一,技能選擇:
1.1,物理英雄:
以常用的摩托忍心來說,主動技能核心是生命爆發,另外一個選擇刀扇或者破龍一擊,被動技能核心生命加成的被動,外加任意幾個力量攻擊敏捷被動。核心在於主動被動的生命技能湊巨人buff,真的很香,剩下一個主動加三個被動,回想分裂幸運都可以,哪個順手拿哪個。
1.2,法師英雄:
法師英雄拿男法師,主動被動核心同樣是生命加成的主被動,主動另外一個技能拿空響(雪輪也可以,但是沒空響厲害),其他的法師主動技能不拿,被動,除了生命被動之外,三個被動全部拿法師被動。同樣湊巨人buff,加額外的迴響或分裂。
1.3,後續技能選擇:
明顯有差距的,比如說SS和a對比拿哪個這就不說了能湊被動的技能>CD>數量>減次數>加成,打boss之前要湊出一個羈絆來。順帶一提前期三個技能選擇拿不到兩個直接下一把吧,太拖了
二,裝備選擇:
2.1,通用選擇:
有加攻擊力的紅裝無腦吞噬,都是好裝備,而且不管是物理和法師用都很厲害。
加攻速加全屬性加錢三個裝備一定要留著用,除非有同模型更高屬性或者高兩個等級以上的裝備替代,否則就一直用就行。合成裝備的時候這些裝備不要拿去和成的一件新的也用不了多少時間。
2.2,法師裝備:
法師裝備的選擇面很廣。攻擊力敏捷法系甚至力量都能用。當然具體得看哪個裝備。要是那種單純加力量或者生命的裝備確實也過不了boss。但是只要是敏捷神裝和法師裝備基本上都很好打。(其實法師很容易出的,物理生壯比他法師裝備前期來說都要更好用)
2.3,物理裝備:
戰士的選擇面就很少了,生命法系都很難能用得上。就是敏捷和力量。這裡有個說法是你要是敏捷裝備,第2件紅裝不和你也基本能過。但是力量裝的話,第2件紅裝你就必須合了,要不然不可能過的。
三,遊戲流程:
3.1,箱子:
開局我習慣是先召喚一個箱子,再召喚小兵,這樣的話有一個裝備,然後存錢到1000,開1000箱子。兩件以上藍裝的時候開始開2000箱子。兩件以上紫裝的時候開5000箱子。
3.2,小兵:
我個人習慣第1件攻擊藍裝,然後開二級小兵一定能打過,也就是箱子提到的,1000箱子開之後。這裡其實涉及到一個場外加成,如果像我現在的話場外加成比較高了,開始箱子拿兩件綠色攻擊裝就能過了,都不需要藍裝(一級到二級小兵,我是按一下能打死小兵來算能過),然後二級到三級小兵需要一件紅裝之後吧,三級到4級和4級到5級到時候自己差不多試一下,不行再退回來唄。
3.3,boss:
第1個boss應該有兩件金裝,這個應該還好,大部分人都過得去,就不贅述了。
重點是第2個boss,這時候自己身上應該差不多是兩件紅裝的錢加多一些裝備,這裡有個小技巧,我拿到自己第1件是能吞噬的神裝,第2件紅裝沒必要合,因為大概率要硬和第2件紅裝的話,前面你的全屬性攻速還有加錢裝備全要用掉,而且合成的裝備如果不是自己能用的還有點爆炸,一紅三金可以過的。當然你第1件如果是力量和血量裝,那就無腦合成就行,別管什麼其他的了,過都過不了boss啊,還指望未來發展呢。第2個boss過之後,第3個boss和第4個boss,大家基本是躺著正常刷就過了。然後在你要正常的打過boss之後,每一個boss你都拖到最後5秒左右再殺。加錢加屬性還有野區刷新拖這一分鐘,特別是前面的boss拖著一分鐘,你會舒服很多。(本人親自測試,最後五秒殺和開局就殺死了之後,下一個boss的時間是一樣的,另外別卡極限玩脫就爆炸了)
3.4,基因場:
第3個boss之後開的基因塔,一定要去打的在能打得過的情況下,會比自己刷錢給裝備的速度快很多。
3.5,野區:
左上角刷新第一時間去打,在第1個boss之前能打第二次,會舒服很多。當然如果你當時裝備不好就別去硬打,拖太多時間都是影響發育,反而是虧的。如果不能幾下打死那就過上十幾秒再合個裝備再去打。左下角不難,刷新了去打就行。右上角 boss刷新的時候正好是入侵,先打boss再處理入侵。右下角boss如果裝備比較好就正常打就行。裝備不好,放個技能a兩下就跑,別被他打死死一次很虧。磨也能磨死。
3.6,侏羅紀:
進入之後,界面右下角吃蘑菇。然後去地圖中間(雷龍左邊)勾引隕石,然後飲食正上方,破壞石頭拿劍。然後打雷龍。然後去右邊開箱子。需要注意的是這4個任務給的是保底裝備一般都很差,而裡面的大恐龍是爆存到裝備的。特別是特大恐龍,有概率爆橙色裝備。會比任務給的的好很多。
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應該就這些了吧。你有啥不知道的再問吧。