《星塵戰線》 :值得一試的“類FTL”遊戲


3樓貓 發佈時間:2024-10-05 00:32:27 作者:乾貨遊戲 Language

《星塵戰線 Breachway》是一款由Edgeflow Studio開發,HoodedHorse發行的牌庫構建、科幻roguelike類遊戲。遊戲中玩家將操控一艘飛船,升級艦船、僱傭船員,同各個勢力打交道,開始一場獨特的太空冒險之旅。

什麼是類FLT遊戲

如果你曾經玩過《FTL: Faster Than Light》,你會發現遊戲的玩法與FTL非常接近:都有著飛船模塊選擇、升級等功能,都採用了隨機聲稱的非線性的路徑,甚至在畫面上也有些類似,都是左右視圖分別顯示了我方和敵方戰艦。而實際上自FTL於2012年問世以來,由於其出色的玩法和設計,有很多借鑑FTL的遊戲也都取得了不錯的成績。《星塵戰線》在筆者看來品質也是不錯的。
作為一款2024年出品的遊戲,能夠直觀感受到時代進步的就是遊戲的美術了,遊戲中最吸引玩家的就是各種外觀造型的太空飛船了,這些飛船的模型和色彩都不錯,還有著3D立體模型可以旋轉觀看,在對局時可以盡情欣賞,還能便宜一定的視角觀察太空裡的巨大行星、星雲等風景。武器命中時的特效也做的很不錯,飛船被擊毀之後爆炸產生的煙花也是非常華麗。遊戲的視覺表現是非常棒的。
在玩法上,遊戲採用了類似FTL的肉鴿路線,但是線路要複雜的多,可以看作是一個路線網絡,而且路線複雜程度非常高,除了前進之外還有平移和後退(如果條件允許)的方位,如果你願意的話甚至可以在地圖上轉一圈以遭遇儘可能多的節點,獲取儘可能多的資源和收益——當然也可能遭到最毒的打。
每個節點遭遇的事件都是隨機的,並且隨著你與分佈在該地圖裡4個勢力的關係而發生變化,比如玩家初始飛船與自由漫遊者勢力(黃色)處於結盟狀態,那麼一些黃色節點的戰鬥可能就會避免,甚至可能會得到對方的幫助,畢竟雙方是盟友關係,但是同樣的,在某些節點盟友也可能會要求你幫忙打擊敵人,如果拒絕就可能影響雙方關係,玩家需要在4個勢力之間進行一定的權衡。順便一提,中文語言如果進入空間站節點會遇到bug,之前是會卡死,現在不會卡死但是不會彈出任何內容,只能去別的節點,英文語言則沒有這個問題,希望能夠儘快解決。
除了一些對話性質的事件之外,遊戲中大部分節點都需要玩家操控飛船戰鬥。每艘飛船都有固定的掛載點、基礎裝備、船員等,掛載裝備的類型決定了玩家手牌。像激光切割器給的就是激光脈衝類型的卡牌,而高射炮攻擊則會帶有粉碎值,可以觸發碎裂狀態。遊戲中飛船有3種能量貨幣,分別是能器、能量和能質,如果嫌拗口也可以根據顏色叫做紅、綠、藍能量,紅色偏向攻擊,綠色偏向防禦(提供護盾),藍色則偏向資源,打出卡牌需要消耗若干種若干數值的能量,由於能量的限制,需要根據手牌戰況來打出合適的牌。後期可以消耗貨幣升級飛船能量核心並提高能量的上限。船員也可以使用技能為戰鬥提供一些幫助,但是出手次數受到很大限制,建議遇到強敵再用。
戰鬥結束之後可以獲得貨幣,有時候可以獲得額外的卡牌,充實卡組。一些事件可能會獲得額外的掛件,可以給飛船增添裝備,或者給現有裝備升級。目前來看遊戲還是有一定的難度的,特別是隨機事件讓遊戲充滿了不確定性,如果想要戰勝某些敵人可能需要一些好運氣。

總結

總的來看,《星塵戰線》有著不錯的美術效果,基於FTL框架的玩法提供了足夠的樂趣和挑戰性,喜歡肉鴿卡牌和太空題材遊戲的玩家可以入手體驗。

優點

·出色的美術,大量的飛船和太空美景
·可以自由組裝飛船,掛載武器裝備
·更復雜的線路,更多的挑戰

不足

·漢化不完整,中文語言存在空間站bug

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