來見見克里斯·高橋!
貝塞斯達遊戲工作室的設計師。
在進入MODS世界後,Kris在我們12月的開發者聚焦文章中分享了他從模組morrowind到星空的歷程
自9月起直到今天,《Starfield》已經擁有了1300萬名玩家,這個數字創下了我們有史以來的最高銷量紀錄。我們將永遠銘記各位玩家對這場全新冒險的支持。
過去幾個月裡,玩家們一直在繼續著忙碌的太空探索之旅,而現在我們會用一些趣味數據幫助各位玩家見證自己的勞動成果。你們總共已經訪問了接近20億顆行星,這無疑是一個天文數字!請在下方查閱完整統計圖表,瞭解玩家們最愛的超能力與最致命的敵人等各種信息。
但告別2023年並不是這篇文章的重點內容,因為我們始終在努力為《Starfield》將於2024年到來的所有內容作好準備。雖然目前還不是完整公開所有信息的合適時機,但我們可以略微透露一些相關情報。
首先,我們計劃從二月份起大約每六週發佈一次更新。這些更新將包括從遊戲體驗改善到遊戲內容與功能更新等多項優化,您可以遊玩我們的Steam測試版本,並在這些更新發布時立即親身體驗。
在閱讀了各位玩家的所有反饋之後,我們鄭重宣佈即將逐步推出以下新功能——遊戲中會增加全新的旅行方式,您現在可以在探索主要城市期間訪問城市地圖。而為了滿足那些熱愛建造飛船的玩家,我們還會擴展飛船定製功能,增加飛船裝飾與全新飛船建造選項等元素。
接下來是將在遊戲中與“創作”(Creation)同步推出的官方模組支持功能。從明年初開始,《Starfield》會擁有專屬的導出工具,而您也將能夠訪問全新的Creation Kit。模組製作始終是我們遊戲不可或缺的組成部分,而神奇的社區製作內容總是能夠為玩家帶來全新體驗。期待您能在《Starfield》龐大體量與系統的支持下創造出各種精彩作品!
最後要說的是,開發團隊正在努力製作將於明年發佈的首部大型資料片“Shattered Space”。玩家可以在這部資料片中體驗到全新的故事內容、地點與裝備等。我們會在明年儘快與各位玩家分享更多詳情。
感謝迄今為止各位玩家向我們提出的寶貴意見與建議,並且永遠歡迎您繼續分享自己的想法。我們會認真閱讀所有反饋,因為這些反饋能讓我們瞭解玩家真正想在遊戲中體驗到的內容。如需獲取關於《Starfield》的最新資訊,請務必加入群星組織並瀏覽專屬的群星組織Discord。
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再次感謝所有玩家讓2023年變得無比精彩。希望各位在今年餘下的時間裡過得開心,我們2024年再見。為了全人類,向星域前進。
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