【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!


3樓貓 發佈時間:2023-07-12 13:08:19 作者:愛牛牛呆呆 Language

#獨立遊戲推薦# 


內測時代

時間:2009年5月13日

pre-Classic

在瑞典斯德哥爾摩,一個名不經傳的遊戲開發者notch,受《無盡礦工》《矮人要塞》《地下城守護者》和他曾經創作的遊戲遊戲《RubyDung》的影響。只用六天的時間開發了一款名為《Cave game》的遊戲。這時的主世界僅僅是一個由圓石和草方塊構成的平坦世界,大小為256*256*64,這是Minecraft的第一個開發階段,這時世界上只有人類一種生物,按G鍵會生成一個到處亂跑的人類。這個神秘的版本當時並未被公佈。

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        pre-Classic Alpha中的主世界

這名開發者做夢也沒有想到,這款遊戲在日後將會讓他一夜暴富,併成為世界上知名度最高的遊戲之一。


時間:2009年5月16日

Classic

這是Minecraft的第二個開發階段,是一個非常重要的階段,原先創造模式和新加入的生存模式在此時成為了遊戲中兩個獨立的模式並引入遊戲中。

創造模式

世界已經不是荒蕪平坦的一片,加入了山丘,河流和湖泊的地形,地面上長出了樹,蘑菇和花朵。世界底部有了不可被破壞的基岩,並加入了水和熔岩這兩種流體。這時的Minecraft已經漸漸想我們熟悉的樣子發展。

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          Classic 0.30版本的主世界

生存模式測試

Minecraft加入了生存模式這個重要的遊戲模式,加入了8種重要的生物:殭屍、骷髏、苦力怕、豬、蜘蛛、綿羊、人類和巨人。(前六種生物保存至今)加入了分數系統(也就是經驗)和生命值,並且在這個版本中死亡後將不能重生,只能重新加載此世界和創建新世界。很像現在的極限模式。但與現在的主要差別是此版本並沒有合成系統,也沒有飢餓條。

有趣的是,Classic版本的生存測試中,並沒有任何近戰武器,只有你的手,TNT和箭。玩家出生時,物品欄的第九個槽位會帶有10個TNT,右鍵用來放置,左鍵引爆。在生存測試中,弓還沒有誕生,箭是玩家或骷髏徒手擲出去的,按Tab鍵發射,並且骷髏的箭是紫色的(這奇葩特性屬實是沒看懂)並且這個版本中,棕色蘑菇是你唯一的食物,吃紅色蘑菇會掉血。

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                苦力怕的最初紋理

在生存測試中,Minecraft最著名的怪物以及遊戲的象徵,苦力怕加入進遊戲中,這其實是因模型錯誤而意外誕生的。當時Notch將豬的長寬數值寫反而誤打誤撞的將其創造出來,他對此的評論是:“它動起來的時候看上去更加怪異(creepier)了……哈哈,我會把它作為一種令人毛骨悚然(creepy)的生物保留下來 。”

多人測試

玩家,你不再孤獨!2009年5月31日,Classic版本開始了多人模式測試計劃。人物不再是清一色的藍上衣牛仔褲的史蒂夫,現在各位玩家可以導入自定義皮膚,玩家的名字會顯示在頭頂的正上方,並且加入了聊天功能,使用聊天欄進行聊天。這些特性一直沿用至今。

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           一張早期多人測試的圖片

時間:2009年12月13日

Indev

這是Minecraft的第三個開發階段,在這一版本中加入了許多改變世界重要物品及機制,包括但不限於晝夜更替系統,耕作機制,F5切換視角,火把,火,畫...

首次在標題界面加入了“MINECRAFT”的logo,但那時的logo僅僅是一個由圓石搭建出來的字樣。在一天後加入了菜單屏幕,並使用滾動的泥土來充當背景(泥土背景保留至今在Java版的設置菜單和加載世界界面中出現,只不過是靜止的)

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                     早期菜單屏幕


時間:2010年2月27日

Infdev

infvev全稱Infinite Development,也就是“無限開發”,我認為從這個標題上看應該是開發者們在此時決定一直將MC更新下去了(僅個人想法,也有可能代表無限世界)

此版本最大的改變就是加入了無限世界,世界大小為6千萬*6千萬格,如果一格代表一米,這個面積大小是地球的七倍多!!!

