二十年前,一款游戏的续作发布引得万众瞩目,这就是《仙剑奇侠传二》(以下简称《仙二》),尽管距初代仙剑的发售已时隔八年,粉丝对它的期待却并未损失分毫。彼时铺天盖地的海报,一玉难求的双鲤玉佩,即便放在如今来看,依然是难得一见的国单盛景。
可是玩家在陆续通关《仙二》后,对游戏的各种质疑、批评接踵而来。直到今天,《仙二》依然被相当一部分仙剑粉丝排斥,甚少有人提起,就好像这是一个不存在的游戏。
究其根本原因,唯“剧情”二字。
但凡打通《仙二》的玩家都能够明显察觉到,游戏在叙事层面出现了问题,后期脱节尤为明显,赶工痕迹极其严重,结局更是仓促无比,令人一头莫名。
后来陆续有小道消息传出,导致《仙二》剧情支离破碎的原因是,原本的主创团队狂徒创作群因不可抗力在制作中途解散,大量核心人物出走,后续工作由制作《轩辕剑》的DOMO小组仓促完成。
尽管当年真相已经无从考证,但能肯定的是,《仙二》的最初剧本绝非草率如此,证据就是《新仙剑奇侠传》游戏最后《仙二》预告动画的那几段对白,和现行版《仙二》所呈现的故事大相径庭。
就笔者个人体验而言,尽管《仙二》剧情确实仓促破碎,但其他方面还是差强人意的,玩法较后续作品更为接近初代。只可惜,多年来一直无人能够得窥真正的《仙二》原剧本,使得仙剑世界中的这一段历史隐于迷雾,也铸就了诸多仙剑粉丝心中的遗憾。
时光如白驹过隙,一晃已近二十载,忽然惊闻有民间团队在用爱发电重制《仙二》,如今进度已经完成大半,二测已经结束,更是邀请来了前狂徒创作群成员、知名游戏制作人、林坤信老师、李易儒老师等一众大咖以顾问的身份加盟,心然、夜狼、沙漏、艾云、欧瑞、琴诗君、罐纸、李明阳、李思明、船长、凝轩轩等活跃在仙剑圈的歌手、音乐制作人、配音演员、游戏主播、同人作者等知名人士倾情相助,周周、王天尊、龙十三、平次、糖衣、绒芷、荼岚、闲戈、凯瑟琳、巧克力、老狼、笑沙等CV老师为爱献声。
重制的图像
未经过太多波折,笔者在《新仙剑奇侠传二》(以下简称《新仙二》)的官方QQ群里找到了《新仙二》主编剧唐低调的联系方式。在私聊说明原因后,对方爽快地答应了笔者本次采访的邀约。至此,终于揭开了笔者对《新仙二》项目诞生始末的疑惑。
Q:唐大,之前虽然有在贴吧简单了解过《新仙二》项目的诞生过程,但都是只言片语,想从您这里了解更详细的经过。
A:这事还得追溯到15年那会儿,一直以来我都特别喜欢《仙二》这个作品,也知道这个作品不论是人设、剧情还是主题都被删改得面目全非,网上虽然许多帖子号称是揭秘原剧情,但大多是以讹传讹。然后当时就想写一个同人小说,那时我对原本剧情所知不多,大概也就50%左右。为了解到更多的原本剧情,我在微博上联系到了谢老师。谢老师虽然是知名游戏制作人,但没有一点架子,了解我的来意后他就说:那我们互关一下吧。因为谢老师那边用的社交工具不太方便,所以平时我们都是在微博私信上进行沟通。也就是从那个时候起,我隔三差五地都会向谢老师请教一些原来的剧情,不过谢老师许是怕影响我的创作思路,更多的是鼓励我添加自己的想法和创意去完善这个同人。
此外,我和谢老师有一个共同的微博好友,他也给我的同人小说提供了很多原版剧情的资料,同时他也是这个世界上为数不多看过完整剧本的人。在谢老师比较忙的时候,我就和他交流。现在《新仙二》的剧情架构也好,人设也罢,很多都是来自于这位共同好友所提供的资料,而这些都是来自于狂徒工作室成员对《仙二》剧情的最初设定。
我的同人小说于2016年的时候完成,起初反响并不大,只有几十个人追我的连载。直到近几年有不少仙剑up在做视频时提及我这个同人小说,渐渐开始发酵,才有越来越多的人知道有一个叫“甜低调”的作者在贴吧连载过力图还原《仙二》真正剧情的同人小说。
后来有一个叫“狡猾的皮球”的网友,是铁杆仙剑迷,也是我小说的读者,现在已经是我们团队的老大了(笑)。他2021年5月2日在微博上联系我,然后加了彼此的微信。他试探性地问我:你还原了这个剧本(《仙二》),那你要不要重置游戏啊?我为难地告诉他说,我没有这个技术呀!他随即表示自己有这个技术,也有这个想法,但苦于没有游戏的剧本,想要用我的同人小说来作为游戏的剧本。
小说是我16年完成的,那会儿我对仙二剧情的理解并不到位。幸好这些年我一直没有停止过对仙二原剧本的探轶工作,对原剧本的脉络走向也把握得更加完整。我思考后告诉他:咱不要以前那个小说了,我会结合所知道的更多原剧情给你重新梳理一个剧本,也不要你一分钱,我提供剧本,你提供技术,一起合作把这个原版《仙二》做出来。
最初的团队只有四个人:狡猾的皮球、皮球的一个亲戚“机智的年糕”、我拉来的一个美术小兄弟邓小咪。因为是重制,《新仙二》的引擎是我们团队自主研发的,皮球是主程序,我是编剧,年糕负责制作各种可视化编辑工具,小咪负责美术。巧合的是,彼时我在北京,皮球在深圳,小咪在广州,年糕在上海,可谓集齐了来自北上广深的仙剑粉丝,共同完成这个旷日持久的梦想。
目前游戏二测已经结束,五一即将开始三测。随着项目的推进,越来越多的人加入了团队,团队的架构也越来越完整,比如负责宣传的依然,负责美术的孟韩君、肥仔、柳夜声、水妖妖几位老师,我们的配音组成员阵容也很强大,得到了许多主流音乐工作室的强力支持。可以说,除了美术和宣传两部分我们投入了资金外,研发、编剧、导演、配音等板块完全是诸多仙剑爱好者一起用爱发电的。
Q:非常感谢唐大帮我解惑,那唐大现在新修的剧本和当年发售的游戏剧本差别有多少呢?
