我看論壇好多人都覺得換寶石的角色沒用。。。我是直接給整無語了,你不換寶石哪來的combo哪來的操作性。。。不能因為你不會用而總是給對面打工就說這換寶石這個技能沒用。
拿我自己舉例子,之前那個換寶石加攻加血加盾的套娃陣容打的太慢了,我就換了現在這個,都是很容易獲取的卡了,從左到右分別是轉火,真傷毒,轉火毒,轉雷真傷(毒傷也是無視護盾的真傷),開場先看有沒有4消(廢話了,有4消一般肯定直接消了總不能讓給對面吧?),然後看場地上火寶石多不多分佈情況好不好,情況可以的就讓轉火毒起手攢技能,讓她啟動,一般放完技能都可以直接火四消再動並且給轉火充能,然後場上火寶石多的話轉火大招也可以觸發4消並且充能,如果火寶石不多就直接攢真傷毒和轉雷真傷的技能。
總之這種換寶石的技能基本就是這麼用的,用來控場和打combo,像卡池裡4星有的可以轉攻寶石,配合有一個角色技能只能使用一次但大幅度加攻加血的角色可以打出很好的壓制力,一套下來可以打很高的傷害。 這些技能都是有自己的作用的,比如有角色的技能是雷轉攻,那我搭配兩個轉雷和雷翻倍的角色,一套下來豈不是全場都是攻寶石?這不直接給對面頭打爛了?
至於ai為什麼一直在連擊,除了運氣好之外,可能就是你自己沒有控寶石了,限制對面核心技能角色的能量獲取就是最簡單有效的對策了,哪個難對付就針對哪個先殺掉,就不至於被ai一直摁著頭連擊。
最後,我在這主要是給大家一個思路,消消樂雖然是休閒遊戲,但加了技能進去的話,還是需要一點點技巧的,而且就算有技巧,也不是100%就能按你的劇本走,因為你不可能猜得出上面補下來的寶石到底是啥玩意,但你用技巧肯定比不用要穩定得非常多。