在這個版本中,著名的世界結構“邊境之地”出現了,用人話描述這個東西:像蜂窩一樣的巨大的恐怖的牆壁,很多區塊加載不出實體方塊,容易掉盡虛空,並且這裡會使遊戲變得非常非常卡,而且會出現很多異常現象。此結構在Java Beta1.8版本被移除。

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               infdev中的邊境之地

同時,這個版本加入了洞穴系統(並不屬於生物群系)和地牢,並隨之引進了刷怪籠、鐵軌和礦車。這為Minecraft的一大經典元素:wei礦 挖礦奠定了基礎。

一個已刪除特性:在infdev早期版本中,加入了一種巨大的建築結構——磚塊金字塔,這種建築甚至大到頂部很容易超出世界高度限制而被移除。這個建築可能和黑曜石牆一樣僅僅是用來進行生成測試。

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                          磚塊金字塔


時間:2010年6月30日

Alpha

測試版的第五個開發階段,infdev在四個月後被其取代。這真的是一次激動人心的更新!Notch決定從原崗位上辭職,全身心投入Minecraft的開發中。

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來源於紀錄片《minecraft:the story of mojang》

也是由於這個原因,minecraft此次更新內容真的可以說是數不勝數,主要講解其中顛覆性的更新

生物群系

首先是遊戲內的第二維度——下界,通過下界傳送門進入,並隨之加入了殭屍豬人和惡魂。下界的加入使得Minecraft的可玩性引起質變。並且由於主世界的一格相當於下界的八格,利用下界傳送門使快速遠行得以實現。

森林群系加入,樹木從此不在隨機生成。海洋加入,隨之加入沙灘,正式與河流和湖泊劃開了界限。

還有一個我認為非常優秀的更新就是加入了雪和冬季生物群系,MC的世界現在越來越貼近現實了。

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                 第一張下界圖片

紅石電路系統

說真的,我認為Minecraft的紅石電路系統在整個遊戲界獨一無二,並且我覺得這成為了MC最優秀的部分。至此,MC開始科技化了起來,這一更新直接造就了各大紅石專業玩家和團隊(TIS就是一個很好的例子)


時間:2010年12月20日

Beta

Minecraft第六個開發階段。Beta版本也是Minecraft的一次大規模更新。首先,飢餓條終於被加入遊戲,並且到現在基本都沒有什麼機制上的改變。生存模式終於變得完整起來!同時加入了一件重要物品:床,用來跳過夜晚和設置重生點。在遊戲機制上也發生了巨大的改變,比如說疾跑,弓的蓄力,暴擊和經驗球,加入了天氣系統,主世界會下雨下雪。加入了西瓜和南瓜這兩種新農作物(我感覺這個版本的更新就是為了生存模式而生的,你應該和我想的一樣吧)

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             beta版本的一張主世界照片

最令人驚喜的莫過於村莊的加入了,我認為這種社會體系的加入有兩個好處:使玩家不會在單人模式感到太孤獨;豐富了資源的來源(這裡不是指交易,此時還沒有交易系統)

但此時的村莊和現在的村莊是有很大不同的,這個版本中的村莊道路是砂礫鋪成的而不是現在的土徑。沒有交易系統,並且房屋樣式和村民的皮膚都和現在有著不小的差異。

另外,在beta1.4版本中,Minecraft重新設計了原先的logo徽標,從此Minecraft徽標基本保持不變,偶爾會微調

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                           新徽標

正式版時代

時間:2011年11月24日

MINECRAFT 1.0 冒險更新

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                     冒險更新的標誌

2011年11月24日是一個值得千萬玩家銘記的日子。Minecraft歷經兩年半的測試,開發,終於迎來了第一個正式版。實際上正式版與的更新內容與上文beta1.8相同(實際上beta1.8可以說是正式版的測試版本)

一個傳奇的建築方塊在此版本正式加入——石磚,以及其變種石磚樓梯和石磚臺階。靠著其滿滿的中世紀風格和百搭的紋理深受建築黨的喜愛

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第12張

                         石磚的紋理

創造模式正式成為一個獨立的可遊玩模式加入,Minecraft的可玩性又一次大幅度提高。

關於生物群系也有不少新內容:新增了峽谷,沼澤,懸崖。而且各種生物群系之間普遍採用河流充當界限,使遊戲真實性提高了。

還有一個特大更新:末地維度的加入,在迷宮般交縱錯雜的地牢中,有一間獨特的房間,那裡就有前往末路之地的通道——末地傳送門。用十二隻末影之眼作為打開傳送門的鑰匙並進入,哪裡會有巨大的挑戰等著你

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                    末地傳送門房間

在這不久前的2011年11月17日,Minecraft第一款攜帶版0.1.0正式上架iOS平臺,意味著Minecraft向其他平臺邁出了第一步!


