懶人一圖流:
《破曉傳奇》 - 2021.9.10 萬代南夢宮出品
JRPG,支持繁體中文,8折,售價158,未達史低131(首次史低時間22.10.13,往後大部時間4折;基本每個月打折),性價比還可以,促銷截止10.31。
版本區別:其他版本均包含大型DLC《黎明新程》,原本普通版價格也做了調整;捆綁了《緋紅結系》和《噬血代碼》。
傳說系列革新之作,特別好評:82&89%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4590、8G內存、GTX970;遊戲時長:40-80 小時。
A-,劇情略顯老套。《破曉傳奇》採用了全新的空氣渲染,無論是遊戲畫面還是過場動畫做得都很棒。相較於此前傳說系列少年拯救世界的王道劇情,《破曉傳奇》的故事更加成熟,人設一如既往的贊。線性流程依舊是遊戲的核心,主線存在感強,每個地區的故事情節較好的串聯在一起,但整個故事還是有些老套。
戰鬥系統方面保留了不少傳說系列的經典元素,在保持招式良好節奏感的前提下強化了遊戲的動作性,增幅攻擊、強擊是連招的核心,特效華麗、秘奧義的演出做得挺不錯,雜魚和BOSS戰設計也都不錯。裝備、釣魚和料理系統則比較常規,反倒是飾品的打造更為複雜。
大型DLC《黎明新程》(11.9發售):除了特典的服裝、食譜和食材之外,還有全新的長篇故事,以及新迷宮、支線任務,額外服裝、追加道具和武器套組。
《荒野大鏢客:救贖2》(Red Dead Redemption 2) - 2019.12.6,R星出品
開放世界遊戲,支持簡體中文,4折,售價112(阿區94),未達史低82(漲價前史低;每個月打折),性價比良好,促銷截止11.7。
版本區別:有興趣玩多人推薦終極版,但已官宣再無大更新。
最真實的西部世界,特別好評:93&90%,單人/在線多人。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-2500K、8G內存、GTX770(2G);遊戲時長:100+ 小時。
S,迄今為止最棒的西部題材遊戲,亞瑟摩根確實是個好人。在《大鏢客2》中R星精心打造出了一個真實的西部世界,PC版沒了幀數的限制,更加強大的光影效果和細緻的材質將遊戲的畫面表現力展現到了極致。極為真實、沉浸感十足的遊戲體驗,極為優秀的劇情和同樣優秀的角色塑造,細節拉滿,能夠靜下心來體驗的話僅僅是線下(單機)模式就值回票價。
遊戲以牛仔時代的終結、工業革命到來為背景,故事圍繞範德林德幫展開,除了主角摩根之外,幫派中每個角色都塑造了極具特點,動態世界和各種互動也非常有趣。戰鬥以槍戰為核心,各種復古的武器搭配死神之眼系統,再加上各種小遊戲樂趣十足。
PC版除了增加各種MOD之外,同樣還有線上(多人)模式中滿天飛的外掛和R星服務器的日常掉線問題,線上可玩內容經過更新依舊略顯不足,甚至已經宣佈不再推出大更新。
《古墓奇兵:暗影終極版》(Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition) - 2018.9.15,Eidos-Montréal出品
動作冒險遊戲,支持簡體中文&中配,1.1折,售價49(阿區32,土區33),新史低(降幅12,距上傳新史低4個月;每兩個月打折),性價比良好。
版本區別:捆綁了系列其他遊戲。
最終章,特別好評:85&85%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I3-3220、8G內存、GTX660;遊戲時長:30-50 小時。
A-,勉強合格的續作。作為古墓奇兵系列重啟三部曲的最後一部,《暗影》以瑪雅文明為主題,舞臺設立在了秘魯叢林,有著許多極具特色的場景設計,陰暗的洞窟、潮溼的雨林以及極具瑪雅特色的地底世界,畫面表現力優秀,CG質量良好,風格也更加的黑暗。古墓質量有所提升,各個支線古墓挑戰性良好,解謎元素的佔比也提高不少,謎題與場景和主題都非常契合。
戰鬥則比較自由,潛行要素增強了不少,暗殺手段更加豐富,但勞拉爆表戰鬥力也削弱了潛行暗殺的存在感。劇本和演出效果都比較普通,劇情以填坑為主,劇本迷幻,角色的刻畫非常一般,作為收官作而言個人並不滿意(感覺勞拉反倒塑造成了反派的樣子,聖三一格局反倒高了許多)。主線流程偏短,通關後多周目能體驗的內容不多,好在SE的多番操作下目前的價格實惠許多。
《瘟疫傳說:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem) - 2022.10.18,Asobo Studio出品
動作冒險遊戲,支持簡體中文,5折,售價100,未達史低99(漲價前史低;每個月打折),性價比還可以,促銷截止11.3。
