《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽


3樓貓 發佈時間:2023-07-07 13:44:17 作者:愛林肯愛公園 Language

夏促到來,《深巖銀河》也在史低當中,歡迎更多新礦工加入!

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第0張

PS:前段時間忙著打獵,順便出出打獵的萌新的獵人指南;所以挖礦新賽季沒怎麼體驗,也就剛出的時候打了幾局。這幾天終於閒下來了,好好體驗了一下新賽季,認認真真看了一下更新了些啥。

U38第四賽季“Critical Corruption"(腐化臨界),依舊是巖痘版本(噁心)。儘管過去的幾個月,矮人們在對抗噬巖體的戰鬥中捷報頻傳,但霍克斯Ⅳ星的噬巖體汙染還是進一步增強。更糟糕的是,噬巖體感染了星球上更多種類的原住異蟲,帶來了新型的突變體,給下礦的矮人們帶來了更大的威脅。

下面直接看更新吧!

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第1張

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一、武器和模組更新

先說說矮人們最關心的武器模組更新吧。不過,新賽季更新和調整的模組並不多,新的模組就一個槍手火箭的模組。所以,以前的老攻略大部分都還能用。

老攻略鏈接:

槍手

《深巖銀河》萌新向技巧與進階向配裝指導——槍手篇

工程

《深巖銀河》萌新向技巧與進階向配裝指導——工程篇

偵察

《深巖銀河》萌新向技巧與進階向配裝指導——偵察篇

鑽機

《深巖銀河》萌新向技巧與進階向配裝指導——鑽機篇


1、槍手

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第2張

槍手

老例先看槍手。改動模組有“毒素載荷”“地毯轟炸”“貫穿爆破”;“引導切斷”→”火箭彈幕“。

”颶風“制導火箭系統新模組——“火箭彈幕”

作為這次新賽季更新唯一新增的模組,將以前火箭的”引導切斷“換成了新的”火箭彈幕“。”引導切斷“之前我也說過,火箭裡反矮人的設計,現在終於被t走了。如今換成同樣飛彈沒有引導系統的”火箭彈幕“,但效果就大為不一樣了,切斷引導的設計也更合理。

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第3張

引導切斷

”火箭彈幕“:打出去的飛彈一開始就沒有了制導功能(不像之前的”引導切斷“打出去後還要鬆開開火鍵,影響操作手感),而且還固定-8點直傷-9點aoe(兩者都砍了將近一半)。但是增加了大量備彈,多加了+216發(幾乎加了一倍);而且射速

+6(翻了3倍)。以前總說各種武器火箭化,現在火箭也機槍化了。


新推薦加點:BAAAA

第一、四行,建議點“加直接傷害””弱點加成“;因為新賽季版本混合蟲潮明顯增多,而且巖痘蟲橫行,且巖痘蟲弱點都統一變成了巖痘膿包,巖痘蟲自帶90%aoe抗性。//第二行,建議點”加飛彈速度“,因為火箭的飛彈本身的速度不快,沒有引導系統很容易miss目標,所以推薦點飛彈速度進一步提升命中率。//第三行,建議點”彈匣容量”,火箭初始彈容只有36發,鑑於”火箭彈幕“射速太快,而且本身換彈賊慢,可以點個彈容不斷節奏。當然,如果你想射得更爽,也可以試試再加射速,不過我感覺更容易楊偉就是。(有時候太快也不是好事,持久才是硬道理)。//第五行,首推”火飛彈“了,以前不推薦點是因為火箭本身作為傷害數值還不錯的武器,扣個33%的直傷轉換成點燃有點太虧了;現在火箭傷害直接對半砍,而且總備彈倍增,本身傷害不算高了,點個熱量轉化打火焰dot也就不算虧了。不過因為第一行選了加直傷,你不想這點加點也浪費,選”火飛彈“的話可以把第一、四行換成”加效果範圍“”加範圍傷害“追求極致加點。想保命就還是繼續點"擊暈"。

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第4張

火箭彈幕

遊戲裡我用了幾局,給我的感受就一個字:非常爽!

雖然我刮,但我颳得爽啊!

雖然我刮,但我颳得快啊!

雖然我刮,但我颳得有視覺效果啊!

