《激戰2》全新版本上線,新DLC“天界之謎”先鋒測試火熱進行中!


3樓貓 發佈時間:2023-07-04 12:21:14 作者:遊戲資訊BOT Language

《激戰2》新DLC“天界之謎”先鋒測試火熱進行中!

上週《激戰2》官方正式介紹了新DLC“天界之謎”,並開啟了武器訓練大師的測試,本次測試活動對所有玩家開放,無須預購新DLC也可參加,測試活動即將於今日結束。

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本次先鋒測試內容:武器大師訓練

這是本次DLC版本中戰鬥方式的重點改動。 武器訓練大師作為《激戰2》天界之謎中的特色功能,它會給到每個職業其所有專精特長才能使用的武器的熟練度,這意味著,無論你是否點了該條專精特長你都可以使用其專屬武器—甚至你還沒完成特長的訓練!這將是一個很好的案例,我們保留了《激戰2》戰鬥的風格特色同時,通過解除遊戲中現有的限制來給到戰鬥更多的選擇和可能性。

你的測試角色將會解鎖武器大師訓練,讓你的職業自動解鎖全部精英特長可使用的武器。何不開始你的大膽嘗試?比如利劍元晶師,或是揮舞匕首的幻象術士?

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前往遊戲中參與先鋒測試!

所有的《激戰2》遊戲賬戶都可以參與到本次測試中,包括免費賬號,在測試開放期間登錄遊戲即可在角色選擇界面自動獲得帶有“Beta”標記的角色欄位。點擊測試專用的角色欄位,即可在9大《激戰2》職業中選擇一個角色並創建。

完成測試角色創建後,你便可以用該角色在開放世界中進行探索或是嘗試一種團隊型的遊戲模式。你可以通過遊戲界面左上角的選項加入世界之戰和PvP競技。如果想嘗試迷霧碎層的組隊遊戲內容,可以在位於獅子拱門馬里納堡壘傳送點附近的傳送門進入。

請注意測試角色將在7月3日測試活動結束後被系統自動刪除。測試角色在測試期間獲得的任何道具和貨幣等收益將不會被保留。

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未來計劃

從現在開始到《激戰2》天界之謎上線前,我們會持續爆料更多關於該DLC的內容,請留意官方網站。

接著,在8月25日,天界之謎上線 — 武器大師訓練,優化後的符文系統,和全新的古物系統會隨著新的故事劇情同步上線。

在天界之謎發佈後,我們還會開啟新的關於DLC的其他功能的測試:擴展武器精通。隨著不斷的更新,還會有更多的遊戲玩法功能,故事劇情,和戰鬥系統的變動加入到遊戲中。

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新DLC《天界之謎》介紹

天空群島,神秘魔法領域全面開放,第二套PVE傳奇護甲,全新坐騎專精能力幫您制霸天空!更加自由的BD搭配全面革新職業的戰鬥方式!全新進攻本與挑戰模式,收藏成就等諸多內容同步登場。

加入戰場,狩獵真相!,新的冒險即將啟程!

當巨龍循環告一段落,一個全新的威脅在悄然升起

《激戰2》天界之謎,是廣受好評並榮獲各項大獎的MMORPG遊戲《激戰2》的第四個DLC(遊戲內容拓展包),是該系列遊戲的全新故事章節。翱翔天空,抵禦遠古裂隙中出現的異世界威脅。這場冒險將會隨著版本的發佈和深入發展,會呈現3個主要故事章節內容。首個故事內容將隨著版本的發佈開啟,之後的版本更新將會不斷的完善和豐富故事內容,遊戲的特色功能也會隨著每季度的版本更新而推出。

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《天界之謎》預購豪禮現已開啟

現在前往《激戰2》官網,參與《天界之謎》預購活動,即可在DLC上線時獲得【秘法法術編制帽】【雄鷹之眼武器自選盒】【稱號“惡魔獵人”】

標準版DLC《天界之謎》包含新內容本體、共享物品欄、80級增幅劑,售價158元。

豪華版DLC《天界之謎》包含新內容本體、共享物品欄、80級增幅劑、人物欄位擴展、“魔術戲法”動作寶典、星際聖盾輕羽肉食鳥皮膚以及改頭換面工具,售價308元。

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《激戰2》6月30日版本更新

《激戰2》巨龍絕境版本落下帷幕,版本更新已於6月30日完成。本次更新對多職業技能平衡進行了調整,另外還有碎層、成就係統等內容的更新調整,以下為詳細的更新內容:

故事

• 巨龍循環已經結束,新紀元隨之開啟。當世界花時間療傷,朋友和愛人繼續新生活時,稜光巨龍歐茹恩召喚她的勇士,再次前往青函省與她會面。她要告訴指揮官一些非常重要的事情。

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碎層

新迷霧碎層:寂靜之浪

翠玉風暴之後,新的威脅浮現出來。加入蛇裔搜救隊,尋找石化海洋下的倖存者。

難度調整

• 為了配合寂靜之浪的發佈,部分碎層的相關難度做了調整。

成就

• 日常碎層輪換中添加了寂靜之浪。

• 在迷霧碎層成就分類下新增了寂靜之浪類別。

獎勵

• BLING-9009的目錄裡新增了寂靜之浪獎勵分頁。

整體

• 新增了若干可解鎖的武器收藏。前往蓋拉洞窟,向兄弟會調度專員購買收藏。

• 修復了在科瓦德荒野消滅靈魂時,日常科瓦德荒野靈魂屠戮者成就的進度無法提升的問題。該成就現在會把以下靈魂加入進度:鬼火、解縛之靈、凱珊靈魂(靈魂家僕除外)。

• 修復了在新凱寧城的釣魚錦標賽獎勵青函省獎狀的問題。

• 修復了需要先完成非指定的收藏成就才能購買誓劍士之戒的問題。

• 修復了澤坦報喪者成就記錄復生軍消滅數量有誤的問題。

• 修復了使用DX11時,蛛網渲染有誤的問題。

• 修復了在以太之刃藏身處進攻任務中,隱藏盟友的視覺效果這個選項會隱藏聚焦毀滅的提示效果的問題。

• 修復了在薩瑪洛格大型地下城遭遇中,隱藏盟友的視覺效果這個選項會隱藏鑰匙配對機制的提示效果的問題。

物品

• 在世界之戰中禁用了無盡以太之刃叛變者戰鬥合劑。

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職業技能

平衡團隊正在分析玩家們對於平衡預覽的反饋,並且做出相應調整。以下是調整內容。我們將在7月18日進一步調整平衡性,重點是傷害型災厄師、敏捷型幻象術士和敏捷型破鋒者的配置,如有需要也包括6月的更新的調整。

