《薩爾達傳說織夢島》是GB遊戲《夢見島》的重製版,老任以如此精緻的畫風對其進行重製後,林克就好像身處玩具世界般可愛,也讓遊戲的夢幻程度又加深了幾分,可你知道為什麼任天堂單單願意重製它嗎?
其實這款遊戲的開發在當年頗有玩票的意思,因為主導遊戲的並非我們熟知的宮本茂,而是以製作《超級馬力歐》系列而聞名的手冢卓治。
他在下班後與一群志同道合的同事將自己腦中的想法盡數灌輸到遊戲中,偷偷製作小樣,並得到宮本茂的同意,最終完成了這部系列中最獨特的《薩爾達傳說》。
一部沒有塞爾達的《薩爾達傳說》。
《織夢島》作為第一款非宮本茂主導製作的《薩爾達傳說》作品,也是系列第一款掌機作品,打破了系列的諸多傳統,兩個道具的組合利用讓勇者不必始終持劍,他可以跑步大跳,也可以射出炸彈箭,這一設計正啟迪了包括《時之笛》在內的許多續作,讓開發者們知道《塞爾達》系列從來不需要拘泥於某個固定形式。
遊戲中的諸多彩蛋也讓整個遊戲彷彿任天堂世界樂園一般,這裡既有酷似馬里奧,又愛吃蘑菇的塔林,也有耀西、酷慄寶、汪汪、食人花、泡泡魚、碧琪公主、粉色惡魔等其他任天堂遊戲中的老演員們。
遊戲中還加入了許多過往作品中沒有的小遊戲,比如抓娃娃,還有釣魚...抓著咕咕雞就可以滑翔的有趣設計也是首次出現於本作當中。
而且遊戲中的商店是允許玩家卡視野偷道具的,雖然下次再進商店會被老闆一頓揍就是了,但是這一俏皮的小設計可是系列獨一檔的。
最有意思的還是道具交換系統,林克會通過與NPC們對話,將原本沒用的道具一步步換成關鍵道具,這一過程完美表現出了以物換物的奇妙體驗。
原版遊戲中還有一個照相館,收集了各式各樣的林克照片,即使現在來看這些照片也能感受到當年那種質樸而又純粹的快樂。
以上種種這些都表明了這些開發者們不願意循規蹈矩,而是真心誠意做好遊戲的態度,可以想象的到,當時這些開發者們一定是全程笑著完成這款遊戲的。
在劇情方面,本作的故事並沒有發生在大家熟悉的海拉魯大陸,這裡既沒有鐵打的加儂多夫,也沒有流水的塞爾達公主,本作也不再像過去的作品那般一板一眼地需要林克去拯救世界。
本作的林克也是《眾神的三角力量1》中的林克,在外試煉歸來的他在乘船返回海拉魯大陸時遭遇暴風雨,暈倒在沙灘上的他被一名叫馬琳的女孩所救,醒來後發現自己來到了神秘的名為庫洪林的小島上。
島上的貓頭鷹告訴他若想要離開這裡,必須從8個迷宮中獲得8件塞壬的樂器,吹響“甦醒之歌”讓風之魚醒來。
林克也就此開始了自己在這座島上如夢幻般的冒險之旅,在冒險的途中,林克漸漸與島民們產生了感情:
經常語出驚人的小孩、通過電話給予指引的電話亭爺爺、商店老闆、人魚公主等等……當然還有善解人意,溫柔賢惠的馬琳。
當林克想要前往動物村被睡懶覺的海象擋路時,林克找到了馬琳尋求幫助,在這裡,只有她的歌聲可以喚醒沉睡的海象。
這一天,他們間的感情變得更加深厚,馬琳訴說著自己想成為一隻海鷗自由飛翔的夢想,美好的時光就彷彿停滯了一般。
可是在這之後,林克得知了一個殘酷的真相。
庫洪林島並非真實存在於世上的島嶼,這座島包括島上的一切都不過是風之魚做的一個夢而已。
林克叫醒風之魚是為了離開,但是叫醒風之魚同時意味著庫洪林島的消失,所以島上的怪物們才會百般阻撓林克的冒險。
在這個故事中,林克才更像是那個大魔王,而怪物們只是想要維持安穩的生活而已。
林克並非沒有心,玩家可以選擇停止手上的遊戲,讓風之魚的夢永遠做下去,這樣庫洪林島就可以永遠存續下去。
但是更多的玩家選擇了叫醒風之魚,畢竟花錢買了遊戲,又怎麼會半途而廢呢。
只要林克想,自然沒有怪物可以阻止他,風之魚如預期般被林克叫醒了,庫洪林島與島上的一切也隨之消失了。
當林克再次醒來,他正漂浮在一片殘骸之中,彷彿之前發生過的一切都是一場夢。
抬頭望去有一群海鷗飛過,天空中浮現出馬琳的身影,好像她真的變成了海鷗,實現了自己的夢想…
不知道這樣的遊戲結局是否讓曾經的你感到不可思議且意想不到呢?就這樣,庫洪林島和馬琳也成了我們童年時期心中的意難平。
《織夢島》不僅是風之魚的夢,也是當年那些開發者們創造出的一場夢,像我這樣的許多玩家從遊戲中獲得了十足的快樂,這就是一款值得紀念的好遊戲。
也許這就是為什麼,《織夢島》在時隔二十多年後仍然能被任天堂以幾乎等同於原版的模樣被重製的原因吧。