#炉石传说攻略征集活动#
此帖子的看点:
①元气骑卡组详情
②大致打法
④评论区有黑猪牧和凯子德专杀卡组代码
卡组总览:
元气骑介绍:神圣愤怒5费,卡牌效果为“抽一张卡并造成同等于其原始法力值消耗的伤害”,可打脸。凭着卡牌抽到的费用打伤害的这个特性,只要能够抽到熔核巨人/老虎,就能打出20/25的巨大伤害,血量稍不健康就会被这伤害斩杀,从而得名元气骑。
核心卡牌
①元气骑的三颗子弹:25费的老虎(野兽)和两个20费的熔核巨人(元素)
②元气骑的枪杆:两个5费的神圣愤怒(神圣),抽取老虎、巨人以秒杀对面
③可以前期就超展开的塞卡尔(3 3/4 战吼:保留你1滴血,其余部分变成护甲,比如30血,用了就变成29甲1血)
④四张探底牌:223海象人(海盗)和222救生员(机械)
⑤子弹上手了之后,能够放回牌库底,并能够和探底卡配合的芬利(鱼人)
科赞秘术师和棱彩透镜可以进行更换,可换上的卡:博学者普克尔特、狗贼杀手蟹、大小塞布、萨尔诺斯、1费中立武器感知宝珠、圣光闪现、324反射工程师(双方手牌随从攻血互换)
大体打法思路
起手留牌:正义保护者、塞卡尔、空中团战、探底卡、芬利(若有替换可以留博学者、圣礼骑士)
①如果芬利和老虎同时抽上,那就都留着,这样1费就用芬利把老虎搞到牌库底,配合探底牌能够稳定25斩杀
②塞卡尔到手的话可以去找巨人,这样3费就能展开一个巨大场面。
③奉献看情况留,若对面可能是快攻,留,不然就可以考虑不留
④如果手里有廉价随从就留阿达尔之手,不然留着容易卡手
⑤先手、或者对面是术士这种牌多不压身的职业,则可以留神恩术,不然建议换掉
前期:想方设法走脸蹭血,正义保护者对面前期不太容易解掉,如果加阿达尔之手就能蹭掉不少的血,空中团战(双生,召唤俩11有嘲讽的白银新兵)可以蹭血、护脸,有时还能迷惑对手是不是报告骑,总之只要到了25血那就有机会斩杀,若求稳则可以继续蹭到20血。探底牌可以用用看,如果看到牌库底三张有一发子弹,那么就使劲过牌,尽快赶快过到神圣枪。
中期:稳住对面血量和自己的血量,让他的血量处于你元气弹的斩杀线内。7费以上时,可以利用探底牌,把子弹搞到顶部秒杀。如果是宇宙卡组,最好不要把他血量逼急了,不然雷诺出来,你又要继续磨血了。
后期:使劲过牌使劲过牌,凑齐组件秒杀。如果你带了北郡农民,可以打出老虎后洗三个老虎到牌库,这样探底卡或者盲炸时就有很高几率搞到老虎。
对抗快攻:(看脸)苟住,并且想方设法蹭血,利用奉献、活力涌现、正义保护者、空中团战护脸,能有机会走脸就走脸,压力大的话还是老老实实解场。如果有机会塞卡尔巨人,那我们就成了快攻。
对抗中速:(细节)蹭血、解场、护脸、过牌,这些都得深思熟虑,打的时候自己可以被动点,但最好保证对面的血量在秒杀线内。
对抗慢速:(优势)蹭血蹭血蹭血过牌过牌过牌,有机会打死对面就干,没机会就蹭血,等元气弹秒杀。慢速卡组通常都会在6费左右才开始发力,而我们7费就能斩杀,不给对面发力的机会。
对抗OTK:(赛马)这就是看脸了,遇到凯子德、20/20小野菊,对面基本上启动得快,基本没得玩,遇上了自个儿还是老老实实投了吧。
卡牌的一些特性必须注意
113芬利:跟你牌库底交换时,越右边的手牌,放的就越下面,也就是如果右手第一张就是老虎,那么用了芬利后,牌库最底部就是老虎,探底也必定探得到。
棱镜、活力涌现、冒险号角:他们是抽取你牌库随机的一张牌!随机的随机的!也就是说就算你靠着探底牌知道了它们沉底的,用了棱镜什么的,这些卡也可能从底部抽上来
棱镜:如果是老虎、巨人和其他法术交换费用的话,则是先换再进行减费,也就是有可能马上就能得到0费巨人或老虎,但另一张卡就倒霉了。。。
为啥有些卡没带?
