“阿施塔特——亞斯他錄——至高母神......la!Shub-Niggurath!戈爾戈,摩耳摩,千面之月——都在讚美我們的獻祭......請隨著萬千子嗣,用您的種子填滿我們,讓更多的人來您的神殿敬拜......Gof'nn hupadgh Shub Niggurath……”——蘇格拉沒有底
感謝稻荷窩鑑賞組提供的這次關於《執諭者:墜月之兆(Archenemy: Lunafall)》評測的機會。
序
《執諭者:墜月之兆(Archenemy: Lunafall)》(以下簡稱墜月)這部由OPAL Studio製作的懸疑校園類的視覺小說給我帶來不小的震撼!首先這部作品遊戲文本量之大,cg製作還是遊戲中不同女主的cv配音都可以說是上乘之作了,並且遊戲文本的製作者還是很懂我們玩家的,尤其是在一些特定選項上,著實給我帶來了不小的驚喜,但是作為一款懸疑向的作品,製作者在遊戲中出現的部分場景和情節還是會略顯驚悚的,不要放鬆警惕,這裡就不過多劇透情節了。
本作的cv整容依舊是我們老朋友:閒踏梧桐以及月夜驕、她放慢步調,把遊戲中三位女主不同地人物性格和神態展現的淋漓盡致,這也是我很喜歡的一點!
遊戲目前存在的問題很明顯,系統UI的設計,進入下一階段時的過載黑屏過長,有時候遊戲還會莫名其妙的卡死。無奈只能退出重進,希望後續可以優化一下。
下面我們直接步入整體。
“孕育萬千子孫的森之黑山羊”
睜大眼睛,最後看一眼這個世界吧!
這個蒙神庇佑、由無數奇蹟層層堆砌起來的世界,
如今已經被神明徹底拋棄了。
一個剛剛從教會強權統治下解放的“和平”時代,一篇“月亮墜落”的末日預言,一場圍繞著“最後的聖人”展開的爭鬥與陰謀。我們的男主莫曲楓一日在“偶遇”不能說話的少女奈可,被傳達了一則毫無頭緒的預言:
“神的箴言說,惡人必不免受罰,而義人必蒙解救。”
自此故事便開始如同預言一般,命運的齒輪從此刻起開始轉動!遊戲世界觀設定還是相當不錯,遊戲故事內容內容相當完整,尤其是前半部分關於“命運”的設定,讓我著實眼前一亮,尤其是純白無瑕的奈克以及活潑好動的宮村鈴、古靈精怪的莫樨玥(小月),她們每個人的人物性格都是飽滿豐富的,以及她們每個人的轉變的都是有據可尋,人物的刻畫也是十分深刻,主角楓在和她們的生活學習的過程中也為我們展現不一樣的一面,也是她們內心深處最柔弱的部分,畢竟誰不喜歡有一位可愛的美少女上來就會有品嚐美食般品嚐你的手指呢…
雖然是多女主的設定,但是我認為人物曲線最飽滿還是奈可的設定,她從故事開始,到下一階段的命運為止,可以清晰地看到人物從0到1的一個多角度的認識,即時人物前期因為失語症,但是哪怕沒有一句臺詞,還是可以看到她開心,她的生氣,她的依賴,她失憶後天真。
作為主角的莫曲楓在看到從第一次在天台和她有了肢體接觸開始到前半部分的故事輪迴,哪怕每次都是主角一個人唱獨角戲(奈可的失語症),但是二人相處的過程中可以很直觀的感受到男主從最開始希望從她的身上得到小玥突然離開的秘密,在探索的過程中的對她的保護!
最後還是不得不提一句,遊戲在懸疑驚悚方面的設計,有一手,確實有那麼一刻勾起我其他的作品的回憶!