前言
前幾期講解了步戰進階技巧,本期文章將正式向載具/飛機教學進軍
重型轟炸機,人稱✈️中輪椅,是戰地1中最具致命性的飛機之一。一名優秀的重轟駕駛員往往能給敵人造成毀滅性的打擊,併為己方撕開進攻的突破口,甚至左右戰局的勝負。
鄙人重轟僅11⭐,見解粗淺,大佬輕噴(
注:以下內容均以重型戰略轟炸機型號為例
鍵位設置
相信不少新人像剛接觸重轟時的我一樣,認為飛機很難操控,這大概率是因為使用了默認鍵位,只要更改後便能解決
重點部分是將俯仰改為空格/shift,離開飛機默認是E鍵,容易誤觸,建議改為不常用的鍵位。出於個人習慣,我還將小地圖縮放和修理飛機改為鼠標側鍵,大地圖為CapsLk.
補充:控制-基本設置-反轉垂直飛行操作設置為開(除非你能習慣鼠標上移飛機下降)
機動
由於其龐大的體型,重轟的機動性很差
(可能僅僅優於戰爭巨獸)
飛行姿態
一般而言,重轟飛行無非爬升、俯衝、平飛三種姿態,但選擇正確的一種十分重要。
飛機剛剛部署時需要快速提升高度,W+Space抬高機頭並加速即可,當飛行至限高時,飛機會減速,再按Shift切換回平飛。熟練後,可以在達到限高前降低仰角,以規避僵直。
以及,不要嘗試同時用鼠標和鍵盤控制俯仰,這可能導致飛機不受控制地栽向地面🙁
!接下來是重點 !
無論是在使用重轟的何種武器時,都應儘可能保持俯衝的飛行姿態,即機頭略微朝向地面。否則投彈視角中的畫面會不穩定,甚至顛倒,難以判斷飛行方向,機炮也無法正常使用。
轉向
重轟的轉彎半徑遠遠大於其他飛機,因此需要學會最小半徑轉彎法
如圖,首先左右橫移鼠標,使機翼垂直於地面,隨後只按空格便能轉向,要確保在轉彎過程中屏幕中央在地平線之上,才能不損失高度。
若要快速轉彎,則需在左/右轉時配合A/D鍵,使機頭朝下,用高度換取速度。
進攻
路線規劃
準備進攻前,先打開全地圖查看敵人的站位,理想狀態下,進攻路線應與敵人的兵線重合。建議儘可能從敵方側翼切入,可以避免一些火力,並降低被發現的概率。
拍照偵察
偵察相機是戰略重轟獨有的裝備,能將視線內所有敵人標記,建議在俯衝姿態下切2號位機炮再用3號位拍照,以獲取更廣的視野。
機炮視角
投彈
重轟高爆炸彈的AOE範圍較大,投彈不宜過密,應儘可能覆蓋敵人。接近時可以適當減速,再按A/D微調方向。
投彈視角
駛離
一輪轟炸後,快速離開現場有助於維持飛機血量。首先要避開敵方AA炮,這在規劃路線時就應做好,其次利用地形優勢,如西奈沙漠、法歐堡的山脈可作為掩體。
生存
重轟的主要威脅來自AA炮/戰鬥機/坦克獵手攻擊機,其餘步兵的火力影響較小(波頓除外)
應對策略
由於AA炮射擊半徑有限,最大攻擊範圍是一個球面,顯然飛行高度越高,受其制約越小,所以多數情況下應當在最高處巡航。
不過也有例外,那就是臭名昭著的重轟試飛基地——格拉巴山⛰️,其B、D是主要爭奪據點,均有AA炮把守,且位置高,覆蓋範圍廣。若使用常規的高飛法難以接近,需因地制宜,藉助地形對視線的遮擋,緊貼地面飛行,儘可能縮短AA炮的攻擊時間,以最小的代價摧毀敵方防空。(如果你能在遠距離用機炮清理AA炮也可以)
至於敵方飛機的騷擾,不要嘗試大幅度機動規避,保持平飛後交給機組成員處理即可。
小技能
飛行員必帶的雲屑掩護和安全下機不必多言,第三個槽位有人會帶眼觀四面,但實際上這只有在離開飛機後才會生效,因此建議選擇適合步戰生存的天賦,如難以察覺/快速重生。
ps:其實也別隻開重轟,對技術提升不大,還容易被踢
附一張高光時刻
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