不過,還是有句話要說,這模組強度並不算高。而且飛彈沒有引導還是那個問題,對付飛行單位和迅捷單位比較吃力。即使點了飛彈速度,飛彈速度還是不夠快,打中遠距離的目標依舊容易miss,造成彈藥浪費。但遊戲也就圖一樂,打得爽也是一種樂趣。

(新賽季剛更新第一次見別人玩,火箭那射速我還以為他開掛了,不過好在當時知道是新賽季剛更新,我忍住了沒質疑,打完在武器平臺看了一下才知道更新了這麼個好東西,要不然當時就鬧笑話了。)


1.1、主武器模組更新

1.1.1、“毒素載荷”

槍手武器模組大家最關心的模組應該就是“毒機炮”了,很不幸,模組“毒素載荷”被砍了一些。我對比一下我之前發的攻略圖,”毒機炮“其實砍了蠻多地方。

改動:調整

模組減少110發備彈,增加的作用半徑由+0.6→+0.3,減少的範圍傷害由-5→-6。

增強方面是把之前砍的直接傷害給調節回來了,也就是說現在毒機炮沒有削直接傷害。

(雖然削弱了蠻多,但”毒機炮“的“恐懼+附毒>2”的機制沒變,強度和控場能力還是在,依舊輪椅。只是新賽季巖痘怪增多,”毒機炮“打這玩意真不行。巖痘怪必須得打掉巖痘膿包才能很好的處理它們,而且自帶90%aoe抗性,機炮等aoe武器本身不適合幹這個活。而且恐懼把巖痘怪嚇得到處跑,連帶著噬巖體的黃色毒霧也瀰漫得到處都是。所以打那種要”清理傳染尖刺“任務的圖還是建議換別的武器,別帶”毒機炮“了。)


新推薦加點:CCCBB

第一行,被砍的總備彈還是通過點“加備彈”給平衡回來吧,110發的彈容只是沒以前220的打得爽就是,不過問題也不大,反正還有自動換彈。//既然直傷不再砍,第三行,可以點“加直傷”來處理現在日益增多的混合潮,稍微處理一下單體。//剩下的沒什麼好說的了,除了下面兩行固定不動,第二行看個人喜好,建議兩個射速二選一加手感。)

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第5張

新賽季“毒機炮”推薦加點

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第6張

老版本“毒機炮”推薦加點


1.1.2、“地毯轟炸”

”地毯轟炸“看模組描述你可能覺得沒任何變化,但其實改動還挺多的。因為《深巖銀河》武器模組和加點變化有些是固定數值增減、有些是百分比增減,這次地毯轟炸就是將之前的固定值加強變成百分比加強了。

改動:增強

“更大的作用範圍了”:以前是作用半徑固定+0.6,現在變成增強+45%左右。所以第四行點“效果範圍“收益更高了,變成增加+0.9。

“顯著提升範圍傷害”:以前是範圍傷害固定+3點,現在變成增強+35%左右。所以第三行點“範圍傷害“收益更高了,變成增加+4點。

“顯著減少直接傷害”:沒有變化。

(“地毯轟炸”以前也說過挺不錯的,新賽季還進一步得到了大加強。可能是鬼船想在機炮模組裡,給”毒機炮“一個可以匹敵的對手,來分流一部分槍手去玩”地毯轟炸“吧。)


新推薦加點:BCBBA

(第三、四行,點”加範圍傷害“"加效果範圍“,既然增強了這兩點為百分比加成,那麼我們就不要浪費,也點上這兩點。//其他的照舊就好)

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第7張

新賽季“地毯轟炸”推薦加點

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第8張

老版本“地毯轟炸”推薦加點


1.1.3、“貫穿爆破”

雖然之前的”貫穿爆破“效果也還好,但操作難度比較大,所以玩的人也不多。現在,”貫穿爆破“進一步得到了增強,而且改善了操作手感。

改動:增強

現在飛彈不會瞄準追蹤敵人但因為撞擊地形而提前消失。也就是說現在再也不用怕引導不好,飛彈撞牆而提前失效了(聰明槍看看人家),操作難度直線下降。

還有一個大加強是增加了每發飛彈對敵人的穿透次數。

(全都是在加在關鍵點上的大加強了,建議各位都去試試。)


新推薦加點:AAAAB

第一行,一般通勤建議點“加備彈”,打消滅任務追求極致傷害和速通可以點“加直傷”。//第二行,只選“加飛彈速度”,都貫穿了要啥破甲。//第三行,點“加彈匣容量”也沒啥好講的,上面也說了。//第四行,還是那句話,巖痘版本,有”清理傳染尖刺“任務的點“弱點加成”。其實“加範圍傷害”每次貫穿也能吃到,通勤同樣不錯;兩者看任務取捨。//第五行,一般點“眩暈”。消滅任務的話,無畏不吃眩暈和燃燒就點"特殊傷害"。)

