【桌遊綜合】當天罰與強敵來襲,《廷達亞》島上的原住民是怎麼活下來的?


3樓貓 發佈時間:2022-07-21 19:37:25 作者:新物集 Language

15世紀前殖民時代的延達亞群島上生活著一群淳樸的原住民,叫做柏柏爾人。他們受到一對神明夫婦的庇佑,但若奉上的祭品不能滿足神明的要求,海嘯、火山、地震、外敵入侵等厄運便會接踵而至。

《廷達亞》這款適合1-4人的德式合作/競爭策略遊戲中,玩家將扮演柏柏爾部落的首領,通過放置和移動工人相互配合協作執行各種行動,探索、生產、生存、戰鬥、祭祀……總之一切皆為延續部落文明的火種。

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鮮明的主題,元素豐富環環相扣

《延達亞》結合了神話、歷史等元素,玩法規則的設計均十分貼合情境設定,主題鮮明,代入感濃厚。

遊戲以一個特色的“延達亞山”板塊構建了玩家所面臨的挑戰,兩位憤怒的神明將帶來海嘯、火山爆發等自然災害,外來的殖民者也藉由這一板塊的信息發動入侵。

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山頂上,兩位部落先知燃起了篝火,以煙霧變幻的方式來為部落揭示神明的旨意。即兩個火焰標識物燃起時,玩家能夠查看預言卡,瞭解何種災難將在版圖上的哪個位置發生,殖民者將在哪個方向登陸。

災難會以中心向四周擴散,帶來驚人的破壞力,人、畜、建築設施皆不能倖免。殖民者同樣是一個大麻煩,遊戲結束時原住民的數量必須大於殖民者才能獲得勝利。

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為了應對這些威脅,玩家要在版圖上的各處收集資源,根據自己部落掌握的手藝來生產物資,通過研發工藝提高生產效率,將不同的資源組合來製作高級資源等等。

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對災難的預知是十分重要的,清楚災難的種類及發生時間和地點,才能有效做出針對性的應對,比如建起高牆抵禦強風,或提前將原住民撤離災難地點,保留重要資源等。同時,向神明獻祭來平息怒火也必不可少,憤怒等級越高,災害影響的範圍也將越廣,結果可能是難以承受的。

為此,玩家的兩種工人——貴族和村民需要頻繁在版圖上移動,為先知的火焰送上燃料以知曉預言信息,為神明獻上祭品組合,跨越海域時還要用到稀少的貴族工人並建造船隻。祭祀所需資源的數量常常是不菲的,必要時甚至要讓村民充當祭品。

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遊戲的許多設定均符合現實。有些會帶來麻煩,村民每回合都需要食物,未處理的食物則會變質,浪費食物將招致神明的憤怒,災難也更具破壞力;有些會帶來便利,定居點的村民大於2就會繁衍,牲畜也會自行繁衍增加數量,與殖民者作戰後的俘虜還能當祭品獻給神明。

整體來看,遊戲各種生產建設遊玩元素十分豐富,既貼合主題又相互聯繫、環環相扣,策略度十足。

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差異化的發展,超強互動性

遊戲中每個玩家的開局都是完全不同的,每個部落起始只掌握四種工藝中的兩種,並獲得不同的初始資源。

這種非對稱的差異化,決定了玩家在之後的發展路線也各有不同:可以專注於自己掌握的工藝,利用資源進行升級,提高生產效率;也可以向其他玩家學習工藝,均衡發展;可以選擇升級玩家面板,增加行動的次數和強度;也可以優先建造洞穴,擁有更多可用的工人。一切都以這局遊戲要達成的目標來定。

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在合作模式中,玩家們要共同對抗災難,結束時不僅原住民數量必須多於殖民者,還需完成一個初始設置的共同目標才能獲勝,且遊戲過程中任意一個玩家率領的部落居民都不能全部被移除,否則也會全體失敗。

這就要求玩家相互之間要不斷商量協作,明確每個人的優勢和劣勢,取長補短,各司其職。

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玩家可以通過不限次數的自由行動在市場中進行資源交換,不同玩家的工人只要在版圖上相互接觸到就可以進行交易,交易可將各種資源進行組合分配,應對所發生的不同情況。在同一目標的指引下,體現出了超強的玩家互動性。

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在競爭模式中,要做的事和合作模式大致類似,得分的方式基本都和在對抗災難、保證生存中所做出的的貢獻相關,但勝者只有一個,就多了一些勾心鬥角和嘴炮的因素。

協作的同時各有算計,資源的交換、任務的配合,都要在保證不失敗的前提下儘量提高自己能拿到的分數,很考驗計算規劃能力和嘴炮能力。

競爭模式中除了共同目標外,每個玩家還擁有一個秘密目標,自行來設置在遊戲結束結算時是加分還是減分。因此不僅要謹記自己的秘密目標,也要觀察其他玩家的一舉一動,判斷其他人的秘密目標設置,充滿了博弈性。

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在這樣一個災難頻發的群島上,要想真正做到“我命由我不由天”並不容易(競爭模式可能更難),好在遊戲提供了三種難度,新人玩家可以通過簡單難度來熟悉遊戲規則和玩法,而進階的高難度則可以滿足那些樂於挑戰的玩家的胃口。

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多樣化的組合,超高重玩度

前文提到,玩家開局所掌握的工藝和可獲得的初始資源均不相同,除此之外,每局遊戲在設置上還擁有更多的不同之處,主要包括:

初始的版圖不同。多樣且數量不同的地形板塊按照一定的規則組合成為差異明顯的群島地圖,提供著不同的自然資源,玩家們可據此來選擇初始定居點。

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要達成的目標不同。每局遊戲可設定的公共目標種類眾多,影響著玩家的發展策略。在競爭模式中,額外的秘密目標同樣多種多樣,並可自行設置加分減分。

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發生的災難不同。每局遊戲的災難類型和降臨的地點都是隨機的,當然這是一種可控的隨機性,玩家能通過預言卡來知曉災難信息做出防備。不過一旦沒有點燃篝火,那麼隨機發生的災難也會大大破壞玩家的發展規劃,有些災難甚至會改變版圖的地形。和災難類似,殖民者的數量和登陸島嶼的位置,每局遊戲也有所差別。

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可以說,《延達亞》通過“版圖+資源+工藝+目標+災難”的不同設置,構建出近乎無限的組合方式,大大提高了遊戲的重玩度,每一局的對應策略和遊玩體驗都完全不同。

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《延達亞》是一款十分優秀的德式策略生存遊戲。各類貼合主題的設定很有代入感,合作/競爭模式使勝利條件與目標不一,多樣的組合重玩度高,每一局的遊玩體驗都完全不同。

豪華版還將提供雙層玩家板、絲印米寶、木質配件升級、精美模型、完美吸塑收納等豪華配件來進一步提升遊戲體驗。

《廷達亞》中文版由遊卡桌遊翻譯製作,準現貨已上線【新物集】,良心好價還送足量牌套、指示物升級等祖傳小心意,一盒遊戲給你多倍快樂,是本年度絕對值得入手的桌遊之一!

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