表裡不一,特別好評:85&91%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4690K、16G內存、GTX970(4G);遊戲時長:20-30 小時。
A-,唯唯諾諾女戰神。《安魂曲》承接了前作的劇情,弟弟雨果身上的詛咒再度惡化導致姐弟兩不得不再度踏上旅程尋找夢境中的島嶼。相較於前作,安魂曲的圖形質量、材質紋理和光影效果都得到了明顯的提升,同時對於配置的要求也提升了不少。
比起前作較為壓抑的氛圍,普羅旺斯的場景要更加明亮和開闊、種類豐富,但這也和鼠疫影響後宛如煉獄的場景形成了鮮明的對比。遊戲延續了前作的核心玩法,以線性流程為核心,敘事為主、戰鬥解謎為輔,同時也加入了一些新元素。探索過程中前作登場的角色會給予主角在潛行和戰鬥部分不同的協助。遊戲的每個章節都採用了不同的主題和玩法,隨著流程的推進也會解鎖更多的道具和系統。
十字弩的加入以及可回收弩箭的技能似乎讓遊戲變得了異常簡單,中後期戰鬥部分難度大幅下降導致和劇情中唯唯諾諾的主角產生了一些割裂感。好在敘事節奏較為緊湊,不過遊戲的最終結局評價兩極分化。
《友盡對決》 - 2023.5.30,********* Gang出品
多人射擊遊戲,支持簡體中文,5折,售價21(阿區8,土區14),平史低(首次/最近史低時間23.9.14),性價比良好,促銷截止11.7。
版本區別:包含DLC。
玩法獨特,特別好評:87&81%,在線多人。
支持手柄,有成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。
A-,還挺有趣。《友盡對決》是一款主打PVP的卡牌+射擊遊戲。遊戲的畫風很《無主之地》,分為1V1和2V2兩個模式。角色各自有不同的被動技能,不同的武器、投擲物搭配種類豐富的卡牌,不過本質上還是得用槍械射爆對面。玩起來甚至有點花裡胡哨的感覺,整體可玩性還不錯。每把的卡牌從玩家的牌庫裡隨機抽取,卡組構築則需要賺錢去開補充包來獲得。遊戲在國內並沒有服務器,所以需要搭配加速器使用。
DLC《殘垣斷壁》:新的角色、卡牌、卡背、掛飾、外觀,內容較少。
《叛變:沙漠風暴》(Insurgency: Sandstorm) - 2018.12.13,New World Interactive出品
FPS,支持簡體中文,3.3折,售價43,未達史低39(漲價前史低;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止11.7。
版本區別:捆綁了不同數量DLC;年1~3捆綁包;年3季票。
萌新三問,特別好評:86&86%,在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4440、8G內存、GTX760;遊戲時長:100+ 小時。
A-,娛樂性增強,但依舊較為硬核。《沙漠風暴》的整體玩法相比於初代並無太大改變,PVE和PVP都非常有趣。虛幻引擎帶來了更好的斷肢效果,射擊手感與前作相差較大,畫面表現中規中矩,但地圖更大、場景也更加豐富,優化問題仍未完全解決。豐富的可選兵種以及注重團隊協作的特點得到了保留,硬核的遊戲特色減弱了不少(但還是挺硬核的..),減低了操作難度和上手難度,AI依舊強無敵。
DLC:武器、皮膚和外觀組件等。
《超時空方舟》(搶先體驗) - 2019.12.20,Al Fine出品
DBG,支持簡體中文,7折,售價49(阿區15,土區25),未達史低39(首次/最近史低時間20.12.22,近期折扣力度不一;每兩個月打折),性價比還可以,促銷截止10.31。
招募小隊,特別好評:88&89%,單人。
有云存檔;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。
A-,有趣的遊戲體驗。《超時空方舟》是一款融合了roguelike和組隊RPG的DBG,核心玩法自然是圍繞卡牌和卡組的構築。遊戲的藝術水平在線,無論是角色立繪還是卡牌特效做得都不錯。除了卡牌的使用之外,遊戲的戰鬥部分、也就是策略部分同樣很非常重要。
玩家可以招募四名隊員,通過卡牌的技能和各種怪物進行戰鬥。小隊由不同職業的角色構成,面對不同怪物和BOSS時玩家需要採用不同的策略(精英怪和BOSS都有特殊的機制),角色間的協同也很重要。
ps:近期更新優化了遊戲,添加了特殊VFX,並進行了平衡性調整和BUG修復。下次更新將改善手柄體驗,解鎖所有角色4級親密度,並製作正式版發售預告。
《史萊姆農場2》(搶先體驗,Slime Rancher 2) - 2022.9.23,Monomi Park出品
模擬遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價68(阿區47,土區63),平史低(首次史低時間23.3.16,往後均為7.5折),性價比還可以,促銷截止11.4。