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第9張

新賽季“貫穿爆破”推薦加點


打無畏試了一下,感覺相當不錯,傷害也可觀;尤其如果還有工程帶蜂群手雷的話,打無畏視覺效果拉滿。你能看著無畏那鋥亮的屁股被一大群“蚊子”叮來叮去,煩不勝煩,哈哈哈。如果不帶”鉛彈風暴“,以後可能就是帶”貫穿爆破“打消滅任務了。當然,如果有會玩的冰槍鑽機,還是”鉛彈風暴“更強一些。

打消滅任務槍手掛根繩子。老無畏隨便穿身子,不管破沒破甲,都不用瞄著屁股弱點引導飛彈。巢主無畏沒破甲前要瞄著三個黃觸角弱點,破甲了也是隨便瞄著身子穿。雙子無畏的話,更是瞄著隨便穿身子;唯一的問題就是雙子這玩意喜歡遁地,一遁地,之前打出去的飛彈可能就全浪費了。所以打雙子無畏最好不要一次性打出太多飛彈,一小波一小波的飛彈引導更好;當然,如果雙子原地放技能不遁地的時候,飛彈就越多越好。不過,能穿屁股弱點的話,還是可以儘量穿弱點,嫌麻煩就隨便瞄著身子穿。

而且”貫穿爆破“清蟲潮效果也還不錯,對著蟲群隨便打,隨便引導貫穿就好;你就能看著飛彈在蟲群裡飛來飛去,亂穿一片,尤其是當今巖痘蟲橫行的新賽季更強了。就算蟲群前有大怪擋著,你只要引導時適當的按住鼠標右鍵切斷引導直接穿透過去,然後再鬆開鼠標右鍵繼續引導穿透回來,也能一樣對著蟲群穿來穿去,來儘可能使飛彈每次結束前穿更多的異蟲。

反正我覺得是當前槍手打有”清理傳染尖刺“任務的首選武器之一,對付新”巖痘boss“和事件”除蟲器“也有奇效


1.2、副武器模組更新

無無無無無無無無無無無無無無無無。


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2、工程

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第10張

工程

工程緊隨其後。改動模組:”死亡圓舞“

2.1、主武器模組更新

無無無無無無無無無無無無無無無無。


2.2、副武器模組更新

2.2.1、”死亡圓舞“

可能是”死亡圓舞“用的人不多,所以這模組也得到了一定的加強。其實我感覺這模組對單還挺不錯的,但大部分工程並不怎麼喜歡;可能還因為”超推“這個對單獨一檔的對單模組存在,所以”死亡圓舞“基本沒啥出場率。

不過現在巖痘版本,切割的“三線”加點更吃香,但”死亡圓舞“還挺吃”離子尾跡“的加點。

改動:增強

“非常少的彈藥和彈匣容量“:減少的備彈由之前的-1/2→現在的-1/3。

其他沒有變化。

(加強是加強了,不過還是隻能用來打無畏耍耍,打新版本霍克斯巖痘之星”尾跡切割“競爭不過”三線切割“。)


新推薦加點:AABBB

第一行,老樣子“加射線壽命”,提升“圓舞”的傷害上限。//第二行,既然增強了備彈還是繼續點

“加備彈”吧。//第三行,“圓舞”主要對單用的,不怎麼吃展開,而且彈匣容量只有1發,切割本身換彈也慢,所以點“快速換彈”。//第四、五行,點“眩暈‘”離子尾跡“,也不多講,無畏不吃暈就換成"破甲"。

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第11張

新賽季“死亡圓舞”推薦加點

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3、偵察

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第12張

偵察

偵察依舊第三。改動模組:”腰射潮人““護盾協能””廢熱回導““雙管齊下”

3.1、主武器模組更新

3.1.1、“腰射潮人”

“腰射潮人”也是偵察的熱門模組,不過只是小調整,沒有像槍手“毒機炮”那樣大砍。

改動:增強

模組砍了1點射速,以前射速提升由+3→+2。

改善連點射擊時的手感

(單看這個是不是覺得“腰射潮人”也削弱了一點,但其實並然。玩過“腰射潮人”的偵察都知道,這玩意要想射得快,打出更高的dps,很看點擊鼠標左鍵的節奏。按慢了這模組沒啥用,連點快了一樣卡頓射不快,所以很吃射擊手感。現在不一樣了,開火鍵有多快就給我點多塊,“腰射潮人”本身看的就不是你的射速,而是你的手速(快是男人的浪漫)。我這單身20餘載的麒麟臂終於不再被限制了,我™要把M1000按炸膛!)


