【王者榮耀】路人局想上分選什麼位置最好?最容易掌控比賽的位置排名


3樓貓 發佈時間:2022-12-07 20:40:43 作者:老遇見 Language

這裡先發一個我心目中的排名,然後細聊一下。

打野>對抗路>發育路>中路>輔助

其實從巔峰賽的榜單就可以看出來,打野在前幾名的概率最大,其次是對抗路,其次是射手。而中路和輔助巔峰前百都沒有幾個。

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為什麼打野最容易贏呢?因為有太多決定勝負的東西掌握在打野手中,比如拉開經濟差距的核心-野區。擴大優勢和終結比賽的核心-主宰暴君。還有前期抓人和中後期帶線等等,同時自身還掌握了大量經濟,在團隊中總是最關鍵的。

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對抗路比較特殊,並不是因為這個位置好贏,而是這個位置強勢英雄太多,這些英雄比較好贏。任何一個位置在路人局都不可能挑出這個多強勢英雄,比如最近幾個賽季一直出現在巔峰賽前幾名的花木蘭玩家,還有馬超,關羽等一系列英雄。最近兩年強勢英雄出的最多的兩個位置就是打野和對抗路,英雄過於強勢在路人局就更能決定遊戲勝負。

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射手前期基本被拴死在發育路,對前期節奏的影響是最小的,而且容易被針對,很容易躺輸。但是遊戲後期絕對是射手主宰的,畢竟是雙C雙核之一,只是發力一般較晚,對後期的團戰影響極大。還有一點原因就是這個遊戲推塔的活基本都是射手幹,所以射手會不會推塔對勝負影響也很大。

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中路雖然是雙C之一,但是太窮了,沒有經濟在中後期就做不了什麼事,現在的中路可以算是第二個輔助。除了前期對節奏有一些影響以外,中後期比較乏力,更多的需要看隊友。法刺是一個比較特別的存在,自己開節奏的能力比較強,但只是比工具人和大法師好一些,還是比不上打野對抗路和射手。

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輔助就比較慘了,沒有單獨做事情出節奏的能力,幹什麼都需要隊友配合,如果有一個會玩的隊友還算是握住了一根救命稻草,當4個隊友都不行的時候,玩輔助是最絕望的。說白了勝負基本看隊友。

想要練習一個位置上分的玩家相信看完以後會有一些想法,最後不得不提醒一下,對勝負影響越大的位置,越難,大家根據自己的能力合理選擇。


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