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第二張11:51截的,第三張13:32截的,一個半小時掉了0.2分
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別的不說,作為一款今天(2022年4月13日)剛剛開放公測的遊戲,這款遊戲的各方面質量是真的沒有競爭力
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第四張是14:44截的,等差數列了屬於是
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第五張是17:29截的,評分的下跌終於有所緩和
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第六張是公測第二天(2022年4月14日)8:02截的,評分已經跌破了7.0的大關
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第七張是14日13:51截的,評分仍在緩慢下跌
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第八張是公測第四天(2022年4月16日)8:30截的,評分仍舊下跌,只是下跌速度越來越緩慢,公測第四天了,前期宣發力度那麼大,啟動公測後整整三天內下載量卻僅有12萬,可以看出諾亞之心吸引玩家的能力確實不強
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第九張是16日19:38截的,評分還在下跌,儘管下跌速度已然非常緩慢,從開服到現在四天不到,已經下跌了1.2分了,主要是它的起始分值並不高,只有7.5分,並不是高分段(8分及以上),按理來說,較低分段的評分像它這樣掉已經算是大幅下跌了。 並且在4月16日這一天都兩張截圖中可以發現,諾亞之心的總下載量基本沒變,穩定在12萬,這說明至少在TapTap平臺,諾亞之心的新鮮血液已經很少了 (這才剛開放公測第四天)