整體

• 攻擊有蔑視條的敵人時,玩家從側面或背後攻擊時得到的額外效果現在始終生效,這是為了讓這些效果在PvE後期更加可靠。

• 困惑傷害進行了如下調整,僅限PvE:

• 隨時間造成的傷害:基礎傷害從11增加到18.25。症狀傷害係數從0.03增加到0.05。

• 技能激活時的傷害:基礎傷害從49.5減少到16.34。症狀傷害係數從0.0975減少到0.0325。

元素使

元晶師的通用技能無法提供急速,但是我們覺得它仍然可以從易用性的提升中獲益。我們更新了壯麗元晶能夠通過任意翠玉元晶提供急速,而不是僅限空氣元晶,這使得元晶師的技能循環更加多樣一些。我們還改進了暴風使的傷害配置,調整了暴風詠歎,同時在PvP中改善了編織者的副手匕首技能。 

核心

• 烈焰之攫:傷害角度從60度增加到90度。

• 冰霜光環:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvP。

• 淨化水波:冷卻時間從30秒減少到25秒,僅限PvP。

• 疾風升流:半徑從180增加到240。

• 大地翻騰:該技能引導時不再每隔一段時間施加殘廢和流血,打擊地面前將跳躍一小段距離。總施法時間從2秒減少到0.8秒。攻擊半徑從360減少到240。威力系數從3.5減少到3.0,僅限PvE;從2.25減少到1.75,僅限PvP和世界之戰。總流血層數從12層減少到10層,僅限PvE;從12層減少到8層,僅限PvP和世界之戰。冷卻時間從30秒減少到25秒,僅限PvP和世界之戰。

• 石刻紋章:該特性不再減少紋章技能的冷卻時間,而是在使用紋章技能後給元素使提供一個光環。

• 再生紋章:冷卻時間從25秒減少到20秒。

• 火焰紋章:冷卻時間從15秒減少到12秒,僅限PvE。

• 大地紋章:被動效果不再提供堅韌,而是減少受到的打擊傷害。冷卻時間從25秒減少到15秒,僅限PvE;從25秒減少到20秒,僅限PvP和世界之戰。

• 元素和諧雕文:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvP和世界之戰。

• 元素怒濤:該特性不再減少秘法技能的冷卻時間。

• 秘法絢爆:基礎治療從3560增加到4840。每次打擊額外的治療量從20%減少到10%。冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE和世界之戰。

• 秘法能量:冷卻時間從45秒減少到35秒。

• 雕文銘刻:該特性不再減少雕文技能的冷卻時間,除了原有效果,現在始終施加抗性。

• 秘法造詣:該特性施加激怒而不是威能,僅限PvP和世界之戰。

暴風使

• 暴風詠歎:該特性不再使得戰吼施加虛弱,而是在暴風使給盟友施加光環後,提供額外的輸出傷害,持續一段時間。

• 清澈奇點:敏捷的持續時間從3秒增加到4.5秒,僅限PvE。

編織者

• 撕裂利刃:增加投射物的速度。

• 雙重打擊:修復了在PvP中該特性無法施加指定層數燃燒的問題。

• 燒灼打擊:燃燒層數從1層增加到2層,僅限PvP。

• 狂風打擊:上浮的持續時間從1.25秒增加到2秒。

• 扭轉命運:彈藥量從2減少到1,僅限PvP。冷卻時間從75秒減少到30秒,僅限PvP。

元晶師

• 壯麗元晶:當你部署任意協調的翠玉元晶時,除了現有的增益,始終會獲得急速。急速持續時間從5秒減少到2秒。

• 強能元素:該特性提供威能而不是激怒,僅限PvP和世界之戰。

• 兇狠風暴:該技能不再移動玩家,而是讓玩家獲得奔馳疾速。

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工程師

自從加入了玉偃師過於遠離機甲會受到懲罰的機制後,我們一直在關注遊戲效果。我們認為還有改進空間,因此在這個更新中,我們把減少機甲屬性的懲罰改為增加機甲命令技能的冷卻時間。我們認為這個改動使得玉偃師受到的懲罰更加明顯並且容易理解。機械師施加急速的方式也做了調整,成功完成跳躍或爆炸終結技後,動能加速將被觸發。

核心

• 療效衝擊:距離從600減少到450。影響該技能的增益數量減少到4個,僅限PvP和世界之戰。改善了技能的視覺效果,使其與半徑相符合。

• 藥霧燻蒸:冷卻時間從20秒減少到16秒,僅限世界之戰。

• 超級試劑:基礎脈衝治療從163增加到204,僅限世界之戰。脈衝治療係數從0.05增加到0.1,僅限世界之戰。脈衝次數從11減少到5,僅限世界之戰。該技能現在無法格擋。