A:现在市面上发行的仙二(后面简称现行版)和原版剧情差别,其实是很大的。
第一个差别是主题。老仙二的主题是宽恕,但是我了解完最初的剧本后,并没有发现什么所谓的宽恕。
第二个差别是人设。谢崇辉老师曾经说过:不同的人物性格决定了其各自不同的结局。比如游戏里最典型的两个角色——苏媚和七七,苏媚的人设在原剧本和现行版剧本的差别是很大的,基本上可以理解为一个反面角色,一开始就是掌旗使派到李忆如身边的一个间谍,她很早就知道忆如是李逍遥的女儿、林月如是她的后妈,她要伺机抓走忆如,用忆如的灵血去复活无相天妖——就是现行版里的浑天魔尊。苏媚所有的行为动机,都指向了这个目的,这样才能够塑造出一个更加真实的、多棱角的、有足够的背景故事来支撑的角色。而现行版中苏媚是和忆如在月凉山偶遇的,然后莫名其妙地陪着忆如去蜀山找她爹,作为一个魔族人,没有任何动机地去帮助一个普通的陌生人,这从逻辑上无论如何都是说不通的。
再说七七,她本身是糅合了《刀歌之回旋刀》里叶相雨(贾静雯饰)和《倚天屠龙记》里周芷若(周海媚饰)这两个角色的形象,是一个外刚内柔的形象。正是为了掩饰内心的脆弱,才表现得更为刚强,也才有了在玄武湖比武争夺武林盟主的举动,和现行版被父亲批评两句就唯唯诺诺、嗫嚅无比的沈欺霜是完全不同的两个人。
第三个差别就是剧情设定。为了让剧情更符合逻辑,我做出了一些异于现行版的改动。比如现行版中作为幕后主使的孔璘,在各种鸡毛蒜皮的小事上露面得太过于频繁了,凡事都亲力亲为,完全有悖于他幕后神秘人的基本属性。还有千叶禅师,一开始那个獐头鼠目的形象,让人一看就是大Boss,同样流失了剧情转折的魅力,和贾卓伦老师最初因负伤而修佛、顶替无名禅师肉身的蝙蝠精设定有一定差别。
Q:明白了,非常感谢唐大。那到目前为止,团队有遇到过什么困难吗?
A:目前的困难有不少,但是在资金困难面前都不算什么了(笑)。作为一个同人游戏,得到官方的认可和支持,姚壮宪老师和仙剑官博也帮我们转发和宣传过,我们真的已经很感谢、很知足了。我们向所有仙米承诺过,《新仙二》将免费发布于方块等游戏平台,团队也不会采取众筹等形式募集项目资金。
前面说了,我们团队基本上都是用爱发电,目前实打实的资金投入将近十万,一多半用于美术,包括立绘、场景和一些动画特效等;剩下的是一些宣传费用,因为这款游戏相当于我们的孩子,我们以它为傲,想要让更多喜爱仙剑的玩家能够知道它、了解它、喜爱它。
除了纯投入的资金外,还有更多的机会成本。比如我们老大“狡猾的皮球”,他是国内非常优秀的程序员,为了《新仙二》项目推掉了很多活儿,少说也损失了近十万。我是属于实打实的投入,也将近5万,还有极少的一部分资金来自团队主创直播时大家的一些打赏支持。
很多时候遇到的困难,归根结底是我们自己跟自己过不去,为了精益求精而导致了莫衷一是。比如配音组,倾尽全力来打造配音,结果之前负责王小虎的CV老师不能胜任这个角色,团队最终群体决策,狠心换人,哪怕前面的努力和心血全都付诸东流,也无怨无悔,我们希望给玩家一个能经得起时间洗涤的作品。
Q:在这个年代用爱发电,真的非常不容易啊,真的非常佩服你们。那唐大有没有一些在团队制作游戏过程中的趣事分享呢?
