一些讓我無語的遊戲設計|貓之城


3樓貓 發佈時間:2022-07-31 11:12:02 作者:閬 Language

本來等了很久挺期待這個遊戲的,戰鬥過程卡牌合成挺有意思的畫面也還不錯。
但是這兩天玩了之後真的很無語。
首先戰鬥過程中卡牌合成給的時間太短了都反應不過來強化,卡牌那麼多,又不是所有卡牌都看過,讓人一下子怎麼立刻找到好幾個相同的去合成?不要說什麼可以自動戰鬥,就是覺得這個玩法還挺有意思所以才玩的。(這個部分是我自己的問題,看到評論區的解釋發現我對於這個地方沒有玩明白,不是說有限時,是我以為玩的時候手動合成扣掉的那個卡槽,是因為我合成太慢了才扣掉的,所以我以為是時間到了它就會自動扣掉一個卡槽。看到評論區說是手動合成就會扣掉我去看了一下發現確實是這樣的,現在才明白的。)

其次,敏感度太低了,觸屏經常有延遲,尤其是在戰鬥的時候,甚至卡牌合成完了點擊要使用那個技能都沒反應。也不要和我說是我設備問題,這星期剛買的華為iPad,新的不能再新,別的任何軟件都沒這問題。
而且我搞不懂為什麼卡牌合成的時候非要停頓一下,你停頓可以,但是在合成的時候還飛快的減少卡牌技能使用個數什麼情況?本來四個卡位,合成一兩個卡牌,直接剩了2個卡槽,真的是服了,本來就著急,好傢伙給人整的更急了,越急越亂。你要麼控制時間,要麼控制卡槽,你兩個同時搞真的有讓人享受這個遊戲戰鬥過程的意思嗎? (這個部分還是因為上面那個卡槽的問題,已經明白是我自己的問題了)
最後,更新什麼的那些補償還敢再敷衍一點嗎?大部分都是體力的補給,沒別的道具和獎勵送了嗎?非得人一直玩一直玩唄?是你們只會做體力道具的遊戲數據是嗎?更離譜的是體力道具還有天數限制,沒見過哪個遊戲這樣的。就恨不得人天天玩你這遊戲。絕了。然後更新完了也不知道是更新了個啥,沒感覺哪裡優化了。
其他由於玩的時間短很多玩法還沒開,沒發現什麼我不太理解的問題。

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