風主陣容
經過多個版本的角逐,目前風主麾下的三位參賽忍者分別為疾風傳版本的砂之國三姐弟。
具體才藝如下
勘九郎【疾風傳】:群體打斷可以對敵方選手進行奧義壓制,召喚出來的傀儡也較肉,在佩戴能量套飾品後,查克拉減半操作門檻就更低啦。
我愛羅【疾風傳】:起手大概率定身,在敵方使用不良狀態攻擊時,能消耗生命開奧義救人。三姐弟都是沙隱忍者,能享受被動“風之國守護者”的屬性提升。
手鞠【疾風傳】:擁有群體輸出奧義,且暴擊附帶目盲,通過大羅的護盾加成,大手鞠可以擁有較高的暴擊率,多體目盲就不再是問題。最重要是大手鞠還能通過追打降低奧義冷卻並獲得額外普攻。
雷主陣容
雷主所領導的五位選手為疾風傳佐助、卡卡西【暗部】和天藏。
具體才藝如下
疾風傳佐助:奧義“麒麟”配合被動“野心”,能夠輕鬆的壓制住敵方的奧義輸出,加上他的被動是優秀的雷屬性結界帶來額外屬性提升。
卡卡西【暗部】:普攻流的典型人物,先有天藏進行標記疊加,再加上經過佐助和雷主的屬性加成,暗卡一回合一個敵方選手還是很容易實現的,畢竟暗卡本身還掌握著”暗部伏擊戰術”。
天藏:能夠讓小隊進行標記疊加,且還能有驅散效果。
水主陣容
目前處在水主麾下的三位選手為大蛇丸、藥師兜和重吾。
具體才藝如下
大蛇丸:既能利用賦予咒印將小隊A或B忍者轉換為咒印忍者,額外享受重吾被動的加成,又能使用奧義“草雉劍”+被動“野心”對敵方進行打斷,並增加敵方的奧義冷卻回合數。
藥師兜:核心作用是快速提升重吾的生命值,讓重吾能夠儘快使用被動提升小隊選手的屬性,另外被動來偷取敵方的增益。
重吾:被動“再胞排出”比較強力,且當前版本第一回合爆發陣容較少,給了重吾一個安穩的發育期,所以在培養重吾時,一定要注重前兩個回合的發育。
土主陣容
土主目前是所有導師中實力超群的存在,手下的能人志士非常多,內部角逐後最終留下的一隊選手為藥師兜、重吾和千代【十機近松之集】。
具體的才藝如下
藥師兜:他的作用,兩個字——回血!
重吾:作為版本黑馬,出道就話題不斷,有實力就有熱度!有兜的回血和土主解控,走出六七不認的步伐不是夢。
千代【十機近松之集】:輸出來源於奧義和追打,每回合最高五次的追打外加上重吾百分百的屬性加成,打出成噸的傷害就跟打出普攻一樣簡單;輔助則來源於追打,畢竟SS千代的追打可以恢復查克拉,可以讓導師土主安心的躲在後方,不停的給小隊施加護盾。
火主陣容
目前處在火主麾下的三位選手為卡卡西【神威】、迪達拉和阿斯瑪【飛燕】,該隊伍可有效對抗重吾隊。
具體才藝如下
卡卡西【神威】:優勢來源於奧義、普攻和追打,“神威”奧義能夠靈活控制敵對選手,避免敵方進行輸出或治療。
迪達拉:追打能釋放點燃阻止重吾回血,並且利用點燃提升自身的忍術,對重吾隊進行最終的審判。
阿斯瑪【飛燕】:被動“指導上忍”可增加火主和迪達拉的普攻次數,火主可利用增加的普攻次數更高效的疊加點燃阻止重吾回覆生命值。
關於戰隊參賽情況就先透露這麼多,究竟誰能C位出道呢?歡迎你們在下方留言討論!