英雄卡螺母:凑组件时比较容易卡手,而且很多对局其实都用不上英雄卡,虽然能让自己特别苟得住,但用得上的对局较少
488的诺兹多姆:凯子德、黑猪牧觉得很赞
博学者:可以带,他有更高的天胡上限,但因为需要考虑到其他很多热门卡组,需要带一定针对卡,所以委屈博学者了
20费新卡娜迦:咱们这套卡组到后期的时候并不多,而如果携带则前中期容易卡手,而红石巨人可以靠塞卡尔进行规避,还有前期天胡机会。不过这个娜迦在后期倒是不错的,并且塞卡尔活力涌现回血时非常好用,也不用担心因为血量多了就打不出去。如果你决定把它改成能够打后期的元气骑卡组,则可以考虑带上
十大职业对抗
对抗小德:劣势。凯子德这东西首先就特别不讲道理,三四费启动秒人,玩个🔨,启动了还是跑人吧。其他体系的比如千甲德、小丑德,很多都会带古夫、凶恶咆哮(抓个牌叠个甲)、橡树召唤、抉择两次的卡,对骑士自己倒没啥威胁,倒是对面叠甲速度让狗贼看着都高兴。如果遇上不是凯子德的,铺场时要多能铺就有多能铺,能蹭就蹭,尽快打到元气弹斩杀线就行了。
留牌建议:探底卡、冒险号角、神恩术、空中团战、阿达尔手、圣礼骑士、萨尔诺斯、博学者、神圣愤怒、塞卡尔
对抗术士:优势。术士这种抽大麻的自己就会削减血量,加上骑士各种蹭血,很容易会到元气弹斩杀线,因此对付术士最好尽快攒齐组件,凑齐了秒了他。目前术士通常是偶数手牌术、机克术,都是卖血卖的厉害的。但手牌术前期苟活能力略高,因此手牌术就一个劲铺铺铺,在他墙或打怪打出来前就干到斩杀线下。
不防亵渎的是縩韠!
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留牌建议:探底卡、神恩术、圣礼骑士、塞卡尔、冒险号角、空中团战、神圣愤怒、巴罗夫、奉献
对抗战士:五五开。战士的体系绝大数为海盗战,对抗海盗战则尽量搞到奉献、正义保护者、巴罗夫,而战士虽然节奏快,但在任务快做完的时候往往手牌就空了,因此只要能够稳住场面,就能够找准时机反击。而海盗战在前期稍微缺解大怪的能力,如果能够在两三费就塞卡尔巨人的话,海盗战估计就炸了。
留牌建议:探底卡、圣礼骑士、塞卡尔、巴罗夫、奉献、空中团战、正义保护者、巨人(有塞卡尔时)
对抗瞎子:未知。瞎子目前在狂野里基本算隐藏职业了,基本遇不到,目前打了七十多局都只碰到1次瞎子,还是快攻瞎,然后被奉献巴罗夫打崩。不过瞎子多数为快攻瞎,因此留牌建议与对付战士差不多。
留牌建议:探底卡、圣礼骑士、塞卡尔、巴罗夫、奉献、空中团战、正义保护者、巨人(有塞卡尔时)
对抗骑士:五五开。目前骑士在狂野主要体系为污手、机械、封魔,封魔骑的影响其实不大,只要能够消耗到对面英雄的血量,元气弹一波就能带走;而机械骑因为对手很多带圣盾的,解起来非常费劲,对付起来很困难,对付机械骑就比较劣势;污手骑的话,因为咱卡组有圣盾嘲讽,还能给嘲讽加buff,巴罗夫解怪和空中团战两次护脸,因此对面的骑士要干死我们也不难。相反如果我们天胡到塞卡尔巨人,对面基本对付不了的。
留牌建议:探底卡、圣礼骑士、塞卡尔、巴罗夫、奉献、空中团战、正义保护者、元气枪杆子、巨人(有塞卡尔时)
对抗萨满:优势。萨满多数为战吼萨,也不乏冰萨和法强萨。战吼萨很好对付,我们骑士前期只要给一个随从多贴点buff,萨满也不容易解的,并且萨满的吃手手通常在7费左右,7费我们有具有斩杀能力了,而且我们的探底卡很多,元气子弹在牌库里也不怕被它吃。冰萨因为控制很强,加上冰霜撕咬的法术加费,在前期骑士很难蹭血,打起来很难受。至于法强萨,我们多给点场面压力,但最好单个buff而不要过多铺杂毛,不然永恒之火全解再来个强行透支,会让他打出更多伤害,此卡组有很高的回复上限,如果塞卡尔加上活力抽老虎巨人,对面法强萨打起来可太费劲了。