版本區別:捆綁了前作;包含原聲音樂。
可可愛愛,好評如潮:90&95%,單人。
支持手柄;配置要求:I5-2500K、8G內存、GTX960(2G);遊戲時長:10-20 小時。
B+,玩法並無太大變化。《史萊姆農場2》是一款畫風可愛、以史萊姆養殖為主題的模(休)擬(閒)遊戲。2代在延續了初代核心玩法的基礎上,為玩家帶來了全新的地圖和種類更加豐富的史萊姆,地圖場景內容更加豐富。遊戲以養殖各種史萊姆、為史萊姆提供食物、收集史萊姆結晶、售賣結晶獲取金幣、探索發現更多種類的史萊姆為循環。史萊姆要吃不同的食物,不同種族的史萊姆還能雜交成全新的品種,基本和初代保持一致就是了,有點大型DLC的感覺,也沒推出初代呼聲比較高的聯機玩法。
ps:更新速度比較一般。
《遊樂園建造師》(Parkitect) - 2018.11.30,Texel Raptor出品
模擬經營遊戲,支持簡體中文,5折,售價45(阿區3,土區7),新史低(降幅15,距上次新史低2年;每兩個月打折),性價比還可以,促銷截止10.29。
版本區別:豪華版包含DLC。
經營的樂趣,特別好評:94&94%,單人/在線多人。
支持創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:40-60 小時。
A-,打造獨一無二的遊樂園。不同於《過山車之星》的沙盒建造模式,《遊樂園建造師》這款遊戲更加註重於經營元素。員工通道和物流通道的設計讓規劃變得非常重要,景觀指數的加入讓各種裝飾物和地形有了用武之地,隨機事件也增加了遊戲的策略性,而且員工還有疲勞和等級的設定。但是遊戲建模比較一般,也沒有第一人稱體驗視角,觀賞性降低了不少。
DLC:全新的關卡、主題、設施和商店。
《誤入迷途》(Lost in Play) - 2022.8.10,Happy Juice Games出品
冒險解謎遊戲,支持簡體中文,5折,售價35(阿區12,土區22),平史低(首次史低時間23.7.28,往後均為5折;基本每個月打折),性價比還可以,促銷截止10.31。
冒險之旅,好評如潮:97&98%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:5-10 小時。
A-,啥都好,就是太短了。《誤入迷途》是一款畫風可愛、氛圍輕鬆的冒險解謎遊戲,卡通風格搭配治癒的劇情帶來了良好的遊戲體驗。謎題圍繞小孩子的夢境展開,融合了小孩子對於世界的美好想象,整體難度不算太高,動畫演出安排的也恰到好處。遊戲場景內設計了很多有趣的小細節,除了解謎之外還有一些小遊戲,不過整個流程還是偏短了一些。
《人類:一敗塗地》 - 2016.7.23,No Brakes Games出品
合作解謎遊戲,支持簡體中文,3折,售價17(阿區9,土區15),平史低(首次史低時間22.6.23,往後大部時間3折;每個月打折;進包8次),性價比優秀,促銷截止11.3。
版本區別:捆綁了不同的多人遊戲。
拖泥帶水,特別好評:94&94%,本地/在線多人。
支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:20-30 小時。
A,有沒有小夥伴一起玩是截然不同的遊戲體驗。《人類:一敗塗地》是一款從畫面建模到物理引擎都非常獨特的多人合作解謎遊戲。軟體小人搭配各種千奇百怪的機關和物品,關卡多樣、挑戰性十足,每個關卡也有著多種不同的通關方式。
正所謂“單人解謎,多人撕B”,遊戲的另一核心和樂趣自然是快樂無比的多人撕B環節(跟我一起死吧,SB.JPG;我是不可能放手的.JPG)。雖然每個關卡都有不同的難點,但最大的難點永遠都是你的小夥伴們,很歡樂。遊戲發售後也不斷有推出新的官方關卡。
《殺戮尖塔》(Slay the Spire) - 2019.1.23,Mega Crit Games出品
DBG,支持簡體中文,3.4折,售價29(阿區19,土區24),未達史低27(漲價前史低;每兩個月打折),性價比優秀,促銷截止11.7。
爬,都可以爬,好評如潮:97&97%,單人。
支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A,爬塔和卡牌融合出極為有趣的玩法。《殺戮尖塔》在DBG的基礎玩法上搭配roguelike和爬塔模式,在每局遊戲中玩家需要爬三層塔,每一層塔都會不同的分岔路線供玩家選擇。殺戮尖塔中怪物的攻擊模式是固定的,每回合會根據預定的指令行動,當然怪物和BOSS還是有不同特性的。
優秀的數值體系,獵手、戰士、機器人和觀者四個職業有著不同的特性和流派,再加上各種遺物和藥水構成了豐富且隨機性較強的玩法,後續不斷更新的內容和Mod的支持也為遊戲增添了不少活力。
ps:挺推薦另一款叫《Dream Quest》的,雖然不更新了,雖然畫風很簡陋..