額……老鐵們,我圖吧老撿國產芯片的了。
最近根據群友一手線報兆芯KX7000的核顯驅動官網已經上線了。
簡單看下情況:

兆芯KX7000是兆芯於23年Q4發佈的最新一代處理器,目前有以下版本

其中FCBGA為筆記本移動版

根據官網來看雀食已經上線了最新版本的驅動

簡單下載了一份發現體積還是挺大的

(相比C960來說)
KX6000G的C1080體積差不多大
至於隔壁牢英隨便就能1.5G的核顯驅動咱不做評價

簡單來說驅動文檔提到了集顯支持的API屬性,如圖所示還是挺先進的,支持DX12.1和OGL4.6,這是原生支持,並不是靠IMG BXT之類的IP然後擱驅動上軟件修出來的非原生支持。
原生支持還是相當有用的,比如兆芯自家顯卡1020就支持在WIN下跑極吧灣的測渲染方式軟件而IMG系的國潮顯卡就報錯
手機GPU和PC顯卡有何不同?小芯片為何能玩大型遊戲?

Glenfly Arise1020大戰TriangleBin(WIN7可正常運行、支持雙屏擴展、支持H265 4K硬解)
原生支持的重要性過去咱不理解覺得買IP和自己研發GPU沒啥區別,但是實踐出真知事實在這你不得不信,所以要想用國產CPU玩DX12遊戲還是得看自研GPU而不是買IP宣傳字研的產品。

支持視頻編解碼參數如圖,相比C1080是加強了一些

驅動文檔的BUG FIX還提到了相比初版驅動解決了DDR5內存下的問題,看來這個KX7000是真有DDR5的板子了。不然怎麼修BUG呢。
初版驅動日期為23年10月24也說明了KX7000在當時就已經有實物了,所以KX7000發佈時間是23年Q4也沒問題,至於鋪貨時間永遠也不等於發佈時間並且有一定滯後,這沒什麼好說的不要信龍芯KPI的節奏就好了,如果發佈時產品沒鋪貨=沒發佈那牢英和牢A都幹了。
反正咱是在等KX7000的D5版本甚至KX8000了。

KX7000其實是類似ZEN3一樣的互聯架構,這意味著它理應支持多CCD的結構


未來一定是會爆核心數出以8核為基數的產品的,目前已知HEDT會出線程撕裂者或者霄龍水平的多CCD產品KH50000,至於桌面端沒準也會和ZEN3一樣搞16核的MSDT KX7000(8000?)/16甚至X3D出來,各位可以期待一下。
PS:順帶一提KX6000G/KX7000的核顯驅動是支持WIN7的,只不過沒有WHQL簽名
KX7000核顯驅動都上線了所以我提交的C960核顯在XP系統下的音頻驅動問題是不是也快解決了


咱有時間會檢查一下官網的XP驅動看看是不是上新了
實在不行咱看KX5000的C860核顯驅動文檔在XP系統下好像有集成聲卡驅動,沒準和C960是通用的,咱手上恰好有支持C860核顯的KX5000機器,有空看下情況。
就這樣,謝謝朋友們!