天賦加點:元素爆發≥元素戰技>普通攻擊/重擊
◆米卡的主要機制在施放元素戰技後提供攻速、施放元素爆發後提供治療效果,因此在升級技能時優先考慮升級元素爆發、元素戰技,普攻可以不考慮升級。
①.利用手弩和長槍進行連續槍擊,共有5段攻擊造成6次傷害,其中第4段攻擊造成2次傷害,其餘段數造成1次傷害。
②.米卡的主要技能機制在元素戰技、元素爆發中,普攻並非關鍵技能,可以選擇不升級。
點按:
長按:
①.點按、長按元素戰技均施加弱冰元素附著(1元素量、9.5秒),且每次均可施加冰元素附著。
②.元素戰技命中後將產生4顆冰元素微粒。
③.元素戰技的靈風狀態初始效果僅有攻速提升效果,額外物傷加成需要解鎖固有天賦。
④.靈風狀態下的攻速提升效果僅與元素戰技的等級有關,最高為25%攻速提升(13級)。
⑤.對於諸多普攻角色,會多打出多段普攻,不同角色所獲得的攻速提升效果不同,如神裡綾人多3段普攻、流浪者多3段普攻等
①.元素爆發施放後並不會造成傷害,也沒有元素附著產生。
②.該技能施放後,可以快速抬高隊內角色的生命值,起到“瞬抬”的效果,後續場上角色的普攻命中敵人時將恢復該角色的生命值(初始為每2.5秒至多恢復1次生命值)。
③.此技能多用於提高隊伍的容錯率,技能本身並沒有傷害,升級技能等級用以提高治療量。
①.固有天賦1:元素戰技點按、長按命中敵人均可使偵明效果獲得額外物理傷害提升,該提升作用於增傷區間,初始層數為3層。
②.固有天賦2:該天賦可以使偵明效果的層數上限提升1層,但需要同時處於元素爆發、元素戰技的對應效果下才可觸發。此時,米卡的元素爆發循環則稱為關鍵,不過這也並非意味著每次循環都需要米卡施放元素爆發,僅1層10%物傷加成的提升較小。(不強制)
③.固有天賦3:該天賦與「可莉」的固有天賦3效果一致,在大世界的特產收集中十分便捷。