時間:2012年1月12日——8月16日

MINECRAFT 1.1——1.3

這裡的三個版本雖然內容《比 較 少》但還是對世界有一些影響。刷怪蛋終於加入進遊戲了,這使得遊戲中生物的生成變得容易的起來。還加入了超平坦世界,真是建築黨和紅石黨的福音了!!!(個人就非常喜歡玩超平坦模式)在超平坦模式下,唯一能限制住你的只有你的肝和想象力。

還有一點值得說的就是新生物群系——叢林群系,本人非常喜歡的一個群系。植被茂密,叢林木高大壯觀,還有草地的色調真的非常養眼!

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                         叢林群系

        村莊加入了交易系統和鐵傀儡!交易系統算是一個極其有創新意義的更新,使玩家能與遊戲內NPC進行互動,同時也拓寬了資源來源(但五個綠寶石換一個鐵頭盔的價格真的是碳基生物能想出來的嗎,官方為什麼不管管,真的蟹)

2012年1月24日,Minecraft正式與樂高聯動,樂高官方在2月份曝出了第一套套裝的最終設計圖


時間:2012年10月25日

1.4 駭人更新

我的天,那個漂浮在天上的三頭六臂,全身灰暗並散發著死亡氣息的生物是什麼?

這便是駭人更新中一個勁爆的生物——凋零。遊戲內繼末影龍的第二個Boss生物。它不能自然生成,只能通過玩家建造而誕生(估計沒人敢在生存模式下製造吧)

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                              凋零

先將四個靈魂沙方塊擺成“T”型,再用三個凋零骷髏(新增生物)的頭顱並列放在上方的三個靈魂沙上。凋零就會在耀眼的光芒和爆炸中誕生。它會發射可怖的凋零之首襲擊你!一定要將它困住並迅速擊敗,否則,整個世界可能都將毀於一旦!

在物品方面,本次更新做的也非常不錯。新增兩種重要農作物:胡蘿蔔和馬鈴薯


時間:2013年3月13日

1.5 紅石更新

      本次更新主要圍繞紅石進行開發。加入了很多種全新的紅石元件,包括紅石中繼器,紅石比較器,輕/重型壓力板,陽光傳感器等。(紅石黨狂喜)並且新增了一種個人認為很好看建築方塊——石英塊,用來做內部裝飾再合適不過了

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                       紅石比較器

2013年4月5日,Minecraft銷量突破一千萬份

時間:2013年7月1日

1.6 馬匹更新

Minecraft達到10,000,000後,mojang緊接著推出了馬匹更新。加入了七種不同花紋的馬。白色,但栗色,深棗紅色,褐色,黑色,灰色,深褐色)並在1.6.1加入了驢和騾,隨之加入了栓繩和皮革/鐵/金/鑽石四種材質的**和一個新特性:用馬和驢繁殖會生出騾。看得出來mojang在細節方面的用心了。


時間:2013年10月25日

1.7 改變世界的更新

很多人都好奇,包括我,為什麼1.7能被稱為“改變世界的更新”這個版本到底哪裡改變世界了?首先是增加了很多不同的生物群系,準確來說是11個:大型針葉林、黑森林、樺木森林、繁花森林、無雪針葉林、熱帶草原、峭壁、深海、惡地。並增加了十種花:虞美人、蘭花、絨球蔥、藍花美耳草、鬱金香、濱菊、向日葵、丁香、玫瑰叢與牡丹。玫瑰在此版本中被移除了。

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第17張

       mojang發佈的一張1.7.2宣傳圖

其次,本次更新也對現有群系進行了改動,海洋群系縮小,陸地面積的比例增大。

2014年6月26日,Minecraft 1.7.10發佈。2013-2014年,Minecraft在全球掀起了一股遊戲熱潮。2013年9月2日,Java版Minecraft銷量突破1200萬份。在國內,靠MC誕生了一批家喻戶曉的主播——籽岷、炎黃,大海,馬桶,木魚,小本,大橙子,五之歌,呆呆,天琪,扁桃等等……我認為,將Minecraft憑藉自己的實力上升成為一種文化潮流,變得無人不知,這應該才叫真正的“改變世界”吧!