新推薦加點:BCBBC

(沒啥好說的,還是老樣子加點。第四行依舊是為了提升清蟲潮能力就點“穿透”,提升打單體能力就點“弱點加成”。鑑於當前巖痘怪橫行,還是推薦“弱點加成”。)

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第13張

新賽季“腰射潮人”推薦加點

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老版本“腰射潮人”推薦加點


3.1.2、“護盾協能”

“護盾協能”作為一個冷門傷害模組,得到了一波大加強,上下限都得到了提升。以前不建議新礦工先嚐試這模組,現在也能去爽爽了。之前會用的能用得更爽快,不會用的下限也不低了。

改動:增強

移除了“降低冷卻速率”的懲罰。

新增了“顯著降低護盾充能延遲”的增益。

(移除掉了懲罰,提升下限;新增的增益,提下限也抬上限。相當不錯。)


新推薦加點:BBBAB

第一、三行都點”冷卻“中和一下模組的懲罰。//第二行,備彈不缺點”傷害“提高dps。//第四行,電漿槍老規矩點”電擊“。//第五行,沒啥好講的,反正不可能點第一個。)

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第15張

新賽季“護盾協能”推薦加點


3.1.3、“廢熱回導”

很多偵察喜歡用這模組,但我很少用,嫌控溫麻煩。現在,那些喜歡它的矮人能更高興了,看別人說它又大幅度增強。因為之前這模組我本身用得不多,沒啥印象;所以,改動數據也是看的別人的,沒具體考證。

改動:增強

熱量超過50%後,後續每增加10%的熱量,增加的傷害和熱量由之前的+1.5→+3,所以現在最高增傷能達到+12了。

(手裡的爆能電漿頓時不香了,看得我都心動了。)


別人推薦加點:BABAB

第一行,點“加射速”,更快過熱50%來發揮模組功效。//第二行,點“備彈”來打出更多的點燃增傷機會。//第三行,點”冷卻“中和一下模組的懲罰。//第四行,電漿槍老規矩點”電擊“。//第五行,沒啥好講的,反正不可能點第一個。)

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第16張

新賽季“廢熱回導”推薦加點

3.2、副武器模組更新

3.2.1、“雙管齊下”

以前的憨憨模組終於也得到了不小的加強,也由綠模組變成了紅模組。

改動:增強

最大備彈減少-50%,彈匣容量減少-50%,彈丸數量增加+100%。其實你仔細琢磨一下,這幾個增減,綜合起來是不是完全沒有任何改動?只是將兩發子彈的數據濃縮到了一發裡面,做到了真正的“雙管齊下”。

極大的增加了衝擊波傷害,+450%。大大的增強。

基礎散射增加+50%。影響也不大,這模組為了打4m的衝擊波,本來就要貼臉射,或者某種意義上還對群加強了?

(現在“雙管齊下”也能和“超大蛋殼”扳扳手腕了。不過兩者路子不一樣,“雙管齊下”看衝擊波傷害,“超大蛋殼”看彈丸傷害。所以,有冰凍增傷的話,還是“超大蛋殼”更強;沒有冰凍增傷且對群的話,“雙管齊下”可能更香。)


新推薦加點:AACAA

第一行,點“加備彈”,現在"雙管齊下“兩發彈藥壓縮為一發的數據,點”加傷害“有點虧了。//第二行,點”加裝彈速度“,都單發了還要個錘子射速。//第三行,點”加彈丸“,既然模組加彈丸百分比,那就點加彈丸的加點。//第四行,點”加衝擊波傷害“,都用這模組了,你這不點意義何在?//第五行,點”恐懼“,畢竟單發了,還是有點虛的,點個恐懼保命吧。)

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第17張

新賽季“雙管齊下”推薦加點

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4、鑽機

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第18張

鑽機

鑽機還是末尾。改動模組:“雪球”“鎮定彈藥”。改動武器:“蘇巴特”

4.1、主武器模組更新

4.1.1、“雪球”

鑽機“雪球”居然還能得到加強我是真沒想到,還是大加強。上個賽季因為很容易刷異蟲蠅潮,哪怕沒有異蟲蠅debuff,所以“雪球”的地位就得到了提升。這個版本還繼續增強,這是異蟲蠅潮要退去的前奏?但即使不是為了打異蟲蠅潮,“雪球”仍舊好用,現在更是好用,還能遠程凍無畏、大自爆了。

