谔的城门。
6.军心不要滥用在加速上,不然军心低,打上面那个国家就恶心了,打弓箭很恶心,护城很恶心,卡牌很好用。
7.强攻带张良,开局一次,后面灭一个开一次。除非你不完成30。
8.拉盟友打人,而自己不会反水的方式是,最小兵力进攻再撤回,骗他参战就好了。然后他胜了再刷。但是不建议盟友城市太大,除非你觉得你地盘够多了。
9.你会无缘无故丢城,你的藩属国也会无缘无故哗变一群白城。
10.即使好感80多,藩属国照样可能莫名其妙叛变,触发时机大概是只剩一个敌对势力的时候。
11.规模大于卡牌大于战力,不要贪战力。
12.不要一开始把自己搞很牛逼,比白板强一点就打。因为战力和规模是打的时候确定的,所以那把就认输吧。倒退进度的时候你继续揍回进度,这波别怕你打的过。然后决战强化一波再上(不要底牌全拉满了)。
以上就这十二条吧,我再也不想通这个副本了。