有传言称,微软自2024年夏季以来一直在考虑推出一款仅支持云端的Xbox Game Pass版本。
微软 reportedly正在进行一些重大升级,计划为Xbox Cloud Gaming添加4K流媒体支持,并扩展可通过云游戏播放的非Game Pass游戏目录。这些改进有望提升Xbox Game Pass Ultimate的整体价值,后者是微软订阅服务的最高等级,且目前是唯一可以访问微软云游戏平台的方式。
Xbox Cloud Gaming最初在2018年E3上以Project xCloud的身份亮相,2019年推出了公共预览版。xCloud的名称在2020年被抛弃,转为现有的名字。Xbox Cloud Gaming在2021年6月开始向所有Xbox Game Pass Ultimate订阅者开放,并且此服务自那时起不断得到更新,扩展其功能和性能。
4K流媒体与更高比特率的支持
根据Windows Central的Jez Corden的最新报告,微软正在致力于为其云游戏平台带来4K流媒体和更高比特率的支持。此外,微软还计划扩展可以通过Xbox Cloud Gaming播放的非Game Pass游戏目录。支持流媒体播放拥有的游戏功能最早于2024年12月推出。
升级Xbox Cloud Gaming基础设施
报告还指出,微软正在改善Xbox Cloud Gaming的基础设施。为此,微软已经开始为该服务分配更多的芯片供应。这一举动表明,Xbox Cloud Gaming的受欢迎程度正在增长,促使微软升级其服务器设施以满足消费者需求。作为背景,Xbox Cloud Gaming依赖于定制的Xbox Series X服务器,这些运行的是Series S的配置文件——这一架构决定旨在提高操作效率。
目前尚不清楚微软何时确切推出这些升级。根据公司的惯例,这些改进很可能会首先推送给部分用户,然后逐步扩大到更广泛的用户群。对于4K流媒体等功能,这种方法几乎是必然的,因为它需要仔细且逐步地进行压力测试,以确保Xbox Cloud Gaming基础设施能够支持全球范围内的正式发布。4K游戏本身是该服务的一项重要升级,因为自Project xCloud时代以来,Xbox Cloud Gaming一直仅支持1080p/60fps流媒体。
推动Xbox Game Pass Ultimate增长
改善Xbox Cloud Gaming是微软推动Xbox Game Pass Ultimate增长的一种方式。尽管微软自然希望尽可能多地销售其最高等级的订阅服务,