-添加了全新的托莉玩法——休息与红莲气刃
在游戏制作中我们发现给予玩家对托莉行为的一定控制权,可以增加战斗中的游戏体验。现在,托莉的生命值不再自动回复,需要按下特定按键让托莉在激烈的战斗中获得喘息,以此来将托莉的作用最大化!
同时修改了托莉空血蹲防的机制。
-添加了全新的BOSS——巨鼠
通过探索,找到通往巨鼠巢穴的道路,并将其击败吧!
-添加了武器“赤纹炸弹”的全新强化
现在赤纹炸弹可以手动引爆了!并且还有两层的强化可供体验!
键鼠可以通过按下G键引爆,手柄刻通过R2键引爆。
-在剧情体验中增加了关于“时停”能力的QTE教程
-添加了新的“时停”玩法
现在在时停中可以击落飞行中的弩箭!
全新战斗UI
我们重新布局了在战斗时的UI显示。
优化
-修改了枭式猎枪的瞄准准心素材,提升其视觉效果
-替换了基础武器钉枪的特效
-修改了锁定目标的方式,并且制作了更加明显的锁定提示
-修改了了闪避能力的特效
-优化了托莉的寻路算法
-修改了怪物“小刀混混”的冲刺机制
-赤纹陷阱现在会立刻触发
-修改了枭式猎枪的强化路线
-修改了托莉小台词的显示方式
-优化了手雷爆炸前的提示效果
-替换了部分角色立绘
-添加了下水道场景的细节
-缩短了“时停”的开启时间
BUG修复
-修复了提示框滚动条未出现的问题
-修复了水池混混攻击越界的问题
-修复了暂停游戏不会暂停buff的问题
-修复了赤纹炸弹嘲讽功能失效的问题
-修复了已发现的闪退问题
正式版全力开发中,大家元旦快乐!