改動:增強

現在每發雪球發射的消耗,由之前的消耗35→現在的消耗25。

新增了“受其影響的目標升溫速率會暫時性地降低”增益。意思就是,那個“冰凍框”沒填滿前,被影響的目標的升溫速率會降低,也就是那個沒滿的框存在時間更長。但並不影響暴君、無畏、大自爆的秒解凍時間。但也挺強了,凍大型單體不再那麼容易“冰凍框”沒滿前就消失了;遠程雪球也能凍暴君、無畏、大自爆了,能在上一發打出的雪球生效的“冰凍框”下降消失前打出第二個雪球;讓鑽機凍這些更安全,不用冒著敵人和隊友的威脅貼臉凍它們了。


新推薦加點:BAACA

(老樣子加點,不多講了。)

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第19張

新賽季“雪球”推薦加點

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第20張

老版本“雪球”推薦加點

4.2、副武器模組更新

鑽機副武器只更新了“蘇巴特”和它的一個模組“鎮定彈藥”;且都是加強。”蘇巴特“變化還挺大的,但這小手槍幾個版本都一直加強,但除非機制和數值大變,或者有強無敵模組,要不然還是下水道。因為”蘇巴特“本身沒啥特色,“微波槍”和“離子槍“各方面都能完全取代它,而且能做到更好。這武器改動還蠻多的,講起來麻煩,並不是很想再講它。想知道到底加強改了啥的評論裡問了再討論吧。

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第21張

下水道

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二、異蟲更新

1、新增異蟲

1.1、:蛭尾異蟲

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第22張

蛭尾異蟲

也就是蠍子了。這玩意還挺煩人的,能把你拉過去打斷你的走位和操作,把你拉到蟲群當中,尤其是恰好蟲群裡還有自爆蟲群,等著寄吧。這個拉的距離還挺長的,不過好在走位能躲開,躲在掩體後面也能拉不到。

但最噁心的時候,還要數你鋼鐵起吃補給被它拉斷的時候,能氣得單獨餵它吃核彈。所以記得有這玩意存在時,像滾滾一樣,別拉人和吃補給了。

不過好在本身不算太硬,弱點位置也比較好打,只是很煩人,叫得也煩。


1.2、:膿毒異蟲

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第23張

膿毒異蟲

也就是番茄投手。吐酸異蟲的遠方表親,但這玩意威脅更大了,它投擲的番茄很不好躲開。不像吐酸,番茄投手這玩意還能拋物線計算,經常你沒看見它,突然就發現山坡上一堆番茄就投過來了,讓你防不勝防。而且投擲的番茄落地後還有延時效果,踩上去一樣有傷害,第一次不知道就吃了虧。死亡後還有亡語效果,天女散花式的向四周爆出一堆番茄。

不過好在,相對來說同樣比較脆,弱點位置也比較好打。


2、噬巖體家族擴大

巖痘版本,所以噬巖體家族理所應當的得以壯大,讓人更噁心了。新增了巖痘禁衛異蟲、巖痘吐酸異蟲、巖痘自爆異蟲、巖痘飼育水母,和新boss巖痘腐化者。

因為巖痘蟲弱點都統一變成了巖痘膿包,這玩意大大小小遍佈全身,不是很好全打掉,但還必須打這膿包傷害才高。而且巖痘蟲自帶90%aoe抗性,所以巖痘潮一出,挺難快速清理的。


2.1、巖痘自爆異蟲

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第24張

巖痘自爆異蟲

巖痘異蟲家族中,尤其是巖痘自爆異蟲最噁心。這玩意因為也上了一層巖痘皮膚,看上去和巖痘戰士異蟲和巖痘吐酸異蟲外觀差別不大;尤其是在那種滿是黃霧和陰暗的環境,加大了矮人們的識別難度,經常貼臉聽到響聲了才發覺。變成老銀幣了偷襲了,懷念那亮閃閃的普通小自爆了。什麼時候給矮人們整個巖痘大自爆啊,亡語效果永久汙染全圖就行。


