遊玩中的一點感覺


3樓貓 發佈時間:2025-05-01 04:48:14 作者:我撅得可以 Language

總體的感受的話,確實是可以概括為好玩

但是本身作品的打磨太差了,不僅僅是優化方面的問題(bro我的4060筆電不能全程60幀,你也是卡普空嗎),其實更多的是遊戲體驗的感覺

先說說優點這樣,遊戲本身的boss戰真的很爽,打起來的那種虛假的我認為的自我提高感很舒服,然後設計的戰鬥風格其實也很鼓勵戰鬥爽,實際上對於熟悉boss的玩家來說打的確實是很爽快....然後差不多就這樣了

缺點一堆

我開局打了一個路邊小怪結果bro就以朝下的勾八和朝上的腳尖的交匯點為圓心瘋狂原地旋轉,類似的bug還有一堆

bro我打著打著發現,戰鬥中因為出招會導致視角的旋轉,然後出招較多的時候不知道是視角偏移過大的原因還是什麼,本來應該有的反擊沒了

然後格擋突然就開始不好用起來,只要bro第一下沒完美格擋到某個大劍獸人的普攻就等著被連招砍到耐力清空,這個過程因為硬直不能操作,實際上的遊玩體驗不如把格擋扣了全靠完美閃避

還有出現揹著我的大笨蛋獸人一直捱打轉不過來身子的情況,我砍了十多刀才轉過來打我一下,然而他已經沒血了

幀數的問題就放一邊吧,煞筆石頭搶我鎖定是為什麼?敵人在我臉上你鎖石頭對嗎?

然後喜歡堆怪,三個怪同時打你,你就可以放下鍵盤了,因為幾乎沒有操作了就是等死

哦哦,還有個小怪隨手劍聖拳皇四連難繃的問題,雖然這個好解決就是了

還沒玩完就是了,我會接著吃完這一坨的

最後,我玩雙刀喵,加強雙刀喵


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