五號凌晨兩點多剛開服就上號準備玩了,但是和部分玩家一樣,登上後就死機(還不能新建桌面開任務管理器關掉),然後只能重啟電腦再上線,上號買個通行證就花了我接近一個半小時,這第一印象就讓我有點心煩。玩了兩天,目前通行證16級了,我也來談談我的感受吧。
音效
各種技能音效,槍械音效都改了,有的還不錯,有的聽上去太難受,這本來就看每個人的主觀感受,但是有的音效真的就很離譜,法雞的拉大胯,槍位音效的辨識度也沒之前那麼好了。
還有就是人物語音,西格瑪(吃激素),狐狸,女王等英雄的一些語音也做的也太不用心了吧,雖然西格瑪這種“放了我”能和他的背景故事相配,但是真的很突兀,沒有和戰場融合在一起,給我感覺就像一個人在空房間裡喊出來的。還有就是音量的不統一,女王,狐狸的語音我凌晨玩的時候真的給我嚇了一跳。
畫面
首先說說看技能特效這些吧,雖然有改動調整,體現出了與一代的不同,比如半藏的龍閃電特效更帥,阿三的機關也好看了,但是有的技能特效真的是不如不改,比如安娜的瓶子我真的很難判斷範圍了,託比昂的岩漿亮瞎我的眼睛。
ui的話我就放畫面來說吧
主界面沒什麼好說的,我感覺都還可以,只不過有些細節沒了,比如好友在線人數沒有在社交旁用小黃字顯示出來,今日五佳有新的亮眼表現更新的時候沒有“新”這樣的提示,導致我根本沒注意到今日最佳五個格子滿了。
選項菜單沒有透明化,有點不適應了。
亮眼表現合併在了生涯裡面,我個人很喜歡每打完一把就看看亮眼表現,現在得多點幾下才能進入界面。,還有就是上邊說的沒有提示的問題。
人物和背景一點都不融合,加個景深濾鏡,人就像被p上去的。而且這文字排版,捏嘛嘛的我id都沒給我顯示完整。還有,特寫隨機現在全是默認特寫,隨機個錘子隨機!
近期匹配也不顯示玩的什麼英雄了😡,這我怎麼記得誰玩了誰,我還怎麼去加別人抱大腿。
遊玩體驗
主玩t和奶位,t是真的爽,女王,奧莉莎,西格瑪都好玩,節奏很快,打完一波團沒多久又是一波,衝上去就是幹!也不失遊戲體驗,沒以前那麼坐牢了。但是奶位很難受,主要是特效太多,畫面混亂,作為安娜奶人有點難受。對方是放狗陣容,沒了副t,奶位接不住對面,只能自保,很頭疼。
玩的時候還出現過人物瞬移的情況,至於怎麼瞬移法可以參考獵空,也有好兄弟發的實況,可以去搜搜看。我延遲一直穩定在23左右,但是隊友和地方就是會瞬移。你說是丟包吧,但我一代就沒這樣,難道是歸來對於丟包的反饋很明顯?而且很多好兄弟都遇到過這種情況,真的很影響心情。
氪金系統
貴,是真的貴,作為一個幾乎全收藏的老玩家來說,我也覺得貴。遊戲免費後增加內購無可厚非,暴雪也需要賺錢更新的。但是所有道具價格上漲,獲得途徑還只有氪金貨幣(除了以前的道具能用一代留下來的貨幣購買),一個橙皮要1900,也就是114元這樣的價格未免也太昂貴了,別說什麼沒逼你買,這定價就是不合理,你比較頂級的橙皮或者神話皮膚氪金這麼多還能接受,但是原來這些皮膚這種價格未免太過了,更別說你女王的兩個幾乎換色皮膚也給我賣1900,噁心人是吧?
而且氪金點太多了,皮膚,特寫,表情,姿勢,掛飾等等,都是氪金獲得,而且價格還漲了很多,開箱子機制也被移除,等級也被移除,就剩個戰令能夠體現一個玩家的遊戲歷史。
總結
歸來是鬥陣特攻的第二代,刪除了一個t,增加了新英雄,新地圖,新飾品,新特效,還有就是氪金系統的改,但是在機制等其他方面上並沒有多少改變,甚至我覺得能稱得上2代的只有這個氪金系統🙃知道暴雪想賺錢,但是對於守望的氪金系統我覺得改的這一步邁的太大了,很多玩家都覺得不合理。
所以我想問問到底為什麼要做二代,你的歸來除了氪金系統還有什麼是和一代有本質變化的??從技能特效,音效再到ui設計,給我的感覺有兩個,首先我的感受是像一個半成品,很多地方都沒有做完,很多細節都沒有做好,就像一份急著端上來的菜。第二個就是我感覺暴雪是為了改而改,就是暴雪為了體現出自己花了這麼久的時間,搞出個二代,把音效,特效,ui這些都修改了個遍,甚至以前方便而優秀的地方都改掉了,就為了表現出“看啊,我們的二代如此多的改變哦,我們做了如此多的工作呢”,我就想問問,有必要嗎??玩家在乎的是遊戲體驗,是想回到那個夏天,而你卻把重心放在了氪金系統和一代的翻新上面(而且有的地方新不如舊)。
說實話,我很喜歡鬥陣特攻,我希望和朋友高高興興地回到過去,歸來我玩起來並不排斥,也覺得好玩,但是你交來的這份答卷我也只有在對局中能感受到愉悅,其他的地方,失望,沒有看歸來cg時那樣充滿期待與激動。#鬥陣特攻歸來#