投票文明帝國6:人造奇觀測評(遠古時代)


3樓貓 發佈時間:2024-01-26 22:27:56 作者:你好美麗新世界 Language

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文明帝國6的一大樂趣就是建造奇觀,但並不是所有奇觀都值得去一一建造,畢竟奇觀的建設要耗費大量的國力,需要慎重考慮。

遠古時代的奇觀雖然生產力要求較低,而且有很多強度不低的奇觀,但前期同樣缺乏生產力,如果是高難度條件下,玩家是很難搶到熱門奇觀,甚至要面臨拯救生產力的情況。

1.大浴場

就算落入的是無情的濾篩,

我仍願意將我的愛情之水傾瀉倒下。

即使失敗,我也在所不惜。如此,如虔誠的印度人一般。

我願虔誠信仰,

我崇拜太陽,炙熱陽光普照信徒,

但卻不知一人為它痴狂。

——威廉·莎士比亞

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解鎖:製陶術

生產力花費(標準速度):180生產力

提供加成:建有大浴場的河畔氾濫平原單元格免受洪水侵襲(但來自洪水的食物和生產力加成減半)。每次緩解洪水破壞後,屬於此城市的泛濫平原單元格所產出的信仰值+1。

+3住房,娛樂區域+1宜居度,搖滾音樂會提供的旅遊業績+1000。

建造條件:沙漠氾濫平原,草原氾濫平原,平原氾濫平原

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泛特拉(不是)。

大浴場雖然看上去洪水加信仰很香,然而發洪水也是個玄學問題,雖然可以用預言者刷但邊際收益會越來越低。

更何況這玩意需要氾濫平原,而且AI往往會先搶,即使老秦也不建議前期搶這個。

2.金字塔

四十個世紀從這些金字塔的頂端,俯瞰著我們。

——拿破崙·波拿巴

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解鎖:砌磚

生產力花費(標準速度):220 生產力

提供加成:贈予1個免費建造者。所有建造者可建造1個額外的改良設施。

+2文化值,搖滾音樂會提供的旅遊業績+1000 。

建造條件:必須建在沒有丘陵的沙漠上(包括沙漠氾濫平原)。

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金字塔是唯一一個所有文明只要有可能都儘量要搶的遠古奇觀。

眾所周知某次更新大幅度調整了AI建造金字塔的傾向,並且由於金字塔只需要平沙,往往開局三十幾回合以內被搶比比皆是。這也在無形之中略微拔高了老秦的地位。

總而言之在封建主義出來前,建造者次數+1的收益極高,可以說是最快回本的奇觀之一。

雖然老秦可以不怎麼挑地方,但對於大多數文明來說,只要有平沙+三顆樹(或者以上)+馬格努斯+獨裁統治+強迫勞役,神級難度衝一衝金字塔也並不是不可能。

3.神諭

我像海豚一樣跳向快速駛過的船隻,祈禱自己成為阿波羅海豚星座;祭壇本身也被稱作海豚星座。

——荷馬

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解鎖:神秘主義

生產力花費(標準速度):290 生產力

提供加成:英雄贊助消耗的信仰值減少15%,偉人贊助消耗的信仰值減少25%。該城市區域為它們類型的偉人點數+2(比如,來自劇院廣場的大作家點數)。

+1文化值,+1信仰值,搖滾音樂會提供的旅遊業績+1000 。

建造條件:必須建在丘陵上。

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神諭雖然本身就很強(減花費還能和神權政體疊加),但配合總督平伽拉二級升級(+100%偉人點數)+區域偉人點數+2,就更強了,這也往往導致平伽拉是被陷害最多的總督(不是)。

相比於前兩個奇觀,神諭被搶的概率就低很多,但介於其簡單的建造要求(只需要丘陵),一般而言撿漏還是很少,所以建議有空就建,被搶了就回檔。

4.空中花園

通過樓梯可以到達頂層,旁邊是抽水機,僱傭了大量工人來齊心協力從幼發拉底河抽水到花園。

——斯特拉博

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解鎖:灌溉

生產力花費(標準速度):180 生產力

提供加成:所有城市的發展增長+15%,英雄單位壽命增加10%。

+2住房,搖滾音樂會提供的旅遊業績+1000 。

建造條件:必須建在河流旁邊。

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空中花園曾由於其神必的餘糧加成以及典中典+2住房,加上萌新誤區(經典老秦錘空中花園),被文明帝國6玩家詬病為感覺不如糧倉。雖然在新季票中有所加強但依然不改其貴物本色。

