2.1版本下半臨近,除了備受期待的砂金外,下半卡池還有兩把新的存護光錐。今天官方也是公佈了這兩把新光錐的詳細屬性,下面就來簡單分析一下。
【命運從未公平】
五星限定存護光錐,同時應該也是砂金的專屬光錐。因為是存護光錐,所以防禦力白值需要注意下,滿級661防禦力。疊影1階的特性是常駐40%防禦力加成;此外當裝備者給我方目標套盾時加40%暴傷;發動追擊時有100%基礎概率讓目標獲得10%易傷。
不難看出,這是兼顧了攻防屬性的存護光錐。661的防禦白值和40%的常駐防禦加成,放在所有的存護光錐來看,都屬於相當高的一檔。可惜的是,存護角色大多輸出不高,如果再加上套盾和追加攻擊這兩個條件,能觸發全部效果的角色除了砂金也就只有三月七了。
【兩個人的演唱會】
四星存護光錐,同樣需要抽卡才能獲得。滿級白值防禦力463點;疊1特性是常駐16%防禦力加成,場上每有一名帶盾的角色,裝備者獲得4%增傷。如果按照慣例,按照滿疊影這兩個數值翻倍計算,就是32%防禦力加成和最多8*4=32%增傷。
和命運從未公平類似,兼顧了攻防屬性,但不同的是兩個人的演唱會觸發特性需要的條件會更少一些,而且不需要裝備者給隊友套盾,像模擬宇宙裡的某些祝福套盾效果,應該也能給這張光錐觸發增傷。
所以往遠了說,有一定輸出、能套盾的存護角色都能用這張光錐,比如砂金和火主,又或者模擬宇宙拿到能配合的祝福的符玄。不過考慮到這張光錐需要抽,低疊影或許作用不大,而抽到高疊影又得看運氣;另外還有一張可以在商店兌換的四星光錐同樣不可忽視。
【和其他存護光錐的簡單對比】
不少存護光錐都自帶不錯的防禦力加成,比如制勝的瞬間、這就是我啦、餘生的第一天等等。所以目前來看“命運從未公平”主要的優勢是有一定傷害加成,以及猜測會視作負面效果的易傷,但是這兩個優勢都需要在砂金身上才能體現。
至於兩個人的演唱會,可以對比商店兌換的織造命運之線。滿級同樣是463防禦力白值,滿疊影效果為20%效果抵抗,外加防禦力會轉化為增傷,最高48%。只看增傷織造命運之線甚至還高一些,而且不用套盾直接從面板轉化,20%抵抗和32%防禦的對比則需要放到角色上具體討論;但整體來看,可以兌換的織造命運之線基本可以肯定性價比更高。
【總結】
綜上所述,個人認為大家如果想要這兩個光錐的話,只推薦給砂金抽,而且最好是奔著五星的專屬光錐去,不推薦為四星下卡池。另外星瓊不多的小夥伴,推薦等上線實測和其他替代的差距後再做決定會更好~