在藝電的季度財務會議上,首席執行官安德魯威爾遜被問及該公司對星球大戰系列的計劃。
威爾遜吹噓與迪士尼和盧卡斯的“令人難以置信的”合作,還談到了星球大戰絕地系列的話題,並指出他非常希望這個系列在《絕地武士:倖存者》成功後繼續存在。
是的,我們今天沒有什麼要宣佈的,但是,你知道,我們與迪士尼和盧卡斯有著令人難以置信的合作伙伴關係。我們在與前線、星球大戰絕地特許經營權,當然還有《星球大戰:英雄銀河》的合作中取得了令人難以置信的成功。我們的團隊一直在思考我們可以創造哪些新機會。當然,我希望看到《絕地武士》系列隨著時間的推移變得更大。這只是一個不尋常的遊戲,講述了一個不尋常的故事。我們可能有點偏見,但根據我們社區的反饋和產品質量,我們相信這是今年星球大戰星系中最重要的事件之一,並且很可能在未來許多年仍然是這個星系的重要組成部分。當我們在PlayStation 4和Xbox One上發佈遊戲時,我們認為它們將成為特許經營權發展的又一個小推動力,因此今天除了我們與迪士尼有著令人難以置信的關係之外,我們沒有什麼可宣佈的。我們在這次合作中取得了令人難以置信的成功,如果我們能通過這種夥伴關係找到新的機會來提供新的體驗,包括現場服務,我們將探索它們。
威爾遜還被問及他是否認為進一步收購的可能性,以及該公司在收購Codemasters,Glu Mobile和Playdemic之後是否表現良好。
他解釋說,雖然該公司一直在尋找機會,但目前並未進行收購。
我認為目前我們作為一家公司感覺非常好,我們有能力、人才、團隊和知識產權,我們對知識產權和平臺也有非常明確的戰略和更清晰的發展規劃。但是,我認為我們一直在尋找絕佳的機會,以更多的發展,並通過出色的遊戲,體驗和IP娛樂更多人,我們將繼續努力和探索它們很長一段時間。但現在我們沒有積極參與這項工作。
《星球大戰絕地:倖存者》目前適用於PC、PS5和Xbox Series X|S。
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