時間:2014年9月2日

1.8 繽紛更新

潛入海洋深處,你可能會在渾濁的海水中發現有東西閃著微弱的亮光:不知何人興建的金字塔建築早已鬆鬆垮垮,但仍然遊弋著鎮守此地的守護者——橢球狀的、獨眼而龐大的海洋野獸。”——Marsh Davies

在1.8版本中,加入了一個巨大的建築結構——海底神殿,這是Minecraft有史以來第一個生成於水下的建築結構,這種結構只生成於深海群系並且永遠生成於海床上。

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                          海底神殿

新加入了兩種水下敵對生物——守衛者和遠古守衛者,它們長著一隻碩大明亮的眼睛始終注視著玩家,渾身佈滿尖刺,會從它們的眼睛中發射魔法激光束來攻擊玩家。遠古守衛者還會對半徑50格內的玩家施加5分鐘的挖掘疲勞效果(挖掘速度是正常速度的370倍,再疊加上水下挖掘時長本來就很慢的buff,基本算是啥也挖不了)

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                         守衛者

加入了安山岩,花崗岩,閃長巖三中方塊以及其磨製變種,生成於地下。(遊戲內三大廢石)還加入了五種門的變種(深色橡木門是真是渾身散發著高端的氣息~~)

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          mojang發佈的1.8宣傳圖

2014年9月15日,發生了一件所有人都意想不到的事——Minecraft和mojang工作室被微軟以25億美金收購。mojang成為微軟子公司,11月5日,Minecraft三名元老級人物及創始人Markus Persson、Jakob Porsér和Carl Manneh離開了公司


時間:2016年2月29日

1.9戰鬥更新

此次更新對於末地可以說是大改了一番,末地外島加入並正式與主島區分開來。末地外島無限生成於主島1000格以外的區域,並加入了末地城、末地船兩種建築結構。隨之添加了紫頌果和鞘翅這兩種物品(鞘翅可以在末地船中找到,永遠的神!!!),從1.9版本開始,末影龍可以復活了!在末地中的基岩傳送門上的每個邊的中心一格都放置一塊末影水晶,末影龍就會在傳送門正上方重新生成。

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第21張

         末地主島和外島的位置關係圖

在戰鬥機制上也有許多更改,比如雙持,盾牌,藥水箭和滯留藥水,所以這次更新對於玩家戰鬥的攻擊和防禦兩方面都有了不小的改進。


時間:2016年6月8日

1.10 霜炙更新

本次更新針對雪地生物群系和下界做了一些補充,使遊戲各個部分的難度平衡。針對雪地,加入了北極熊,流浪者兩種生物,大幅度增加了遊戲難度。尤其是流浪者,是骷髏的一個變種,會發射緩慢之箭,給予玩家30秒的緩慢效果。本人親自有經歷過,如果在生存早期,手裡沒有盾牌的情況下流浪者成群結隊的圍攻你,你基本就是死路一條了。在下界,加入了新方塊:下界疣塊、岩漿塊、紅色下界磚。尤其要小心岩漿塊,總能你不注意的情況下踩到並給你一擊。如果血量少就一定要小心岩漿塊!

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第22張

                      岩漿塊的紋理

2016年9月24日,Minecraft正式進軍文學界: mojang宣佈《-{我的世界:海島}-》(Minecraft: The Island)為第一部官方Minecraft小說。


時間:2016年11月14日

1.11 探險更新

在那個陰冷、幽寂的府邸裡,災厄村民在幹些什麼?那裡有著紅石監獄、精心製作的祭壇和藏著奇怪的黑曜石結構的房間——它們好像真的在密謀著什麼。”——Marsh Davies

在灰暗的黑森林中,你發現了一棟古典的府邸。那裡有著無盡的寶藏,但你卻不知那裡也潛藏著無盡的…埋伏。小心,如果看到那些灰色皮膚長得像村民的傢伙,千萬不要試著和他們去打交道。災厄村民們會向一切闖入古宅的人舉起武器,趕走入侵者。就算你足夠幸運,甩掉了他們,府邸中的迷宮走廊和令人眼花繚亂的房間也會使你迷失方向。

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第23張

                    林地府邸全貌

林地府邸只在黑森林中生成。並且通常生成在距離玩家上千格甚至更遠的地方。在村莊中找到製圖員可以交易獲得探險地圖,那上面就標記著林地府邸的位置。喚魔者,衛道士,惱鬼也隨之加入,這是災厄村民的首次亮相。


時間:2017年6月7日

1.12 多彩世界更新

Minecraft變得更加漂亮了!