雖然AI搶的奇觀不一定強,但一個AI都不怎麼強的奇觀多半是有問題的。

5.巨石陣

你能想象試圖說服600人幫你將一個重為50噸的石頭拖動28千米穿過鄉村,並用力將它立起來,然後說:‘好了,小夥子們!再推動20塊這樣的石頭…然後就可以慶祝啦!’這樣的場景嗎?

——比爾·布萊森

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解鎖:占星術

生產力花費(標準速度):180生產力

提供加成:免費獲得1個大預言家。大預言家可在巨石陣(代替聖地)創立一個宗教。如果大預言家不可招募,則按照所建城市信仰給一個使徒。

+2信仰值,搖滾音樂會提供的旅遊業績+1000。

建造條件:必須建在靠近石材的平坦地形上。

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其實很多情況下不如聖地轉項目,而且即使有了巨石陣,也得再補聖地。

不過巨石陣換使徒理論上是小賺的。

總而言之,很多文明並不是宗輔文明,發教只是個添頭,巨石陣就是給這些文明速發教用的。如果你是俄羅斯、高棉這種典中典的宗輔文明,老老實實錘聖地就夠用了。

6.埃特曼安吉神廟

“來吧,我們來建一座城,城裡有一座直達雲霄的高塔,我們將因此揚名立萬。”

——《創世紀》11:4

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解鎖:寫作

生產力花費(標準速度):220 生產力

提供加成:帝國中的所有沼澤單元格+2 科技值、+1 生產力。此城市的所有氾濫平原單元格+1 科技值、+1 生產力。

+2 科技值,搖滾音樂會提供的旅遊業績+1000 。

建造條件:必須建在泛濫平原或沼澤上。

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俗稱爛地廟/爛特拉,因為可以給沼澤和氾濫帶來更多加成。

怎麼說,可能因為我不喜歡做爛地(太看臉了),而這個奇觀在遠古時代220錘也不算便宜了,這個奇觀並不是很建議搶(可以撿漏)。

首先就是比較貴,而且要儘可能坐爛地發揮其效果,進一步加重了生產力匱乏的問題。

其實是需要和爛地夫人配合加成才算比較好看,但一方面很多文明很依賴固定萬神殿信仰(俄羅斯:我沒意見)。另一方面爛地夫人也並不是很好的萬神殿信條,至少有節慶、天空、狩獵甚至工匠我都不會發爛地夫人。而且很多時候不開溼潤沒這麼多爛地讓你坐,坐了遲早也要鏟一部分白白損失產能。

最後是解鎖比較晚,寫作,這個節點上玩家要做的事太多,就算你搶不了大金,神諭不能試試?市政廣場祠堂錘了嗎?馬格努斯就位了嗎?小馬砍幾匹了?鐵礦呢?怎麼這麼多蠻子?

所以我倒是更喜歡“搶”這個奇觀而不是搶這個奇觀。

7.阿爾忒彌斯神廟

我看到聳入雲霄的阿耳忒彌斯神廟後,其他建築奇觀皆黯然失色。我不禁嘆道:“看吶!除了在眾神所居的奧林匹斯山之外,太陽從未顯得如此宏大壯觀。”

——西頓的安提帕特

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解鎖:箭術

生產力花費(標準速度):180 生產力

提供加成:此奇觀4個單元格內的每個營地、牧場和種植園改良設施+1宜居度。

+4 食物,+3 住房,搖滾音樂會提供的旅遊業績+1000 。

建造條件:必須放置在營地改良設施旁。

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俗稱小弓廟,因為在箭術解鎖。

本身加宜居度是大頭,在核心城一坐有時前期能補十幾點宜居度。

不過自帶的4糧3住房也不容小覷,比如俄羅斯很多時候就指望這點糧食漲人口呢!

而且這個奇觀由於需要營地,導致很容易撿漏(也就是AI不怎麼搶),推薦前期搶不過AI可以撿漏這個奇觀。


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