• 強力扳手:該特性不再減少工具帶技能的冷卻時間。精英技能的冷卻時間從1秒增加到3秒,僅限PvP和世界之戰。

• 撬棍:冷卻時間從15秒減少到10秒,僅限PvE。

• 齒輪護盾:冷卻時間從20秒減少到15秒,僅限PvE。

• 磁鐵:冷卻時間從20秒減少到15秒,僅限PvE。

• 配件達人:該特性不再減少配件技能的冷卻時間。

• 自動除顫:冷卻時間從30秒減少到24秒。

• 個人小型衝錘:彈藥充能時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。

• 火箭飛靴:彈藥充能時間從20秒減少到16秒。

• 漏油跑鞋:冷卻時間從40秒減少到30秒,僅限PvE。

• 投擲地雷:冷卻時間從30秒減少到24秒,僅限PvP和世界之戰。

• 實用護鏡:冷卻時間從30秒減少到24秒。

• 生長激素:該特性不再減少試劑技能的冷卻時間。

• H型試劑:冷卻時間從25秒減少到20秒。

• 投擲H型試劑:該技能無法格擋。冷卻時間從25秒減少到20秒。

• B型試劑:冷卻時間從40秒減少到25秒,僅限PvE;從30秒減少到25秒,僅限PvP和世界之戰。

• 投擲B型試劑:該技能無法格擋。冷卻時間從25秒減少到20秒。

• C型試劑:冷卻時間從25秒減少到20秒。

• 投擲C型試劑:該技能無法格擋。冷卻時間從20秒減少到16秒。

• R型試劑:冷卻時間從30秒減少到24秒。

• U型試劑:冷卻時間從40秒減少到32秒。

• 投擲U型試劑:該技能無法格擋。冷卻時間從40秒減少到32秒。

• X型試劑:冷卻時間從105秒減少到85秒。

• 投擲X型試劑:該技能無法格擋。冷卻時間從90秒減少到60秒。

• 次級B型試劑:冷卻時間從30秒減少到24秒。

• 次級C型試劑:冷卻時間從100秒減少到80秒,僅限PvP。

• 投擲S型試劑:該技能無法格擋。

• 試劑炮彈:冷卻時間從30秒減少到24秒。該技能無法格擋。

• 強酸炸彈:冷卻時間從15秒減少到12秒。

• 超級試劑:冷卻時間從20秒減少到16秒。

• 治療噴霧:冷卻時間從35秒減少到28秒。

機械師

• 步調一致:所有盟友的奔馳疾速從3秒減少到2秒,僅限世界之戰。自身的奔馳疾速從7秒減少到4秒,僅限世界之戰。

• 動能加速:重做了該特性。當你成功使用爆炸或跳躍終結技後,給附近盟友施加增益。你的功能機型現在視作爆炸終結技。威力-增益效果的轉化比例從10%增加到13%,僅限PvE。

全息師

• 巔峰射線:修復了對於大型敵人,該技能每次脈衝多次施加燃燒的問題。 

玉偃師

• 機械天才:重做了該特性。如果機甲距離工程師的距離超過360,機甲不會獲得減少屬性的懲罰,而是讓命令技能激活後的冷卻時間延長。

• 機甲核心:屏障引擎:自動脈衝提供的基礎屏障和治療係數不再區分遊戲模式,在PvE中也使用PvP和世界之戰的數值。

• 屏障爆發:該技能施加的基礎屏障從260增加到454,僅限PvE。治療係數從0.2875增加到0.575。

守護者

最近幾次平衡更新中,我們一直在改進輔助型燃火者在PvP中的表現,但是沒有達到預期目標。本次更新中,我們改進了學識咒語初次充能的強度,使得燃火者的症狀移除更可靠一些。純淨之音減少的戰吼冷卻時間合併入技能的基礎效果,這能讓燃火者更好地運用意志之力,同時依然能裝備戰吼技能。守護者的許多通用技能也獲得了冷卻時間減少,包括紋章、冥想、奉獻和陷阱。我們想看看這些靈活性的加強會怎樣影響守護者的配置。 

核心

• 完美銘刻:該特性不再減少紋章技能的冷卻時間。

• 決心紋章:在所有模式中,冷卻時間減少到25秒。基礎治療從8150減少到7286,僅限PvP和世界之戰。

• 怨毒紋章:冷卻時間從30秒減少到20秒。

• 裁決紋章:冷卻時間從25秒減少到20秒。

• 憤怒紋章:冷卻時間從25秒減少到18秒。

• 永恆軍械:該特性不再減少靈魂武器技能的冷卻時間。

• 真理之弓:彈藥的充能時間從25秒減少到20秒。

• 智慧之錘:彈藥的充能時間從25秒減少到20秒,僅限PvE;從30秒減少到24秒,僅限PvP和世界之戰。

• 僧侶專注:該特性不再減少冥想技能的冷卻時間。基礎治療從1470增加到1720,僅限PvP和世界之戰。

• 憤怒禱詞:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE;從30秒減少到24秒,僅限PvP和世界之戰。

• 純淨沉思:冷卻時間從40秒減少到32秒。

• 裁決干涉:冷卻時間從40秒減少到32秒。

• 仁慈干涉:冷卻時間從40秒減少到32秒。

• 症狀懲戒 :冷卻時間從20秒減少到16秒。

• 純淨之音:該特性不再減少戰吼技能的冷卻時間。

• “接受聖光!”:冷卻時間從30秒減少到24秒。

• “前進!”:彈藥的充能時間從40秒減少到32秒。

• “守住陣線!”:冷卻時間從25秒減少到20秒。

• “衝著我來!”:冷卻時間從50秒減少到40秒。

• “堅守陣地!”:冷卻時間從30秒減少到24秒,僅限PvE和世界之戰;從60秒減少到48秒,僅限PvP。

• “怒氣沖天!”:冷卻時間從30秒減少到24秒,僅限PvP和世界之戰。

• 奉獻大師:該特性不再減少奉獻技能的冷卻時間。

• 神聖之地:冷卻時間從45秒減少到36秒,僅限PvE;從60秒減少到48秒,僅限PvP和世界之戰。

• 淨化火焰:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE;從35秒減少到28秒,僅限PvP和世界之戰。

