17.1已经更新了,竞技里也加了很多新的装置,不知道大家玩了之后评价是什么,ace用起来还习惯吗?还是说觉得声音特别不好听呢?
本周将要提交的社区建议是以下几个,大家来投投票哦!
扶人功能换键
游戏内目前抬起队友需要连续按两次F,与救援队友按键重合,玩家在游戏中想要抬起队友,很容易与救援队友冲突,变成救援队友,在游戏内和敌人作战时,很容易造成操作失误的情况。
每次要抗人都急的不行
•游戏内按键,救援队友按键F与抬起队友按键FF分开,玩家可以自定义抬起队友按键。
紧急呼叫器增加落伞跟随
游戏内目前开局跳伞玩家可以选取跟随模式进行跳伞降落,但是匹配模式内的紧急呼叫器,玩家在到达目标点位时降落,不能选择落伞跟随,因此有玩家建议紧急呼叫器可增加落伞跟随功能
懒人福音
•紧急呼叫器在落伞时,玩家可选择一名队伍内成员进行指定跳伞跟随
战术装备 - 掩体生成道具
随着玩家们游戏理解的加深以及对于圈型和进圈时机的把握,无论是在匹配还是竞技模式中,没有占据优势地形的玩家往往会面临来自多方的攻击,对于多方的夹击没有反击手段,载具也会收到极大的损耗甚至报废。
战术装备 - 生命探测仪
游戏内在推出观测镜道具后,在匹配模式收到了很多中国玩家的好评与尝试,观测镜在部分场景是一个十分有用的道具。但对于近距离得作战帮助较小。所以可以推出一个专注于城区建筑内复杂地形的侦测道具。
我作为工具人 让我用这些 比让我打枪更有游戏体验
•游戏内增加战术装备 - 生命探测仪,可以用于探测指定范围内玩家的心跳或生命特征
•玩家需要双手操作该道具,并且切换到武器需要一定时间
•只能探测到道具面对垂直方向的敌人,并且有距离限制
游戏增加跳伞尾气
玩家在落伞时,往往会因为注意力以及其他游戏因素,不能准确及时的观察到周围敌人的落伞地点以及人数,甚至队伍数量,所以玩家希望在落伞过程中可以添加更多具有辨识性的信息
那么炫酷的?
•添加跳伞尾气以及尾焰,不同队伍的尾气颜色有出入以及不同,方便玩家收集队伍信息
•尾气仅仅在开伞滑翔前显示,开伞后取消尾气显示
•不同颜色的尾气也可以作为玩家竞技段位的奖励