說到高難度遊戲,大家第一反應想到的是什麼?大部分小夥伴應該會想到魂like。但如果加上回合制這個定語呢?那小夥伴們可能大概率會想到《暗黑地牢》,這款遊戲的難度之高是非常出名的了。如果這種高難度的回合制RPG,角色都是福瑞(furry),那是不是會更有吸引力?統領一支不怕困難、不畏艱險的福瑞隊伍,深入各種光怪陸離之地展開冒險,探尋秘密……
《安尼姆的無盡旅途》就是這樣的一款遊戲,並且在本次的Steam新品節就可以體驗到免費試玩DEMO啦!在10月15日至10月22日的Steam新品節期間,大家可以在DEMO裡體驗到正式版前期約1~2小時的內容,如果你也是喜歡類似暗黑地牢這樣高難度策略回合制RPG的玩家,那麼你可算來對了。
官方宣傳視頻:
《安尼姆的無盡旅途》是一款高難度動物擬人RPG。遊戲名字裡的“安尼姆”其實就是英語單詞“animal”的音譯,而這款遊戲英文版名稱叫“DongWu”,也就是漢語拼音的“動物”一詞。不得不說啊,這款遊戲的名字就是如此直接,可以看出開發團隊是多麼喜歡小動物和福瑞了。
遊戲中你將操控脫胎於各類現實動物原型的安尼姆小隊,組建屬於你的四“人”小隊,開啟一場中世紀之旅,經歷權力與慾望交織的鬥爭。
進入這片由安尼姆統治的奇幻大陸,你可以在地圖上的城鎮和荒野之間漫步,遭遇各類隨機事件和地圖BOSS,獲得珍貴的資源和強大的武器裝備。
這場旅途遍佈危險和機遇,遊戲的「永久死亡」和「瘴氣」機制,讓犧牲與狂亂成為常態。如何靈活應對做出關鍵抉擇,控制損失囤積資源,最終形成良性循環,每位玩家都將經歷充滿挑戰的磨練。
遊戲戰鬥以回合制形式呈現。從技能組到人設,每位安尼姆都有著獨一無二的設計,多樣化的角色允許你使用各種流派戰勝強敵,多多嘗試不同的組合吧。
最後,遊戲將提供原生的「致命」模式以及輕鬆的「安全」模式,相信每位玩家都能在其中找到屬於自己的樂趣。
周遊九國土地,危險與奇遇並存。
隨機的敵人增加了旅途未知的危險,隨機事件觸發後你是否有勇氣接受誘惑與挑戰,而一些安尼姆將在路途中與你偶遇,為你帶來財富、好運或不幸。
如同生命只有一次,安尼姆脆弱的肉體總會在時間中消亡。
瘴氣的蔓延將會加快生命的流逝,當安尼姆生命將盡,再戰還是逃離,超越還是墮落?一線生機就在此刻。
旅途中你將面對40+不同機制的敵人,20+高難BOSS戰。每個敵人都有自己獨特的機制,而在洞悉了敵人的弱點後,我們將不再有不可逾越的高山。
目前一共有120多件裝備可在遊戲中獲得,但它們並不會在你的倉庫中成為一個落滿灰塵的收藏品。不斷地前進,不斷地戰鬥,每一件裝備都有自己的特點,每一件裝備也都有自己的歸宿。大開大合地使用吧,無懼未知的危險!
在這裡,故事劇情將以手繪形式融入遊戲的直線體驗中。無聲的、簡潔的、擬喻的,去除繁重文字之後,我們將每隻安尼姆的故事,散落在旅途的諸多細微之處,而遊戲一開始出現的紅狐皇子(就是下圖的這位,這氣質在本作的一眾福瑞裡絕對屬於帥氣擔當了),僅作為四大主角之一。本作將以碎片化敘事的形式將主角們的故事娓娓道來。
作為一款高難度的回合制RPG,《安尼姆的無盡旅途》在玩法上尤其是戰鬥系統方面受到《暗黑地牢》的影響,一些很有特色的機制也在本作中有所體現,比如永久死亡機制、墮落超越機制等。這些都是“高難度”這一遊戲特色的精髓所在,對於不怕困難、勇於冒險的小夥伴們來說,當然是遊戲的亮點所在了。
另外,玩家在探索地圖的過程中也會涉及到很多隨機的要素,這些隨機要素會讓每一次的冒險都有不一樣的未知和變數,不僅讓遊戲更具重複遊玩的價值,也為玩家們提供了更加豐富和具有挑戰性的遊戲體驗。
遊戲會在接下來的開發中不斷更新,遊戲內容也會越來越充實。根據開發團隊目前放出的開發計劃來看,《安尼姆的無盡旅途》後續的遊戲內容是非常龐大的——不僅是玩法相關的內容比如角色、怪物、裝備等,還包括劇情方面的內容比如【角色獨立故事卷】,這對於喜歡體驗劇情的小夥伴們來說是非常值得期待的。
Steam新品節期間可以試玩的DEMO浩如煙海,但類似《暗黑地牢》這種玩法的高難度回合制RPG還是非常稀有的,恰好喜歡這類遊戲的小夥伴們趕緊來試試《安尼姆的無盡旅途》的DEMO吧!在試玩DEMO之後如果感覺還不錯的話,不妨將正式版加入願望單,這樣就可以在遊戲正式上線之後的第一時間獲得郵件提醒了。