• 庇護之地:冷卻時間從50秒減少到40秒。衝擊次數從20減少到10。

• 反射之牆:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。

獵龍者

• 穿刺之光:該特性不再減少陷阱技能的冷卻時間。

• 淨化陷阱:冷卻時間從30秒減少到24秒。

• 信仰碎片:冷卻時間從45秒減少到36秒。

• 利刃狂舞:冷卻時間從20秒減少到16秒,僅限PvE;從25秒減少到20秒,僅限PvP和世界之戰。

• 信仰試煉:冷卻時間從30秒減少到24秒。

• 龍喉陷阱:冷卻時間從50秒減少到40秒。

燃火者

• 沉言重詞:該特性不再減少咒語的充能恢復時間。提供的書頁從1頁增加到2頁。

• 開放通道:移除症狀的數量從1個增加到2個,僅限PvP。

• 總結陳詞:症狀轉化為增益的數量從5個減少到3個,僅限PvP。

• 無情之判:流血持續時間從4秒增加到6秒,僅限PvE。

• 慰藉咒語:冷卻時間從30秒減少到24秒,僅限PvE。彈藥的充能時間從12秒減少到10秒,僅限PvE。

• 烈焰咒語:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。彈藥的充能時間從12秒減少到10秒,僅限PvE。

• 學識咒語:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。彈藥的充能時間從12秒減少到10秒,僅限PvE。彈藥的充能時間從12秒增加到18秒,僅限PvP。

• 潛能咒語:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。彈藥的充能時間從12秒減少到10秒,僅限PvE。

• 真相咒語:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。彈藥的充能時間從12秒減少到10秒,僅限PvE。

幻術師

在競技模式中,幻象術士的閃避長久以來都是一個痛點,我們希望在本次更新中做出改進。在PvP和世界之戰裡,幻象術士現在擁有100點耐力,但是被定身或者受到群體控制效果時無法閃避。我們認為這是介於當前版本的幻象斗篷和大規模重做技能之間的一個平衡點,我們會繼續關注這個改動的影響。

我們還調整了靈刃術士的匕首,使其在競技模式中的傷害更加可靠。 

核心

• 謙遜紋章:冷卻時間從120秒減少到60秒,僅限PvE。

• 虛無力場:距離從1200減少到900。

• 凡塵帷幔:距離從900減少到600。

• 幻象防護:受到的傷害減免從10%減少到5%,僅限PvP。

• 混沌執念:增益效果和症狀效果從250減少到150,僅限PvP。

• 幻象壁壘:每層的傷害減免從2%減少到1.5%,僅限PvP。

• 痛苦吉兆:當你無法移動時,該特性現在擁有內置冷卻。當你獲得失真時,沒有內置冷卻。

• 富饒幻滅:活力的持續時間從8秒減少到5秒,僅限PvP。

• 逃生大師:重做了該特性。現在當幻影被召喚時,給它們施加失真。

時空術士

• 延展時間:重做了該特性。時間湧流會影響附近盟友。當你召喚幻影時,給附近盟友施加敏捷。

• 機不可失:該特性不再讓時間潮汐施加急速,而是當你召喚幻影時給附近盟友施加急速。每個分身的急速從0.75秒增加到1.5秒,僅限世界之戰。

• 衰老法池:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。每次脈衝的威力系數從0.7增加到1.5,僅限PvE。移除的增益數量從2增加到3,僅限PvE。

• 行動法池:冷卻時間從25秒減少到20秒,,僅限PvE。每次脈衝的威力系數從0.7增加到1.5,僅限PvE。

• 時間湧流:每個分身的敏捷持續時間從1秒增加到1.5秒,僅限世界之戰。

幻象術士

• 幻象術士被定身或者受到群體控制效果時無法閃避。

• 幻象斗篷:該特性不再減少幻象術士的耐力,僅限PvP和世界之戰。

• 混沌漩渦:分身流血和折磨持續時間從8秒減少到4秒。

• 虛擬利斧:分身折磨的持續時間從4秒減少到2秒,僅限PvP和世界之戰。

• 分裂湧流:威能層數從2層減少到1層,僅限PvP。

• 莫測思維:該特性將在獲得幻象斗篷而不是閃避時移除症狀。移除症狀的數量從2個減少到1個,僅限PvP和世界之戰。 

靈刃術士

• 失真詠刃:每把靈刃的失真持續時間從1秒減少到0.75秒,僅限PvE。

• 旋刃魂曲:該技能不再格擋受到的攻擊。

• 利刃呼喚:如果該技能的初始目標在射程內,返回的利刃將鎖定該敵人。否則,利刃將照常返回玩家手中。

• 狂刃風暴:該技能現在是地面指向的法術而不是投射物。該法術除了向附近敵人發射投射物,還會攻擊範圍內的敵人。

• 雙刃復原:該技能治療時始終淨化症狀。第一把利刃始終提供聖盾,第二把始終提供活力。

• 靈能之力:在所有模式中,冷卻時間減少到25秒。

• 毀滅利刃:冷卻時間從25秒18秒。

• 靈刃新生:引導的持續時間從3秒減少到2秒。

• 波動思維:流血持續時間從1秒增加到3秒,僅限PvP和世界之戰。

• 靈能還擊:該特性始終將在閃避時提供一把利刃和無法格擋效果。閃避或格擋攻擊時提供的利刃數量從3把減少到2把。 

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喚靈師

災厄師始終是為了成為一個耐久型的輔助選項,但是因為缺少急速或敏捷,在後期遊戲中除了特殊情況,它缺少優勢。現在這將不再成為問題,因為我們把沙漠強化改為了敏捷的來源。在通常使用中,隨著災厄師的輔助能力變得更加持久,我們覺得它的復活能力有些過強,因此略微削弱了一些。我們會密切關注敏捷型災厄師的表現,並在必要時做出調整。 

