亲爱的冒险者们:
由于新赛季的清档引入了数个庞大系统,导致了一些BUG和不稳定性。本次更新将重点放在了修复BUG和提升整体稳定性上。
我们也腾出时间对新的巫师职业以及当前的游戏状态进行了分析,并做出了几项平衡性调整。
同时,我们一直在后台改进并强化连续匹配与随机地下城系统,预计很快就能向大家展示出更棒的成果。
感谢大家的支持,地牢中见!
IRONMACE
Bug修复:
修复了在使用巫师的闪电球法术时,命中效果可能出现在不同位置的问题。
修复了巫师的雷电冲刺法术可能到达Boss无法攻击到的位置的问题。
修复了在施放巫师的法术时,玩家的手可能会看起来冻结并多次施放法术的问题。
修复了当巫师的水弹朝向地面施放时,技能可能会穿过史莱姆而不被击中的问题。
修复了在没有绳索的情况下,使用巫师的雷电冲刺可以从绳索逃生口逃脱的问题。
修复了在邪术士的幻影化法术激活时,某些攻击会碰撞而不是穿过的问题。
修复了使用邪术士的虚弱诅咒法术时,15%的物理和魔法伤害减免未生效的问题。
修复了在某些情况下,死亡的怪物可能会通过施加邪术士的诅咒恢复生命值的问题。
修复了在鬼王Boss的某些攻击模式下使用游侠的强化射击或巫师的风暴术时,鬼王可能会停下来的问题。
修复了在巨型蠕虫移动时,如果盗贼连续使用隐匿技能,巨型蠕虫的移动速度可能会变得过快的问题。
修复了即使盗贼使用了隐匿技能,巨型蠕虫仍会继续移动的问题。
修复了在洞穴迷宫模块中某些位置声音可能被屏蔽的问题。
修复了哥布林不会攻击玩家的问题。
修复了在巨型蠕虫生成前可以听到其声音的问题。
修复了在墓穴高阶祭司骨灰堂模块中,木门被放置在封闭房间中的问题。
修复了在墓穴仪式室模块中,部分墙壁可能会闪烁的问题。
修复了当你杀死石像鬼后离开区域再返回时,尸体可能会消失的问题。
修复了在地下墓穴中,宝箱怪可能会卡在周围物体中并无法移动的问题。
修复了在寒冰洞穴中某些位置的骷髅不会攻击玩家的问题。
修复了在某些情况下冰霜巨型蜘蛛不会注意到玩家的问题。
修复了寒冰巨型蜘蛛在倒挂时可能会移动的问题。
修复了在地牢选择界面中,在未选择地牢时,装备评分文本仍可见的问题。
修复了在进行三人组随机匹配时,仍可以双人组进入地牢的问题。
修复了在随机匹配时,如果进入地牢所需的人数不足的情况下,可能无法进入豪客赛地牢的问题。
修复了已部署的巨盾无法正确拾取的问题。
修复了传奇和独特等级的棍棒具有相同武器伤害的问题。
修复了在保持弓箭瞄准或法术加载时仍可以使用梯子的问题。
修复了可以通过门缝攻击的问题。
修复了玩家在燃烧状态下死亡的效果有时不会消失的问题。
修复了某些法术视觉效果会持续渲染时间过长的问题。
修复了在第二次复活后,战争迷雾可能无法正常工作的问题。
修复了在获得地牢中的物品后进入下一层时,可能会触发单人自给自足刻印(为竞技场铸造的物品)而不是从地牢中获取的问题。
修复了当队友死亡后,携带灵魂之心移动到下一层时,灵魂之心可能消失的问题。
修复了当队友带入地牢的物品被另一名队友获取并撤离时,该物品可能消失的问题。
修复了当所有队员移动到不同楼层时,其他队伍的观战状态可能持续过长时间的问题。
修复了背在背上的武器可能无法显示的问题。
修复了在通过绳索逃生时更换装备可能导致游戏崩溃的问题。
修复了强制退出游戏并重新连接时,道具动画可能不同步的问题。
修复了重新举报的时间限制可能无法正常工作的问题。
修复了在竞技场中获胜后MMR可能下降的问题。
修复了竞技场MMR小数计算错误的问题。
修复了竞技场死亡厅堂模块中蜘蛛可能生成次数超过预期的问题。
修复了创建新角色后无法使用奖励代币的问题。
修复了玩家可以购买自己在市场上发布的物品的问题。
修复了按下取消按钮后交易窗口仍然保持打开状态的问题。
修复了在自定义标签中装备皮肤时,皮肤图标可能闪烁的问题。
修复了好友列表窗口中铭牌皮肤可能无法正确显示的问题。
修复了在队伍状态下应用付费大厅皮肤后,多次更换角色或皮肤可能导致游戏崩溃的问题。
修复了玩家持有的物品皮肤可能被应用到侍从商人的补给品上的问题。
修复了在玩家统计标签中交替点击豪客赛和竞技场统计数据时,UI可能闪烁的问题。
修复了在玩家统计标签中赛季、豪客赛和竞技场物品未分开分类的问题。
修复了音频设置可能与Windows声音设置不同步的问题。
职业平衡:
野蛮人
野蛮人的“连环杀戮”持续时间从7秒改为15秒。
野蛮人的“一鼓作气”生命恢复量从12%改为33%。
野蛮人的“血液交换”持续时间从8秒改为12秒,生命惩罚从-20%改为-10%。
野蛮人的“战争献祭”持续时间从8秒改为12秒。
游侠
游侠的“动觉”移动速度加成从10%改为15%。
牧师
牧师的“过量治疗”每秒损失量从1%改为2%。
牧师的“审判”施法速度从0.75改为1.25。
牧师的“祝福术”法术等级从1改为2,现在所有属性提升2点。
牧师的“次级治疗”次数从3次改为4次。
牧师的“庇护所”次数从1次改为2次。
牧师的“蝗虫群”次数从1次改为2次,属性加成比例从75%改为100%。
德鲁伊
德鲁伊现在拥有“法术记忆2”。
德鲁伊的“公鸡”形态在静止时偶尔会发出声音。
巫师
巫师的“巫法巅峰”两项加成从25%改为50%。
巫师的“法力叠加”施法速度惩罚从-25%改为-15%,移动速度加成惩罚从-5%改为-2.5%。
巫师的“水弹”大小从15改为20。
巫师的“石肤术”物理伤害减免加成从15%改为10%。
巫师的“雷霆结界”伤害从10改为5,属性加成比例从100%改为50%。
巫师的“闪电链”不再穿透障碍物。
巫师的“闪电链”最大可追踪角度从60度改为30度。
巫师的“闪电链”伤害从10改为5。
巫师的“火焰喷射”每跳间隔从0.2秒改为0.1秒。
巫师的“雷电冲刺”落地伤害从30改为15。
物品
“清晰药水”每秒恢复量从17改为34。
“清晰药水”每个稀有度的持续时间从4/6/8/10/12/14/16秒改为8/10/12/14/16/18/20秒。
游戏更新:
更改了魔法师的魔法飞弹和火球术的视觉效果大小。
更改了蝙蝠翅膀的掉落数量。(20%几率掉落1个 -> 20%几率掉落1~2个)
当Twitch掉落活动未进行时,账户标签将不再可见。
改进了赛季前竞技场的用户界面。
改进了部分用户界面中的滚动条速度。
改进了完成任务时包含角色绑定奖励的确认弹窗。