各位勇者们大家久等了!
自去年4月22日以来,尽管年关不易,但好在有大家的支持与陪伴,我们还是在这38周的时间里更新了34个版本,这一点一滴的变化可能难以察觉,但回首再看当初EA发售时的版本,我们的确已经走出了非常远的一段路。
《勇者赶时间》在今日结束EA,正式发售,并且同步上架任天堂Switch、索尼PlayStation5以及PC Steam平台。
在此我们给大家准备了一些小礼物:
1.关注+点赞+转发,阿狗娘将抽取三位小伙伴送上《勇者赶时间》Steam key*1。
2.在评论区里写下大家新的一年的游戏心愿,阿狗娘将单独抽选一名玩家送上阿狗社新年礼盒*1
开奖时间:2月20日
我们为大家准备了非常多的新内容:
新的完整剧情关卡章节补完
正式版本的《勇者赶时间》彻底梳理并调整了不同难度下的剧情走向,并对关卡的变化、衔接、展开做了绵密细致的设计,在正式版本里,从难度1到难度15都将会有剧情的变化,玩家所扮演的勇者在每通过一个难度时,都能体验到剧情和关卡在向前推进,并在难度15的时候揭开剧情的谜团,解锁最重要的内容。
全新模式、全新勇者开放
游戏的普通模式难度上限将提升到20(此前为15),伴随着难度的提升,将会有数款风格造型各异的勇者造型在更高难度相继解锁。
除了更多的勇者造型,以及目前可操作的拥有独立模组和卡牌特性的8位勇者,正式版将会追加第9位拥有独立模组的全新勇者——公主,也就是故事中勇者们要去拯救的对象,但其实她的能力超乎想象,公主将可使用所有勇者的牌组,并且拥有一些非常独特的技能。(解锁方式:打败难度15后出现的隐藏Boss:古神宿物后解锁)
正式版中除了普通模式、自定义难度模式,还将会追加一个更加有挑战性和乐趣的“时间挑战模式”(Time Attack),该模式需要玩家在普通模式中完成高难度的通关来解锁。
其他海量新内容 平衡性彻底调整
在正式版中,为丰富游戏的趣味,增强重玩、耐玩度,开发者结合早期测试的玩家反馈,精修了游戏的平衡性,确保大家在前中期还未对系统完全掌握的情况下也能相对轻松游玩,同时还有海量的新增内容如下:
- 新造型:通过不同难度下的解锁,正式版将全新推出一共7个,总计17个造型各异的新造型供玩家使用。
- 新强敌:包括为强大能力的隐藏Boss譬如古神宿主等在内,共计约10种全新种类的敌人将会登场;
- 新卡牌:对应每个不同勇者特性,追加了10张以上的新卡牌;
- 新装备:为各种构筑流派定制了数种关键装备,提供更灵活的构筑思路;
- 敌人特性的全面调整和梳理,一部分敌人的行动将会更聪明;
- 我方可操作勇者的平衡性调整和梳理,一部分勇者的卡牌将会更易使用。
再次感谢大家的陪伴与支持,希望能够得到你们的喜欢!
也非常欢迎和我们分享感受或者建议,我们希望为大家带来尽可能好的游戏体验!