核心

• 鮮血法池:該技能每次脈衝都會施加再生。

• 生命儀式:復活百分比從7%減少到2%,僅限PvE。

• 疾速渴嗜:重做了該特性。當你使用匕首技能打擊敵人時獲得生命之力。

• 生命虹吸:該技能不再需要引導,而是施展單次打擊。被初次攻擊命中的敵人將隨著時間受到傷害,每次造成傷害時,攻擊者得到治療。

• 起死回生:該特性不再復活盟友,而是增加治療輸出。

• 女妖之嚎:該特性不再增加治療輸出。

• 鮮血輸送:該特性僅在初次激活時傳送倒地的盟友。使用災厄師精英專長時,每次脈衝的復活從2%減少到1%,僅限PvE。

• 噬靈盛宴:該技能現在移除增益,而不是把它們轉化成症狀。威力系數從1.0增加到1.2,僅限世界之戰;從1.3增加到1.5,僅限PvP。

• 不潔爆炸:威力系數從0.88減少到0.68,僅限PvP和世界之戰。

• 惡靈附體:該技能現在移除增益,而不是把它們轉化成症狀。

• 黑暗吞噬:冷卻時間從10秒增加到18秒,僅限世界之戰。

• 孱弱之血:該技能不再把增益轉化成症狀。冷卻時間從25秒減少到18秒,僅限PvP和世界之戰。

• 次級孱弱:該技能不再把增益轉化成症狀。

• 苦難紋章:重做了該特性。紋章技能會移除受影響敵人的增益。

• 吸血紋章:冷卻時間從30秒減少到24秒。

• 瘟疫紋章:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE;從45秒減少到35秒,僅限PvP和世界之戰。轉移症狀的數量從5個減少到4個,僅限PvP和世界之戰。

• 怨恨紋章:冷卻時間從60秒減少到40秒,僅限PvE;從40秒減少到30秒,僅限PvP和世界之戰。殘廢、目盲和虛弱的持續時間減少到4秒,僅限PvP和世界之戰。流血、中毒和折磨的持續時間調整為8秒,僅限PvP和世界之戰。

• 蝗蟲紋章:冷卻時間從30秒減少到25秒,僅限PvE。移除增益的數量從2個減少到1個,僅限世界之戰。

• 惡疾肆虐:修復了該技能無法對倒地敵人生效的問題。 

災厄師

• 沙漠強化:該特性移動到宗師等級,替換了腐化餵養。該特性施加的屏障現在只出現在暗影周圍,並影響5個目標。當你給予盟友屏障時,該特性還會給他們施加敏捷。

• 沙暴帷幕:該技能引爆前,每次脈衝都會給災厄師附近的盟友施加屏障。

• 沙礫碾磨:該特性不再導致沙塵閃耀給盟友施加屏障。除了現有效果,該特性還會在你施加屏障時提供威能。

• 沙塵閃耀:該技能給附近盟友提供數量更少的屏障。

• 酷虐灼熱:該特性不再減少懲罰技能的冷卻時間。燃燒持續時間從2秒增加到4秒,僅限PvP和世界之戰。

• 痛苦路徑:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE;從50秒減少到40秒,僅限PvP和世界之戰。

• 恐怖吐息:冷卻時間從75秒減少到60秒,僅限PvE;從90秒減少到72秒,僅限PvP和世界之戰。持續時間從4秒減少到3秒,僅限世界之戰。

• 致命乾燥:該技能還會給附近盟友提供激怒。威能層數從5層(8秒)增加到8層(9秒)。冷卻時間從20秒減少到16秒。

• 巨蛇虹吸:重做了該技能。現在它將向目標區域派去一條巨蛇,抵達後引爆。區域內的盟友獲得屏障、再生和聖盾。敵人將中毒,他們增益中的其中一個轉化成折磨。冷卻時間從25秒減少到20秒。

• 腐化之道:該特性會讓邪惡恩惠的冷卻時間增加50%,僅限世界之戰。

• 黃沙瀑布:基礎屏障從1188減少到996,僅限PvE。屏障屬性係數從2減少到1.25,僅限PvE。

• 召喚沙影:沙影的持續時間從20秒減少到8秒,僅限PvE。

• 腐化餵養:該特性移動到大師等級,替代了沙漠強化。當你移除或腐化增益時,該特性提供屏障。 

先驅者

• 邪惡管瓶:該特性不再減少試劑技能的冷卻時間。易傷層數從5層增加到7層。

• 承諾試劑:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvP和世界之戰。

• 苦痛試劑:冷卻時間從30秒減少到25秒,僅限PvP和世界之戰。

• 福佑試劑:冷卻時間從40秒減少到32秒,僅限PvP和世界之戰。

• 無知試劑:冷卻時間從30秒減少到24秒。

• 風險試劑:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvP和世界之戰。

• 勇氣試劑:冷卻時間從90秒減少到72秒,僅限PvP和世界之戰。

• 膿毒腐化:增加的症狀傷害從0.5%減少到0.25%,僅限PvE。 

遊俠

精魂不再提供敏捷,我們藉此機會大幅改動了技能類型。精魂現在被召喚後會觸發一個較小的效果,猛擊地面產生一個更強大效果,最後提供短時間的增益。德魯伊曾是十分適合的敏捷型配置,而我們決定讓狂獸師獲得急速。自然魔法做了較大改動,強化其作為輔助型特性分支的地位。此外還改善了利劍技能,為德魯伊引入了一個症狀傷害型配置。

核心

• 猛撲:該技能替代了王者之躍。打擊敵人時向前撲去,獲得活力。該技能對移動受到妨礙或者無法移動的目標造成額外傷害。

• 毒蛇之擊:該技能被移動到第三個欄位,並且經過重做。你現在將在閃避時跳向目標,擊中後施加中毒和殘廢。如果目標的移動受到妨礙或者無法移動,該技能將定身目標,而不是使其殘廢。