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第24張

      mojang發佈的1.12藝術宣傳圖

Minecraft一直以來都存在一個很嚴重問題:色彩太灰暗,飽和度太低。而1.12版本無疑是將此漏洞完美的填補了。這次更新先是加入了混凝土/粉末、彩色陶瓦、16種顏色的床,又將原先的彩色方塊(床,羊毛,染色玻璃等)的顏色飽和度提高。使顏色更加鮮豔。

2017年4月7日, 我的世界中國版在北京宣佈封閉測試。同年8月,中國版開始進行公開測試。


時間:2018年7月18日

1.13 水域更新

這是一次史詩級大規模更新。

Minecraft對所有的水域生物群系做出了一次大改。添加了數不勝數的方塊,生成,生物和物品。

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第25張

       mojang官方發佈的1.13宣傳圖

物品

首先是對水做出了更改。現在水的遮擋亮度為1而不是原來的3,使其變的更明亮清晰,其次,水在不同生物群系下的顏色也不同。

還加入了潮湧核心,鸚鵡螺殼,等物品。對了,還有一件特別強的投擲武器——三叉戟。

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第26張

                           三叉戟

生物群系

海洋被分為了8種類型(暖水、溫水、冷水和封凍的海洋和深海變種),不同類型的海洋景觀也截然不同。植物上:加入了海草,高草變種(幾乎所有水域群系都能遇到)和海帶。其中,海帶的加入可以說是Minecraft對實體設計的一次創新。這是Minecraft第一種有動畫的植物。

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第27張

                       海帶的動畫

各式各樣的珊瑚及珊瑚塊、珊瑚扇的加入也是本次更新的一大亮點,這是最震撼我的地方,因為它們實在是太美麗了。在暖水海洋下看到水下多姿多彩的珊瑚時,真的彷彿誤入了仙境!

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第28張

                    暖水海洋群系


水域更新使原本的海洋不再是一片死寂,水中翩翩遊動的魚群、喜歡在身邊與你同遊的海豚、笨拙的海龜、潛藏在暗處的溺屍、在夜空中盤旋的幻翼……這些都是1.13版本加入的新生物。最吸引人眼球的莫過於色彩斑斕的熱帶魚,足足有3584個變種!

記住,你不是新海洋的唯一探索者。我們讓全新的魚遍佈海洋!因為我忙於截屏而沒有及時遊開,可愛的河豚使我中了可愛的毒藥——Tom Stone

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第29張

         基岩版中常見的22種熱帶魚

除此之外,鮭魚、鱈魚、河豚這兩種原先版本中就以物品形式存在的魚類現在也加入了實體。(河豚真的是太可愛了)

Minecraft1.13加入了沉船和水下遺蹟兩種建築結構,其中沉船較為稀有。這兩種結構都會生成寶箱。並且這兩種結構都存在非常多的變種。

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                   完整的沉船結構

2018年4月14日,Coral Crafters再生項目被宣佈。這是微軟官方組織的一個公益項目,其目的是保護海洋中的珊瑚礁,並呼籲人們拒絕使用一次性塑料。

珊瑚工匠項目通過一系列Minecraft社區設計的水下雕塑將更新水生帶到我們的現實生活中的海洋中,這些雕塑將作為新珊瑚礁的錨點,隨著時間的推移,珊瑚礁將生長並維持新的海洋生態系統。六個以角色和Minecraft建築為藍本的雕塑是用一種創新的方法建造的,該方法加速了自然珊瑚的生長,稱為Biorock。這些雕塑於2018年6月被錨定在墨西哥科蘇梅爾海岸的海底。在未來的幾十年裡,這些應該繼續作為珊瑚種植地增長。

               —Coral Crafters的官方描述(機翻)


時間:2019年4月23日

1.14 村莊與掠奪

村莊煥然一新!

