A:我是公測玩的這款遊戲,一開始是萌新中的萌新。開始玩的時候也沒想衝榜之類的,覺得這款遊戲很新穎就一直堅持玩。隨著自己快進入百榜就有一種衝榜的動力。因為那時候玩的人很多,還沒有人機局這種說法,每天都和高手們鬥智鬥勇,上分質量可謂十分之高。我是賽季前中期進榜十的,八千一百分第八名還是第九。然後和我一起玩的小夥伴退遊了,我也和他一起離開了武俠乂,隨後的時光感覺其他遊戲都帶不來武俠乂那種刀光劍影的熱血感。半個月後重新下載發現,我居然掉榜50多了,一大堆不認識的人八千幾百分,後來才知道他們大概是三人模式打九排上分。我當時想既然如此我就玩剛刀局吧,體驗遊戲快樂就是了,然後掉到七千九百分。持續幾天後,我感覺不服氣,憑啥手打的就比不過刷分,就長時間在《武俠乂》裡和人打。一天可能三分之二的真人局,也就是和八千多七千多撞車。然後上分挺難的,晚上打兩個小時人機局,就這樣每天穩定上分,逐漸就反超他們。因為白天他們大部分被我吃分了,哈哈,當然我也被他們吃過,畢竟他們也是有點操作的。後來我就從八千分打到八千八百三十分榜10,本來我還可以超前面的幾個,分數差距不高,幾十分一百分左右,如果打的話六七名應該可以。不過進榜十後又感覺沒有目標,就退遊和小夥伴們說再見了。
Q:有看到在你上分的過程中,受其他玩家刷分因素的影響比較大,想問一下目前你對刷分這種行為是什麼看法呢?
A:三人刷人頭分和救援分就必須開QQ語音之類的,然後他們刷了分後肯定要拿第一名第二名才能加大分,所以變相群毆其他正常三人玩家。再加上刷分基數比較大,一把幾十個人頭和幾十個救援,導致手打玩家一把第一名七八個人頭加6分,他們能加四十分左右。我們要打好幾把才能和他們一把的分媲美,所以心理落差比較大。
這個可以放心啦,我們在發現有這樣的問題之後,通過技術手段進行了限制,目前已經無法再惡意刷分了~遊戲公平和競技體驗我們有始終努力去維護~
Q:想問一下即便退遊半個月,依然能重回榜前十的秘訣是什麼呀?
A:首先要找幾個實力強的隊友,因為白天會遇到排行榜的人,如果隊友一碰就倒即使自己再強也不能一打三。然後熟知版本俠客強度,目前丁玄,琴女,毒師這個陣容可謂能打能抗。尤其是琴女,彈琴彈得好可以決定一場戰鬥的勝利。遊戲裡有很多戰術,目前我們常用就是望北轉懸空打斷龍採蓮花,或者楊家村轉方樓後採蓮花。然後我們會根據蓮花被人採,斷龍被撿判斷高手的位置,從而狙擊他們,先把高手抬走整局遊戲就輕鬆了。如果發育不好我們會避開他們打,金剛經是整個遊戲的關鍵,如果金剛經先被別人佔領我們會先偷雪蓮再偷斷龍限制他們發育,然後等他們走了後再去偷經。雖然這樣打一把人頭沒幾個,可是後期基本都能有一戰之力。俗話說技術不好,雪蓮來湊,再厲害的人也不能對抗雪蓮戰神!當然小夥伴們休息時候我也會打擂臺練技術,各種兵器都會練。擂臺當時是三千多分,五十多名吧。不過擂臺高手多也經常被打,從而每天都保持高技術狀態,從一開始打不過李拜六他們,到後來能五五開甚至經常單殺。經常殺高分隊會提高你的自信,從而保持高勝率加分。
Q:對於想要快速上分的玩家,這個思路也同樣適用不?有沒有啥其他的小妙招可以分享呀?
A:如果是隊伍實力不強的玩家,這個戰術就不能用,因為這兩個地方都是高手打架打出來的。對於想快速上分實力不是很強的我建議跳方嶺臺、西廠這兩個地方。方嶺臺一般高手不會跳,因為金剛經獲取時間太長,三個金剛經位置都太遠。然後方嶺臺有優勢就是金箱子和頭目雪蓮,雪蓮運氣好三個,人手一個提高生存率。金箱子過早獲得三級甲和格擋反擊,只要你膽大心細格擋起手,對戰都會有優勢的。加上方嶺臺物資足夠養活三個人,等你們出來後再去方樓學金剛也沒人打你們。只要觀察地圖避開強隊,找萌新或者一般隊伍打,基本上十拿九穩人頭分五個都可以。西廠的話甲箱武器箱都很多,還有特產靈芝,搜完出去還可以撿伐木村過去的雪蓮,然後先找小隊打點人頭分,等刷毒去方樓學金剛。為什麼刷毒去呢,因為我怕有高手隊沒發育好也去偷經,撞個滿懷就不好了。陣容我推薦馬寧兒、琴女、毒師,丁玄需要疊被動不太適合這個戰術。換上馬寧兒後,繳械和重劍都會為團隊帶來收益最大化。只要三個人走一起不單走,團戰還是很給力的。最後一點就是,儘量等別人打完團沒狀態上去收割,不要當被收割的。進了前五再苟一下,儘量前三就有分了。堅持這個戰術,萌新和普通玩家都能局局上分。
Q:對於目前遊戲內的情況,有沒有什麼優化建議和希望我們改進的地方呀?
A:遊牆術好多山都會掉下去,導致關鍵逃跑、跑毒、找地形空牙人都會有影響。還有就是十滴毒刷的速度太快了,好幾次打架準備跑被毒死,導致第一名的裝備慘淡出局。還有遠程武器差距好大,弓箭弩弓慘遭下水道武器。尤其是弓箭,拉滿很帥傷害很低。還有就是武器技能,有雙突或者招式前搖後搖小的武器都會被青睞,導致局內多半長槍長刀單劍雙劍,清風長劍、柳葉單刀慘遭眾玩家嫌棄。雙刺因為流血減速可以配合長槍用還能使用。我感覺武器都應該有出場機會,不應該因為技能慘遭冷板凳。金色柳葉單刀、雙刺、清風長劍和紫色單劍雙劍長槍長刀擺在面前,大部分都會選擇後者。對了還有飛鏢哈哈哈,要是做成前搖小一點然後距離遠一點,有點傷害估計會有飛刀迷玩的。
地圖BUG我們有在逐步修復,地圖機制設定問題也有進行優化調整,在後續的版本中會與大家見面~各個武器之間的平衡性我們始終有在根據大家的反饋進行調整,可以在之後的更新中關注一下!
本期訪談就到這裡啦,如果大家也想參與我們的訪談,可以在評論區簡述自己的經歷並留下QQ號,如果被選中就有上電視的機會啦!