• 重做了精魂技能。精魂被召喚時提供一個初始效果,猛擊地面產生第二個效果,然後給附近盟友提供增益,持續一段時間。

• 遠視:最低傷害加成從5%增加到10%,最大傷害加成從10%增加到15%,僅限PvE。

• 迅步力量:該特性替代了迅步防禦。獲得威力,手持利劍時獲得額外威力。閃避攻擊時獲得威能。

• 生命再生:該特性將在使用野獸技能而不是被擊中時觸發。

• 直覺反應:當你使用治療技能時,該特性不再給附近盟友提供急速,而是提供再生。

• 淨化遁逸:該特性不再擁有內置冷卻時間。

• 活力降臨:該特性提供威能而不是活力。

• 乘風音律:該特性將治療你施加再生的對象。

• 魔法縈繞:除了原有效果,該特性將提升你施加的再生的效率。

• 防護結界:重做了該特性。當你切換寵物時施展次級“給我守住!”。

• 活力契約:該特性將使用遊俠的治療效果,治療遊俠附近的盟友,給盟友提供保護和活力。

• 自然之仇:重做了該特性。精魂將在消失前再次猛擊地面。

• 陷阱專長:該技能不再減少陷阱技能的冷卻時間。

• 治療之泉:冷卻時間從30秒減少到24秒。

• 尖刺陷阱:冷卻時間從45秒減少到25秒,僅限PvE。

• 嘹亮迴響:該特性不再減少律令技能的冷卻時間。

• “同心治療!”:冷卻時間從30秒減少到24秒,僅限PvP和世界之戰。

• “幹掉他們!”:冷卻時間從35秒減少到28秒。

• “快保護我!”:冷卻時間從30秒減少到24秒,僅限PvE;從40秒減少到32秒,僅限PvP。

• “開始搜救!”:冷卻時間從60秒減少到48秒。

德魯伊

• 大地恩澤:該特性將提供敏捷而不是威能。

• 回春潮汐:除了原有效果,該技能將給附近盟友提供威能。

• 自然匯流:該特性每次脈衝都會給附近盟友提供威能。

• 血月:該特性代替了原始迴響。當你進入天界化身時暈眩附近敵人。對你施加過定身或殘廢的敵人施加流血。

• 自然平衡:該特性代替了自然踏步。進入或離開天界化身後的一段時間內造成額外傷害,受到更少傷害。

• 日蝕:該特性代替了遠古種子。你的天界化身能力將對敵人施加症狀。

• 結盟雕文:流血持續時間從8秒增加到10秒,僅限PvE。

• 平等雕文:該技能的非天界化身版本將施加穩固,僅限PvE。

• 自然修護:天界之力的再生從5增加到8,僅限PvE。

• 天外射線:半徑從120增加到240。

• 縈繞之光:離開天界化身後,該特性不再增加治療輸出,而是每當另一名玩家被天界化身技能治療時,減少天界化身的冷卻時間。

• 生命種子:移除症狀的數量從1增加到3,僅限PvE。冷卻時間從1秒增加到4秒,僅限PvE。

魂獸師

• 靈魂舒緩:施法時間從1.5秒減少到1秒。冷卻時間從40秒減少到35秒。

• 直覺交戰:該技能不再是彈藥技能。冷卻時間在PvE中減少到12秒,與PvP和世界之戰一致。造成的傷害增加到2.0(PvE)和1.5(PvP和世界之戰)。急速持續時間從1.5秒增加到2秒,僅限PvP和世界之戰。該技能打擊敵人時施加遲緩和中毒。

• 致命重傷:減少施法時間。

• 修復了未融合的玩家離開坐騎後錯誤融合的問題。

• 修復了玩家移除魂獸師專精後無法解除融合的問題。

狂獸師

• 剝裂藤蔓:冷卻時間從15秒減少到10秒,僅限PvE。

• 孢絡塵霧:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。

• 能量覺醒:內置冷卻時間從15秒減少到9秒,僅限PvE。

• 野蠻揮砍:威力系數從2.0增加到2.2,僅限PvE。

• 靈敏打擊:威力系數從1.5增加到2.2,僅限PvE。

• 無情迴旋:威力系數從0.546增加到0.7,僅限PvE。

• 多重射擊:威力系數從1.2增加到2.0,僅限PvE。

• 滋補打擊:該特性不再被動地把打擊傷害轉化為治療,而是當你或你的寵物覺醒時把打擊傷害轉化為治療。保護的持續時間從2秒增加到3秒。

• 盡情釋放:該特性替代了熱忱原力。當你使用覺醒伏擊技能時給附近盟友提供增益。當你切換武器時,減少覺醒伏擊技能的冷卻時間。

魂武者

預告者施加急速的能力移至了高尚慈悲,與維持消耗技能相關。取而代之的是,龍吟迴響將使得多面體的被動效果給預告者帶來額外獎勵。裁決者將在世界之戰方面獲得一些調整,使其與其他輔助型配置的強度相匹配。