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第31張

        mojang官方發佈的1.14宣傳圖

1.14更新不僅更改了村莊房子的樣式和村民的紋理,不同的生物群系將會生成不同樣式的村莊!村民的服飾也會隨之改變。然而,總有人會對他們安詳奢靡的生活眼紅……掠奪者的到來打破了寧靜的氣氛。

官方為了增大遊戲挑戰性,在災厄村民方面也更新了不少內容。加入了掠奪者、掠奪者隊長、劫掠獸。在主世界中可能會生成掠奪者小隊,如果見到的話,小心別被他們發現!他們會舉起手中的弩,毫不留情的對準玩家和村民。

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第32張

                            掠奪者

隨之添加了一種全新的建築結構——掠奪者前哨站,高大而充滿危險的建築,那裡駐守著許多掠奪者。不過,在這座高塔的最頂層,會有寶箱和豐富的物資(一般是箭,小麥,木炭什麼的)那裡也有被關押著的鐵傀儡,將它釋放,讓它為你打敗掠奪者們!

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第33張

                    掠奪者前哨站

2019年12月11日,Minecraft衍生作品——Minecraft:Earth 在超過110個國家測試

2019年5月17日,十週年不久後,Minecraft銷量超過俄羅斯方塊,成為史上銷量最高的視頻遊戲。


時間:2019年12月10日

1.15 嗡嗡蜂群

蜜蜂加入Minecraft!在開滿鮮花的地方,你就會遇到這些可愛的生物!蜂巢會在森林,繁華森林,平原,向日葵平原的樹幹上自然生成。

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第34張

                             蜜蜂

一般來講,一個蜂巢在自然生成時會帶有三隻蜜蜂。如果在樹苗旁邊3格內有鮮花/花叢,樹苗會有5%的概率在長成時附帶一隻蜂巢。對於蜜蜂……只要和它們好好交往就可以,不要傷害到它們,也不要用不正當手段偷它們的蜂蜜。否則,蜜蜂生氣時會用有毒的螫針蟄你!

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第35張

               1.15官方藝術宣傳圖

此外,1.15還加入了蜂箱、蜂蜜塊、蜜脾塊和蜜脾。雖然這次的更新內容非常少,但我認為,蜜蜂的加入為Minecraft增添了新的華麗色彩!至少它們很可愛,不是嗎?

2019年11月9日,我的世界:中國版全平臺用戶將近3億。(羨慕網易的影響力,可惜中國版真的是越做越爛)


時間:2020年6月23日

1.16 下界更新

下界何時變得如此多彩了?1.16版本使下界維度發生了翻天覆地的改變。這裡不再是充滿岩漿和烈火的煉獄,而是變得有生機了起來。添加了數不勝數的新生物群系,新特性。

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第36張

         mojang發佈的1.16藝術宣傳圖

豬靈

如果你看到有長得像豬,手裡拿著金劍或弩的傢伙,一定要保持謹慎,檢查自己穿戴了金質盔甲再和它們打交道。它們非常貪財,迷戀黃金。如果你帶了黃金,可以與它們交易,你會獲得豐厚的回報的!找不到黃金?沒關係,在下界中,金礦已經變得常見起來。

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第37張

                             豬靈

生物群系

下界現在也有了生機勃勃的一面,某些地方生長著奇怪的植物和樹木,有些是青色的,有些是地獄般暗紅色。那便是森林,應該叫“詭異森林”和“緋紅森林”詭異森林中居住著末影人,它們穿梭於樹木和真菌之間,小心不要和他們對視!而緋紅森林中則有不少的豬靈和疣豬獸(是個交易的好地方)

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第38張

                          詭異森林

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第39張

                         緋紅森林

坑坑窪窪的道路並不好走,希望你不會在這裡迷失了方向,只有經驗豐富,方向感強的玩家才會在玄武岩三角洲裡生存下來。據說這裡是火山噴發所形成的遺蹟。到處佈滿了滾燙的岩漿。在這裡,還潛伏著可怕的岩漿怪與惡魂。當心隨時會給你致命一擊!

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第40張

                      玄武岩三角洲

除此之外,一種新的礦石——遠古殘骸將會極其稀有的分佈在下界中。用它們燒製成下界合金碎片,再將其與金錠融為一體,就會獲得一種極其稀有的材料——下界合金,用它來升級你的鑽石工具和盔甲吧!

