【遊話好說】《SIGNALIS》—— “為你,千千萬萬遍”


3樓貓 發佈時間:2022-11-23 13:33:40 作者:遊話好說以理服人 Language

#遊話好說#        作者:拾貳


作為一款像素風格以2.5D俯視角為主的恐怖解密遊戲,

本作所展現的張力遠超其畫面所展現的內容:


出色的謎題設計,精彩的老謎語人劇情以及其多結局設定帶來的高重玩性,堪稱完美的像素風格下的畫面表現以及其環境音樂帶來的氛圍,雖然遊戲的操作稍微有些不順手,但是整體來說絕對是今年恐怖解密遊戲中的最大黑馬。


喜歡本類遊戲的玩家絕對不能錯過。



【遊話好說】《SIGNALIS》—— “為你,千千萬萬遍”-第0張


為你,千千萬萬遍

“為你,千千萬萬遍”,是我之前所讀的《追風箏的人》中的一句貫穿整本書的話語。

而這句話也同樣適用於本作,同樣是追求救贖的道路,只不過這回深陷輪迴的泥沼,追尋著不存在的終點。


【遊話好說】《SIGNALIS》—— “為你,千千萬萬遍”-第1張


首先是一波吐槽,這幾個月絕對是今年pc玩家最爽的幾個月了:大量的ps獨佔作品登陸pc,其中不乏廣受好評的精品大作——奎爺大神扮演的八神隆之,以及帶我走進漫威世界的蜘蛛俠等等。

同時,各種出色的獨立遊戲也層出不窮:橫版動作ARPG情書《神之天平》克系模擬經營小清新《潛水員戴夫》,以及同樣是像素風格的恐怖解密、同樣配得上情書一詞本作《signalis》等等。

 

本作中你能窺見很多恐怖遊戲的影子:《生化危機》初代的玩法《寂靜嶺》的隱喻手法,而遊戲中更是充斥著黃衣之王,克隆人,以及可以感染克隆人的生化危機和夢境等諸多要素。


上一次聽到黃衣之王這個名字,還是在不久之前剛補完的《真探》這部電視劇中。本作劇情絕對是可以稱得上接近完美。配合上謎語人的敘事方法,插敘中的記憶閃回,隨著玩家一步步補完世界觀,通過細枝末節,通過對話,文本大致還原出故事的真相,你絕對會一下子暴起雞皮疙瘩。不得不說,我被其罕見的感動到了。


【遊話好說】《SIGNALIS》—— “為你,千千萬萬遍”-第2張

同時遊戲的解密絕對量大管飽,並且重複度並不高,得益於遊戲中各種解密機制多少都佔了一點:

常規的尋找物品,到遊戲中主要的解密核心的無線電破譯,以及各種代碼數字符號的轉換等問題,整體解密難度並不高,大部分都不會讓玩家出現找不到北的現象並都在文本中給予了玩家較為明顯的提示。同時遊戲中的部分謎題需要玩家罕見的拿起紙幣進行勾畫,十分廢紙就是了。(最開始的那個複製卡片,我畫了半天才想明白)

【遊話好說】《SIGNALIS》—— “為你,千千萬萬遍”-第3張


遊戲中另一亮眼的地方,就是遊戲中的視角轉變從原本的俯視角到第一人稱視角。


前者讓玩家感受到遊戲的通過場景配樂氛圍,並且方便玩家觀察周圍的情況尋找交互物解謎;而後者則是對對氛圍的進一步加深——你從漫天白雪的研究站感受到的孤獨與原本俯視角的黑暗恐懼相輔相成,共同營造出了遊戲的氛圍。

同時,一些解謎部分也有著視角的轉換。而遊戲更是構建出了一個宏大的世界觀和充滿哲學氣味的劇情——製作組的大量留白與碎片化敘事,給予了玩家發揮想象補全劇情的能力,這也是這款遊戲代入感十分強的原因之一,讓玩家在知道結局之後再次毅然決然點開遊戲只為了最後的美好結局。

【遊話好說】《SIGNALIS》—— “為你,千千萬萬遍”-第4張


遊戲的戰鬥中規中矩。遊戲操作個人感覺有些彆扭,槍械子彈是有限的,但敵人會無限刷新,可以看出製作組十分鼓勵潛行。但與此同時因為遊戲中為了營造氛圍大部分的空間都十分狹小,而且還是2.5d的俯視角,所以這個潛行整體來說難度還是有的,並且需要玩家熟悉地圖,進入到下個地圖原本追著的喪屍就會消失。


【遊話好說】《SIGNALIS》—— “為你,千千萬萬遍”-第5張

 

購買指南

[*]像素風格恐怖遊戲的巨大黑馬

[*]對《生化危機》和《寂靜嶺》的一封情書

[*]劇情向解謎向玩家無腦入

[*]操作有些彆扭

[*]劇情和遊戲畫面近乎完美,還有氛圍營造和配樂(《天鵝之歌》絕了)


 

結語

絕對不能被錯過的像素解謎佳作。

(氛圍好,但是並不怎麼恐怖來著,有刀)


評分9/10

 

 

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