《宗门志》中玩家在开宗立派之初就需要选择一种宗门理念,游戏中有着众多的宗门理念,那么这些宗门理念都有哪些特点,以及各宗门道统又要如何选择呢?下面请看由“wubuchenzhou”分享的《宗门志》宗门理念与道统选择攻略,希望对大家有用。
亲爱的道友你好,欢迎阅读本期《宗门志》新手攻略,在《宗门志》这款类文明的4X游戏之中,道友您将携带一派弟子突破重重阻碍,羽化登仙。
而正所谓花有百样红,想要达成这一宏伟目标,重振一派雄风,也是有着许多截然不同的途径的。在开宗立派之初,道友您将选择一种宗门理念,自己与弟子只要都遵守这套理念,对门派的成长将大有裨益。
宗门理念分天和与恶业,对规则的态度,也分随心与克欲。
两者排列组合诞生了诸多理念完全不同,强化与特质也完全不同的流派。为了避免道友在游玩《宗门志》时,桎梏于正邪理念,错过最适合自己的玩法。
便先将各种宗门理念的特点简要讲述给诸位,来为道友在带领门派飞升的道路上提供一点小小的助力。
不同宗门在出生时就已自带天和与克欲数,不同理念之间最大的区别,在于满足天和区间时产生的特殊效果。还有后续的门派特质与专属建筑物。
而满足克欲数值,每回合会提升掌门威望。
同时满足天和与克欲的话,每回合将提升宗门气运。
在进行弟子招募时,消耗宗门气运可以获得更强力的弟子。
需要特别注意的是,《宗门志》中很多数值看起来很唬人,比如掌门威望,宗门气运啥的。这个数值是一种资源,不是越高越好。
你用就完事儿了!
想要解锁道统,需要消耗道基,道基获得越快,道统解锁越快。
理论上可以最多发展六个道统,每完成一项完整的道统,可以获得天道规则*1
而诸多道统之中,如果与门派特色、相结合,往往将发出巨大的威力。