Steam春季促销期间,荣获23年最佳独游的《星之海》迎来全新史低22% off的售价,对于广大囤囤党来说,无疑是好消息。
并且游戏将于3月15日,中文重置上线,相信届时能给国区玩家带来更好的游玩体验。
没有烧脑的剧情逻辑,没有复杂的游戏机制,说起《星之海》的故事,无非还是勇士踏上冒险之路,一路结识伙伴,寻找线索,最终击败大BOSS,拯救世界的那一套。就连开发商给出的游戏简介中,都写着“这是一款经典致敬的回合制角色扮演游戏!”
然而看似简单的剧情,却能在steam上获得88%的特别好评,截至目前400w+的销量,《星之海》到底有什么魅力?
说到《星之海》的制作团队Sabotage,有了解过他们第一部作品《信使》的,想必都会被他们的独特脑洞所折服,制作人嘴上说着致敬经典,但他显然也懂,不与时俱进可是无法满足当下玩家的胃口。
《星之海》也正是在收获了前辈经验的同时,丰富了许多全新内容。
复古的像素风格,不单单是怀旧经典,制作者们为游戏单独研发一套独特的渲染管线,2D和3D的美术结合,意想不到的场景交互,让整个游戏更加真实。
你大可以在汹涌的河流这肆意游弋,也能在岩石壁上轻松攀爬,甚至于你还能停下脚步,欣赏本作颇受赞誉的场景BGM和2D美术,游戏中可是隐藏着不少的细节~
至于回合制的玩法,游戏加入了独特的“QTE系统”和“破锁”机制,抓住释放招式的精准空隙,便可打出多次伤害,加上敌人头上显示对应“招式类型”,不同的组合招式,可打断敌人在蓄力的强力招式,或许这能让你的战斗更加轻松!
单是这些或许还不足以体现游戏的好玩之处,那么,要来一把“昆特牌”吗?
游戏中加入的日常玩法多姿多彩,小胖的食谱研究,钓鱼佬“挥杆降龙”,亦或者在一处酒馆听上一会儿,玩两把桌游?
《星之海》为之点缀的日常玩法,让整个游戏的基调变得轻松且惬意。
当然,游戏也并非没有槽点,差评较多的点主要集中于游戏的“本地化译制”,生涩的人物对话,没有烘托出人物个性,以及场景下的情绪带动,Sabotage正是在国区玩家的反馈下终于意识到了这点,早前宣布的中文重置,也终于确定会在3月15日正式上线!
这次本地化重置,由备受好评的《信使》翻译组负责,之前也有征集过国人玩家意见,想必不会让大家失望。
《星之海》的制作团队Sabotage,对于国区玩家的重视程度,不止如此,官方还经常和玩家分享他们最近的一些活动,春节期间向中国玩家问好,细心地告知了腊八节的配料制作,说实话有些出乎意料。
11月的微博中,Sabotage还进行了一场特殊讨论,谈论了后续《星之海》的DLC计划,以及对后续游戏的想法等等。他们称这个DLC充满着“神秘与古怪”。
期待Sabotage本次的中文重置上线,能带给玩家不错的体验,同时个人也很好奇《星之海》后续DLC,能否给玩家带来全新的震撼!