目前感覺還不錯|無期迷途


3樓貓 發佈時間:2022-04-16 10:50:10 作者:桔梗 Language

目前感覺還不錯|無期迷途 - 第1張暫時氪滿第一檔,觀望下後續。

抽空體驗了幾個小時,稍微提提看法。

首先是戰鬥的建模。的確相比上一測要進步不少了,上一測的建模我是很有意見的,一度不想碰,這次感覺勉強能接受了,但依然是稀爛的五年前水平。建議繼續修改,一定要提升到符合2022年的水平,不然會有大量玩家被這個勸退。

策略玩法意外地還不錯,打核心break挺有趣的,操作起來比起戰略性,更多了一分操作性,蠻刺激的,好評。不過,相比同類的戰棋或塔防作品,戰略深度是個問題,而且人物不能轉向限制挺大的,我是很討厭為了避嫌強行做出差異化的,希望能在戰略性上更進一步,目前看來只是小戰場的即時制RPG。

氪金不說了,該有的都有,一單45抽左右稍微不太滿意,也勉強能接受。

劇情和角色塑造比較滿意,章節銜接什麼的都做得挺好的,希望繼續保持文案水準,別搞謎語人和廢話文學,人物語言習慣要有區分度,符合角色身份,別路邊的農夫都能長篇大論,人均哲學家,說話都是角色,不是文案的話筒。

配音不太滿意,整體感覺下來要麼太平了,要麼太吵了,而且區分度很低,屬於是立繪一遮,聽不出誰是誰,能改就改吧。

UI佈局很反人類,尤其是戰鬥選人時。現在人物少還好,以後人物一多,沒個隊伍系統找人都麻煩。還是那句話,沒必要為了避嫌強行做出區分度,只會拉低遊戲體驗。然後有些地方挺醜的。

疊卡系統沒仔細看,如果只是傷害區別,我可以接受。要是機制拆分,那隻能差評了。

之後想到啥再說吧。總體而言,還是很喜歡的。
希望主角能多幾套衣服!儘管現在的褲裝也挺美的,但我也想要裙裝禮服的大姐姐局長!做成fgo的技能服裝形式也可以的。

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