A:那有意思的事儿可太多了(笑)。台湾省知名作曲人林坤信老师(代表作《蝶恋》《逆天而行》等)知道我们这个团队后,挺欣赏我们的,就申请了一个QQ号来加我们的群。申请入群的时候备注“我是林坤信”,结果直接被我们的一个管理拒绝了,理由是觉得这人吹牛不上税,太没谱了。回头林老师就发了微博说了这个事,负责宣传的依然看到后,就赶紧找我说:“唐大,出事儿了,咱好像得罪人了,刚才不有人说自己是林坤信嘛,那是本尊呀!”我一听,赶紧上林老师的常用社交软件留言道歉,澄清了误会,林老师也成了我们的音乐顾问。
我们会经常听取群友的意见,然后整理出来评估可行性。有时候我们老大就会发火:“这(某功能)能做么?我得重构多少代码啊?”但是他发完火之后,就会老老实实地该干什么干什么,该重构就重构,该增加新东西就增加。他脾气一上来,那个牛劲儿还是挺有意思的,但他一旦认真起来,修改效率真没得说。
我们美术组的压力很大,五个老师都是连轴转的。我之前想着把“七女斗魔岩”的动画外包出去,找了公司谈,对面给的价格是一帧1250元。我琢磨了下,一帧1250元,一秒24帧,我们做十分钟的话,那得多少钱啊!我们都被气笑了!然后美术组的邓小咪老师心一横,说:“我自己做!”结果视频效果非常好,等到三测的时候,大家可以看到这段动画。
关于立绘这块,我们一开始请了一个赵画师来完成立绘,但是结果不尽如人意,后来再三筛选后,大家一致对孟韩君老师的立绘表示肯定。可是孟老师的作品价格不菲,主角的立绘得四位数,配角也得三位数一张,所以我们一开始没打算将立绘全部重制。但二测的时候大家发现,新旧立绘的风格并不统一,显得相当违和,于是团队讨论如何处理使风格一致。最后老大拍板决定:“所有立绘由孟韩君老师重新绘制,费用我来出,出到我倾家荡产为止。”这个事就这么定下来了。
Q:真好啊,能够和一群有着共同梦想的人一起为之努力,有欢笑有泪水,挺有意思的。那唐大中途有没有碰到其他挫折呢?
A:挫折是有的,比如说为了让剧情更加顺畅和符合逻辑,有些地方的处理会和现行版不太一样,某些仙迷就比较激进;前面也提到过换掉的王小虎配音CV,我和那位老师私下聊得挺好的,把他换掉我也难受,但为了整体效果,团队还是不得不做出这个决定;皮球老大的思维是典型程序员思维,是比较直来直去的直线式,他就想认真地写代码,其他杂项需要我协助他处理。有的时候,感觉自己肩膀上的担子挺重的,但退堂鼓我是从来没想过,因为我一定要把这个游戏做出来。
新仙剑一里对仙二的预告
新仙二对原剧情的还原
Q:程序员这块太真实不过了(笑)。还请问下唐大,现在游戏的进度完成多少了呢?
A:目前来说,基本功能已经完善得差不多了,游戏里的剧情部分做完了75%,配音进度达到了30%,美术这块稍微慢一些。后期我们打算给主角团每一个成员都配上专属的BGM,加上各类修改打磨,预计完成的时间是今年年末。
Q:非常期待《新仙二》的到来,辛苦你们了!唐大有没有什么对仙剑粉说的话?
A:非常感谢能和大家说一说我的想法。从03年《仙二》面世,到如今已经过了近二十年的时间了,之所以《新仙二》团队能够组建,在资金短缺的情况下坚持到今天,并且在今年年末得以做出成品,是因为有着一群为《新仙二》努力奔波的人,他们在一个共同的梦想下汇聚在一起,不忘初心。我希望广大仙剑迷能够体验我们的《新仙二》,来分享、见证我们这些年努力的成果。
简单的采访结束后,我对唐大和《新仙二》背后的团队及支持者有了更深的理解。《仙剑》初代想要传达的内核是牺牲、放弃、成全和大爱。在我的眼中,《新仙二》团队牺牲了许多时间和精力,放弃了自己更多的收益,聚在一起成全自己和他人的梦想,这也许就是大爱吧。就我个人对于仙剑系列作品的理解,《仙剑奇侠传》不应该只有飘渺如烟的仙,还得带有人间烟火的侠,故事才能更近人心,可是后续作品却将更多的笔墨落于仙字之上,也许这就是为什么我总觉得如今的仙剑比起最初少了些什么的原因。
《新仙剑奇侠传二》致力于还原真正的剧本,以此弥补仙剑粉丝的遗憾,整个团队对这份初心的执着委实令人动容。作为一个仙剑粉丝,我感谢他们的付出;作为一个游戏玩家,我佩服他们的所为。
在这个世界上,总是有这么一群人,他们身披梦想,光芒万丈。
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