核心

• 驅逐附魔:該技能有5秒冷卻時間,僅限世界之戰。

• 敏捷好鬥:該特性不再移除定身,而是提供抗性。

• 惡魔藐視:該特性觸發時還會移除一個傷害性症狀。

• 強迫鏈接:目標數量從5個減少到1個。距離從600增加到900。

• 戰鬥傷痕:基礎治療量從58增加到68,僅限PvP。

預告者

• 高尚慈悲:除了原有效果,當玩家擁有至少六個維持點數時,該特性給附近盟友提供增益。

• 龍吟迴響:使用消耗技能時,該特性不再提供增益,而是讓多面體的被動技能給預告者提供一個額外的增益。

• 真實本性(半人馬):該技能給玩家施加寧靜效果。

• 真實本性(惡魔):添加無法格擋的技能說明。

• 能量爆發:寧靜時不再延長擊倒的持續時間。擁有寧靜效果時,該技能給碑文附近盟友施加穩固。

龍魂使

• 傳奇龍魂使姿態:召喚生物的蔑視條被鎖定,僅限PvE。

裁決者

• 聖徒護盾:基礎屏障和治療從582減少到300,僅限世界之戰。治療屬性係數從0.33減少到0.2,僅限世界之戰。

• 樹木之歌:移除的症狀數量從5個減少到3個,僅限世界之戰。

• 聖徒維克多的盛骨甕:基礎脈衝治療從708減少到450,僅限世界之戰。維持消耗從5點增加到7點,僅限世界之戰。

• 放下聖徒維克多的盛骨甕:冷卻時間從1秒增加到10秒,僅限世界之戰。該技能會使得聖徒維克多的盛骨甕進入冷卻。

• 同盟戰術:冷卻時間從10秒減少到3秒,僅限PvE。 

潛行者

除了移除法池技能的敏捷效果,我們希望強化縛影者在大規模戰鬥時作為輔助的能力。指向盟友的節杖技能現在會以目標為中心,產生區域效果,重做了暗影腳步,使得暗影帷幕技能影響目標附近的多個盟友。我們還為神槍手添加了急速型配置。致命火力將使得每個順手牽羊的技能成為時間竊取,在區域內提供急速效果。我們還強化了獨行俠的法杖傷害,同時降低了更強力的順手牽羊技能的傷害,使得該配置表現更加一致。 

核心

• 靈感一現:該特性將在你順手牽羊時按一定比例降低所有通用技能的冷卻時間,而不是給冷卻一個隨機技能。

• 無盡耐力:重做了該特性,改名為流暢攻勢。潛行者使用移動技能或完成一次暗影疾步後,獲得額外傷害,持續一段時間。

• 疼痛反應:重做了該特性。當潛行者完成一次閃避翻滾後,移除一個傷害性症狀。

• 謹慎出擊:重做了該特性。使用移動技能時獲得抗性,擁有5秒內置冷卻時間。

• 欺詐平衡:每次觸發時讓順手牽羊冷卻時間減少1秒,擁有1秒內置冷卻時間。

• 刺客獎賞:每使用一點先攻值,基礎治療增加量從102提升到151。

• 搶佔先機:內置冷卻時間從5秒減少到4秒,僅限PvP和世界之戰。

• 暗影疾步:該技能的冷卻時間從50秒減少到30秒,僅限PvE。

獨行俠

• 彈跳:威力系數從1.75增加到3.5,僅限PvE。

• 法杖攻擊:威力系數從0.75增加到0.85,僅限PvE。

• 法杖重擊:威力系數從0.8增加到0.9,僅限PvE。

• 懲罰打擊:威力系數從1.8增加到2.1,僅限PvE。

• 頑強鬥士:該技能不再減少體術技能的冷卻時間。

• 活力引導:冷卻時間從30秒減少到24秒,僅限PvP和世界之戰。

• 強橫防禦:冷卻時間從20秒減少到16秒,僅限PvE;從30秒減少到24秒,僅限PvP和世界之戰。

• 猛拳揮擊:冷卻時間從20秒減少到16秒。

• 阻礙匕首:冷卻時間從18秒減少到15秒。

• 內傷打擊:冷卻時間從30秒減少到25秒。

• 等離子引爆:該技能現在會對附近敵人造成傷害,而不再提供急速。

• 投擲磁力炸彈:威力系數從1.5減少到0.7。

• 投擲動盪試劑:威力系數從1.5增加到2.0。

• 投擲受咒聖器:威力系數從0.5減少到0.4。流血、折磨和困惑的層數從5層減少到3層。

• 瓶中時光:持續時間從5秒減少到3秒。

神槍手

• 順手牽羊技能:順手牽羊技能現在將給施展者周圍提供有利效果,施法時間減少大約25%。

• 時間竊取:急速的持續時間從3秒增加到5秒,僅限PvE。

• 汲取抗性:抗性的持續時間從3秒增加到5秒,僅限PvE。

• 惡意企圖:惡意的獲取量從1增加到2,僅限PvE。

• 致命火力:該特性不再需要目標就能給予盟友增益。此外,裝備該特性確保了順手牽羊得到的技能肯定是時間竊取,與目標的職業無關。

• 暗影閃爍:冷卻時間從30秒減少到20秒,僅限PvE。該技能只有在使用時(而不是脈衝時)造成傷害。

• 暗影換位:該技能使用後將在你的起始位置發動一次打擊。

• 密室死鬥:除了原有效果,該特性會增加順手牽羊技能的傷害。

• 束縛暗影:冷卻時間從30秒減少到20秒,僅限PvE;從30秒減少到25秒,僅限PvP和世界之戰。該技能不再擊倒目標,而是定身標記的目標。

縛影者

• 指向盟友的節杖技能現在以目標為中心,給附近盟友施加較弱的效果。

• 第二選項:裝備該特性並持有節杖時,該特性提供症狀傷害而不是治療效果。

• 暗影墓穴:重做了該特性。它現在將導致虹吸把症狀轉移至目標敵人,或者移除縛影者和目標盟友的症狀。

• 薄暮穿越:該特性獲得的暗影之力比例不再區分PvP和非PvP版本,統一使用較高值5%。該特性提供抗性而不是敏捷。

• 暗影腳步:重做了該特性。它將在你束縛的目標附近傳播暗影帷幕技能的有利效果,當你使用暗影帷幕技能時,給你自己和盟友提供額外增益。

• 恩惠法池:該特性提供再生而不是抗性。

• 思維衝擊:該技能將在激活時而不是引爆時提供穩固。新增了指示器,更好地顯示該技能何時引爆。

• 所有節杖投射物的速度增加66%。指向盟友的技能會影響目標附近240距離內的對象;次要目標受到較弱的增益。更新了所有指向盟友的技能說明,表明它們無法格擋的性質。

