各位读者大家好。一名立志给每一个评论的人都点赞的随缘写手——林小舟祝各位读者,早上、中午、晚上好!今天也是很好的一天!
今天又刷到了这个游戏的相关帖子,然后又毫无疑问地让我难受,以至于本来已经躺在了床上准备睡觉迎接美好周末的我再次被迫营业。说了这么多,我们今天评测的这款游戏是什么呢?他就是——伯克利家的女仆。
一、前情提要
略。
二、游戏质量
相信各位在看到这款游戏的乐子的时候,也会在内心思考一个问题——这款游戏的质量究竟怎么样?
笔者也有相同的想法,所以购入了这款游戏,我倒要尝尝这到底是什么味道,进行相关的评测。
本人因为想要购入一款“开篇季”的游戏所以转了港区,结果发现那个真的不怎么样剧情基本没有,但是买都买了
优点
这款恐怖解密游戏,笔者是对不上电波的,但是不得不说,游戏的立绘以及开局界面十分用心,因为你每次打开主界面都会更换背景立绘,这些立绘也十分可爱,这个巧思真的很不错。
其中的一个立绘主界面
并且游戏内解密以及各种恐怖贴脸也都十分有水平可以看出设计的巧妙,并且配音方面,人物走动在不同地板上的声音是不同的,而且人物开关门的时候很有力量感,这些设计都可以看出来制作者对这款游戏的细节以及玩法把握还是不错的。
游戏的剧情,因为目前处于ea阶段,暂时无法评价,但是想来应该不会太过于拉分。
对于这款游戏,仅立绘一项就可以把作品分数在特定人群中拉到一定高度。
写到这里,各位是不是觉得我一直在夸这款游戏的质量,确实,我可以看出来制作者用心了,但是这款游戏也有一些小问题。
缺点
游戏最大的缺点是手感,我真的很难以想象,这款游戏的手感是今年发售的游戏,笔者也玩过不少像素风的游戏,真的从来没有见过如此难以令人接受的手感,十分十分无法接受,这个手感是导致我开局15分钟玩不下去的罪魁祸首,它既粘滞又呆还有相应的延迟,这真的很难让人接受,我甚至难以找到相关的游戏作品去描述相应的手感。(作者还是孤落寡闻了。)
游戏性方面,游戏内各个系统设置的不成熟,当然也有可能是游戏制作者故意为之,比如解密一旦开始,就无法退出,要么嘎,要么猜出答案。你想要看一下自己的线索,如果你没有事先拍照,那么就请你先噶一下,再拍下线索来解密。还有日志等的重叠冲突。
最后就是缺点就是各个基本设置的问题了,这也有可能是因为游戏是款ea作品的原因,游戏作者把主要精力都放在了游戏内容制作上,从而忽略了一些游戏设置的体验。
第一,steam的各项功能无法在游戏中正常使用,正常的游戏,你可以通过steam截屏,这款游戏,steam就跟掉线了一样,根本无法截屏,甚至你在游戏中,根本无法调出好友界面(所以笔者的游戏截图都是用某绿色泡泡截的屏)。也就是说,如果在游玩过程中,你的好友给你发消息,你无法通过”shift+tab“调出steam对话框,只能通过按windows回桌面,点开steam进行对话。(这点可以看出作者真的是个新人制作者,不太懂steam的各项规则。)
第二,游戏设置,游戏按键无法自定义,对话交互只能强制按”F“进行(因为本人个人习惯空格,但是无法更改),这个无伤大雅,按键自定义在许多游戏ea阶段确实没有,但是有一点问题在于音量,对比的设置界面。
对比度界面,玩过游戏,设置过对比度的都知道要怎么调整,但是呢?我知道,不代表,这个提示可以没有。当然这是小问题。
这是游戏的对比度调整界面,很多人都知道要调整到什么程度,但是作者为什么就舍不得一句话呢?
音量等的设置界面,我真的很难以理解,为什么点进音量设置以后,会直接把所有音量设置全部默认为0。也就是说,你只要点开音量设置,你的音量就全部都是0了。还有设置界面糟糕的退出选择功能,真的很让人烦躁。
你只要点进去,必然都是000,每次点开都要重新设置,你永远也不会从这个界面得知你刚刚舒服的音量大小是多少。
总结
写到这里各位都发现了,这款游戏本身处于ea阶段,有缺点都是小缺点,瑕不掩瑜,随着游戏后续的更新,它会成为一款不错的游戏。唯一影响我游玩体验的就是游戏角色手感,它真的跟*一样,但是其他方面,尤其是游戏的立绘,真的是一个十分巨大的加分项,美少女恐怖解密游戏怎么会差呢?
“一千个读者就有一千个哈姆雷特”,笔者对于这款游戏不感冒,但是这并不代表这款游戏不好玩,也不值得被吐槽。(我玩完退款以后真的想写一篇文章狠狠地diss一下的,但是毕竟是ea阶段的游戏,这些问题都无伤大雅,还有好看的立绘,所以我懒惰地选择了放弃撰写文章。)
所以,综上所诉,这款游戏的推荐程度为:——⭐⭐⭐⭐⭐(负5星)。
三、真要影响了作品又怪谁?
没想到去年中旬的罗小黑战记的言论竟然能在今年年初继续上演,并且还是两次。
今天又一次刷到了它的相关事件,这次它和另外一款最近在盒子里出名的游戏扯上了关联,这款游戏就是大名鼎鼎的——BZZZT。
相信各位对这款游戏并不陌生了,这款游戏的具体情况可以看一下其他人帖子,我在这里就不多赘述了,想要了了解的可以去看黑白熊的帖子。
我们这位制作人的言论呢?
略。
我对它的游戏并没有什么感觉,只不过著名理论和实操家MTJJ告诉我们:“真要影响了作品又怪谁?”