留牌建议:探底卡、圣礼骑士、塞卡尔、正义保护者、元气枪杆子、芬利、阿达尔之手(如果手上有随从)、活力涌现
对抗猎人:小劣。目前猎人的主要体系为T7猎、野兽猎、任务猎。T7有偶数和非偶数体系,但都是可以完全按照快攻的思路去对抗他们,基本上只要撑住其攻势,就离胜利不远了、野兽猎通常在能召唤出至尊防御才开始发力,但在发力之前,我们通常就能够消耗到元气弹斩杀线,他的墙通常也是马奇诺防线;任务猎的强度已经不太够了,如果任务猎摸不到狂怒之嚎(抽牌直到手里有三张)基本就寄,等到任务做完了,也没用法术来辅助技能进行输出了,对付任务猎照样是消耗血量稳住场面,只要撑到元气弹开枪就可以了。
留牌建议:探底卡、圣礼骑士、塞卡尔、正义保护者、活力涌现、奉献、巴罗夫、巨人(如果有塞卡尔)
对抗盗贼:段位高就劣段位低就优。盗贼分高的通常为鬼灵贼,分低的通常为剽窃贼。对付鬼灵贼最好的办法就是带反射工程师,盗贼过随从牌都是光明正大的过,让全世界都知道他抓到了不少的随从组件,可以根据他过到的随从数量,使用工程师把手牌里的鲨鱼变成3/0,这样鬼灵贼的伤害上限大打折扣;剽窃贼就正常干,但他的333复制和635突袭也能打出很强的节奏,也得考虑留一手AOE,多蹭血、凑组件,并且还得提防一下他的抄袭奥秘,基本就可以了。不过他要是用谈判把你的老虎拿走了,你的套路他就知道了,你的斩杀线也少了5
留牌建议:鬼灵贼多的时候建议 工程师、塞卡尔、活力涌现、神恩术、探底牌、正义保护者、阿达尔之手、空中团战
剽窃贼多的时候建议 塞卡尔、探底卡、正义保护者、阿达尔之手、空中团战、神恩术、芬利、巴罗夫、奉献
法师:五五开。法师通常的体系为宇宙银河法、奥秘法、火冲法。宇宙银河法的前期强度不太足,因此前期可以打凶一点,但得给点喘息空间,如果硬是逼出他的雷诺,要秒他的话就更难了,控制在16~20之间最好,让他觉得你不能秒他,事实上你确实做得到。奥秘法的话,苟住,如果能够预判到他的爆炸符文,用巴罗夫就能够做到全解。火冲法缺乏回血手段,多消耗血量就行。
另外如果你带了谢娜,打法师的胜率会高出很多。
留牌建议:探底卡、塞卡尔、空中团战、阿达尔之手、正义保护者、巴罗夫、奉献、芬利、活力涌现、空中团战
对付牧师:看脸。目前牧师体系多为暗牧、黑猪牧、宇宙任务牧、复活牧。如果遇上黑猪牧,就祈祷他两个随从之一射手了,不然他一启动你就寄,而针对黑猪牧最好的方法则可以携带以眼还眼,因为这个奥秘过于冷门,一般牧师极难想到,他的暗影狂乱试奥秘多半也只是试坚持不懈,只要随从多点或者空场,他就不会试出以眼还眼。暗牧则按快攻的思路打即可,不用过多赘述了;宇宙任务牧可以按照宇宙银河法思路打,控他的血线让他觉得雷诺不至于,然后出其不意秒;复活牧就使劲消耗血量,到了20以下就等元气组件,这样墙就算架起来了也是马奇诺防线
记住:4攻是牧师的爹
留牌建议:黑猪牧多时 以眼还眼、探底卡、塞卡尔、活力涌现、正义保护者、阿达尔之手、空中团战
黑猪牧少时 塞卡尔、正义保护者、阿达尔之手、奉献、巴罗夫、芬利、空中团战、巨人(如果有塞卡尔)
卡组总结
这套元气骑在具有娱乐的同时也具有一定的强度,其实很具有上传说的潜力的,但奈何凯子德和黑猪牧太猖獗,被克制的太狠了。如果下一波补丁能够灭绝他们,那么元气骑就能够有很不错的发挥空间,那时候只要熟练用这套卡组,要上传说其实很有机会。并且现在的骑士,打元气弹体系其实并不容易看得出来,而这也恰恰是现版本的元气骑优势,好好利用这一点则也能成为上分利器。
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