• 暗影急風:該技能會治療技能說明中列出的正確數量。每次打擊的治療量從522增加到625。

• 鬼影射擊:該技能的速度增加66%。

• 黑暗哨衛:修復了該特性的內置冷卻時間無法正確生效的問題。

• 沉默法池:冷卻時間從40秒減少到35秒,僅限PvP和世界之戰。

• 無盡黑夜:該技能不再施加急速,而是施加活力,僅限PvE。

• 永恆夜幕:修復了該技能無法和急速共同生效的問題。

戰士

旗幟移除了急速之後,我們希望給戰士的精英專長分別引入急速型和敏捷型配置,因此有了狂戰士和誓劍士。我們會持續關注這些專長相對其他同類專長的表現,必要時做出調整。我們還強化了步槍和副手匕首,使它們成為更有效的選擇。

核心

• 碎裂射擊:該特性不再減少步槍、長弓和魚叉槍技能的冷卻時間。

• 火箭散射:冷卻時間從6秒減少到5秒,僅限PvE。

• 弧線箭矢:彈藥充能時間從10秒減少到8秒,僅限PvE。

• 焚燒箭矢:彈藥充能時間從20秒減少到16秒,僅限PvE。

• 釘足箭矢:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。

• 亂舞:引導該技能時可以移動了。減少了打擊總數和動畫時間。每次打擊的流血持續時間從4秒增加到6秒。每次打擊的威力系數從0.2222增加到0.33。

• 兇猛射擊:威力系數從0.403增加到0.46,僅限PvP和世界之戰。

• 步槍連射:冷卻時間從5秒減少到1秒。彈藥充能時間從12秒減少到10秒,僅限PvE。

• 爆炸彈藥:冷卻時間從6秒減少到1秒。彈藥充能時間從15秒減少到8秒。威力系數從0.5增加到1.09,僅限PvP和世界之戰。殘廢持續時間從5秒減少到3秒,僅限PvP和世界之戰。

• 野蠻射擊:冷卻時間從8秒減少到1秒。該技能會讓你立即向後閃避,翻滾結束後射擊一次。

• 狂戰姿態:冷卻時間從40秒減少到25秒,僅限PvP。

• 平衡姿態:冷卻時間從50秒減少到40秒,僅限PvP。

• 士兵安慰:該特性現在提供保護。

• 武術節奏:該特性提供穩固,而不是急速,僅限PvE。

• 巔峰表現:該特性不再減少體術技能的冷卻時間。

• 傷勢癒合:冷卻時間從20秒減少到16秒,僅限PvE。

• 公牛衝鋒:冷卻時間從30秒減少到24秒。

• 飛踢:在所有模式中,彈藥充能時間減少到20秒。

• 踐踏:冷卻時間從40秒減少到32秒,僅限PvE;從30秒減少到24秒,僅限PvP和世界之戰。

• 投擲鏈錘:彈藥充能時間從20秒減少到16秒。

• 怒神附體:冷卻時間從120秒減少到90秒。

• 紋章專精:該技能不再減少紋章技能的冷卻時間。

• 怒氣紋章:冷卻時間從20秒減少到16秒。

• 威能紋章:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。

• 耐力紋章:冷卻時間從35秒減少到30秒。

• 盛怒紋章:冷卻時間從60秒減少到40秒,僅限PvE。

• 活力戰吼:該特性不再減少戰吼技能的冷卻時間。

• “突破極限!”:冷卻時間從30秒減少到24秒。

• “誰敢來戰!”:冷卻時間從60秒減少到48秒。

• “為了正義!”:彈藥充能時間從25秒減少到20秒。

• “聽我號令!”:彈藥充能時間從25秒減少到20秒。

• “重整旗鼓!”:彈藥充能時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。冷卻時間從30秒減少到24秒,僅限PvP和世界之戰。修復了打破昏迷的半徑小於預期值的問題。

• 雙重戰旗:該特性提供決心而不是急速。

• 戰士智慧:對於高生命值敵人額外造成的傷害從25%減少到7%,對於有屏障敵人額外造成的傷害從50%減少到10%,僅限世界之戰。

• 戰術旗幟:該技能不再施加急速,僅限PvE。

狂戰士

• 烈焰亂舞:打擊次數從8減少到6。減少施法時間。威力系數從0.25增加到0.33。燃燒持續時間從2秒增加到5秒。

• 分裂弧斬:打擊次數從3次減少到1次。施法時間從1.86秒減少到0.8秒。總威力系數從5.1減少到2.5,僅限PvE;從2.112減少到1.82,僅限PvP。

• 鮮血感應:精準到暴擊效果的基礎轉化至提升到10%。該特性將把10%的威力轉化為症狀傷害。這些獎勵會在狂暴模式下翻倍。

• 鮮血狂吼:增加的傷害從25%減少到20%,僅限PvE。

• 熾熱靈魂:重做了該特性。當你使用爆發技能打擊敵人時,該特性給附近盟友提供增益。

• 烈焰槍火:威力系數從1.54減少到1.4,僅限世界之戰。

• 熾火破襲:冷卻時間從15秒減少到12秒,僅限PvE。

• 戰爭烈焰:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。

破法者

• 弱化之風:持續時間從5秒減少到4秒,僅限世界之戰。

• 破除幻術:移除的增益數量從2個增加到4個,僅限PvE;從2個減少到1個,僅限世界之戰。

• 瓦思垂的毀滅:該技能打擊敵人時移除增益。

• 利刃風暴:該技能打擊敵人時提供屏障。

誓劍士

• 果敢巨龍:重做了該特性。巨龍劈砍最大充能等級降低,每次充能消耗更多心流,但是每次充能的傷害增加。當你使用巨龍劈砍時,給附近盟友施加敏捷。

• “突破極限!”:該技能不再提供積極心流,而是與誓劍士專精配合使用時,提供30層心流。

• 怒氣紋章:該技能不再提供積極心流,而是與誓劍士專精配合使用時,提供30層心流。

• 心流穩定器:當你擁有激怒效果時,該技能不再提供積極心流,而是在擁有激怒效果的情況下使用時,獲得15層心流。

世界之戰

• 在世界之戰中,調整了杜甘出售的部分物品的價格。

• 增加了迷霧硬化鎖盒裡某些消耗品的掉落率

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