2.2、巖痘腐化者

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第25張

巖痘腐化者

其實就是清理傳染尖刺任務的中心那團東西,沒錯,因為矮人們清理太多了。這玩意產生了自保意識,成精能跑能飛了。

巖痘腐化者能不斷的汙染周邊環境,形成尖刺地形;同樣帶有黃霧,而且這些新地形還會刺你,纏住你。必須得召喚清理倉清理掉,要不然很影響矮人工作和戰鬥。

不過既然是尖刺變成的,打它理所應當的也要用到泡沫槍,遇到它叫清理倉就是。不過記得一個人噴一個人吸的時候,吸的人不要吸太快了;泡沫還沒噴到boss身上,就全被隊友吸走了,看得我都無語了,想打字提醒它一不留神就被這boss踩死了。


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三、太空鑽臺

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第26張

太空鑽臺

1、感染加強

不只是霍克斯星,太空鑽臺由於粗心的矮人們,不注意自身可能從星球上返回時攜帶的噬巖體,導致太空鑽臺的汙染也進一步加強。現在太空鑽臺上的噬巖體菌體隨處可見,以前能用來觀賞太空美景的鑽臺落地窗也被密密麻麻的噬巖體給覆蓋,讓矮人們對這片大玻璃再也沒了興趣......

(強烈建議鬼船可以讓人選擇太空鑽臺的裝扮模式,一進遊戲看著家裡到處都是這玩意真不舒服,真不喜歡這玩意來點綴鑽臺。實在不行讓鑽臺裡的泡沫槍能拿來用也行啊!)

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第27張

太J8醜了!

2、新遊戲廳

現在在酒吧後面,新加了一個小遊戲機,有一個類似“Flappy Bird”的小遊戲供你玩。因為你在下礦時,遇到的噴氣靴盒子,就需要通過來玩這個小遊戲解鎖,挺搞的;所以不熟練的可以來這先練練手。

下礦時第一次遇到這東西,對我這老年人反應極其不友好,現在玩了這麼久遊戲機最高也就11分。以前解各種駭入小程序可以做到秒解,但這玩意太折磨了。

(好好的礦工不做,去學水管工的活,難道矮人裡也有修水管的上門服務?)

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第28張

Flappy Bird

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第29張

遊戲廳就在酒吧後面

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第30張

確實是個壞點子

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第31張

GG,“good game”

3、盲盒白啤

鬼船一如既往的整活。現在酒吧更新了一種新啤酒,盲盒白啤。字面意思,一杯盲盒白啤下胃,你就變成百變星君了;會隨機調整你的裝備配置和服裝,讓你下礦體驗一種未知的快樂。不過每次啤酒效果僅限下一場任務,所以不用擔心這個啤酒會搞亂你辛辛苦苦搭配好的武器加點和服裝。

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第32張

盲盒白啤

聽說有些工程喝了這個啤酒,榴彈槍裡的核彈變成了11發?不過,我也只是聽說啊!不是忽悠大家都去喝這個酒,出了事情概不負責,哈哈哈。(默默的端起手裡的酒杯一飲而盡)

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第33張

所以,歐洲人喝的才叫盲盒白啤,非洲人那叫盲盒黑啤;”感應超推“、”王牌投手“、”這是一個BUG“警告!

建議開黑整活可以試試,通勤就別為難自己和隊友了,老老實實喝今日特調就好。

(覺得每次戰鬥早已枯燥無味,千篇一律的武器搭配下礦已經沒有了難度和樂趣?那麼就來一杯盲盒白啤吧!未知的樂趣總是充滿驚喜,讓你即使在戰鬥中也能體驗兩眼一黑的快樂!)


4、武器平臺

沒錢,想不喝盲盒白啤也體驗隨機的快樂?現在武器平臺也新增添了隨機武器加點配裝的功能。點擊下面那個骰子就能讓鬼船給你整一套”精心搭配“的配裝,如果後悔了還能一直回退到你最開始自己調好的配裝。

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第34張

隨機配裝

而且現在上面還能隨意複製粘貼每套配裝,讓你在應對不同的任務也能在原有的配裝下進行小調整,而又不打亂之前的加點。

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第35張

複製配裝

5、夏季衣櫃

夏天到了嘛,矮人們再穿著厚厚的工作服下礦有點不合時宜了。所以,現在太空鑽臺員工衣櫃裡,你可以將服裝換成無袖的。

(管理層總是在奇奇怪怪的地方表現貼心,真是謝謝你們啊!什麼時候把挖礦的工資給我們結一結啊?)

《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第36張

單擊指針的位置就能切換

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《深巖銀河》新賽季U38版本,第四賽季更新一覽-第37張

飛起來打!

更新完畢!#steam夏促#


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