2020年3月5日,受新冠疫情影響,原定於2020年在線下舉行的Minecraft Festival被宣佈推遲至2021年。


時間:2020年11月4日——2022年1月19日

1.17-1.18 洞穴與山崖

主世界大變樣!地下世界現在變得更寬闊,更富有生命力,更繽紛,也更危險了。這便是洞穴與山崖更新,首次大改主世界地形的更新。

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第41張

            1.18官方發佈的藝術宣傳圖

礦洞中的世界,曾經是一個被岩石包裹的陰暗恐怖的地方,但現在,這裡的一切變得不同。這裡有著閃亮的紫水晶洞,踩在上面會發出悅耳的風鈴聲。在溶洞間穿行一定要小心,頂層搖搖欲墜的石錐像是在警告你遠離這個地方。還有植被茂密,流水潺潺的繁茂洞穴,裡面充滿了微光閃閃的漿果和一簇一簇生長著的杜鵑。在那裡,也許你還會看到可愛的美西螈,它們可是捕魚高手,用水桶可以將它們裝回家!

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第42張

                      繁茂洞穴景觀

回到地表,你會看到高大的雪峰矗立在遠處,上面地勢陡峭,處處堆滿積雪在這上面攀登時,儘量用鏟子對地面進行試探。因為你隨時可能失足陷進細雪中被活活凍死。雖然這裡環境險惡,但山羊和兔子卻能在此生存。對了,提到山羊,一定要和它們保持距離,這種動物性格暴躁,隨時可能會用尖尖的羊角把你撞下山去。

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                高聳入雲的尖峭山峰

本次更新,來自熊鳳山的官方們還做了一個違背祖宗的決定,將主世界的可建築高度範圍擴大到了Y=-64至319(建築黨三狂喜)

2021年1月5日,受疫情影響,Mojang宣佈Minecraft Earth將會於2021年6月30日關閉。6月30日,Minecraft Earth正式關服。


時間:2022年6月7日

1.19 荒野更新

紅樹,不論是在現實中還是Minecraft中,它們的種植方式極為特殊,在現實中,用新鮮未髮根、成熟、粗壯的胚軸,帶回紅樹林苗圃插植才能繁殖紅樹。而Minecraft也遵循了這一點。在紅樹樹葉的下表面會成長出紅樹胎生苗,用它來種植紅樹,新增了一種生物群系——的紅樹林沼澤,那裡紅樹遮天蓋日,還有青蛙在潮溼的水邊自由的跳躍著。大型的紅樹林沼澤景色真的很壯觀!

【PC遊戲】曠世神作一一一《我的世界》發展史!!-第44張

                   紅樹林沼澤景觀

而在地下,由幽匿方塊組成的深暗之域充滿了危險,走路一定要小心,在腳下鋪上地毯。因為這裡的一切的振動,哪怕再微弱,也能被感知到。而危險也潛伏於此,如果你多次激活了幽匿尖嘯體,那麼整個主世界最令人畏懼的生物——監守者 就會被召喚出來。

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                          監守者

它是Minecraft中傷害最高的生物。足以將一名穿著全套下界合金甲的玩家一擊斃命!

同時,Minecraft還新增了一種友好的生物——悅靈 (又是一個阿偉殺手)它們有著小巧可愛,有著亮藍色的身體和一對漂亮的翅膀。它們會收集你遞給它們的物品並扔給你,在掠奪者前哨站,地牢和林地府邸中可以找到。

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                          悅靈

時間回到了現在,但我們的旅程還遠遠沒有結束。回首過去,我們見證了Minecraft從零到有,從起步到輝煌,從無人問津到家喻戶曉的過程。這款遊戲可能會在未來埋沒於時間的長河之中,但至少,有兩億人記得她,在將來,若有人問起那個曾經站在世界遊戲之巔的Minecraft,我也會記得。

Twenty years from now you will be more disappointed by the things that you didn't do than by the ones you did do. So throw off the bowlines. Sail away from the safe harbor. Catch the trade winds in your sails. Explore. Dream. Discover."

——Unknown

二十年之後,更令你失望的不是你做了什麼,而是你沒做什麼。所以解開帆腳索,離開安全的港灣,趕著航程中的信風,去探索,去夢想,去發現。


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