薯薯在駕駛直升機時,每每聽到一段高頻的尖嘯聲,總會立馬放棄攻擊,鼠標鍵盤一通手忙腳亂的操作,規避那逐漸靠近的恐怖紅光點:莉絲的tv彈
波蘭女超人艾維利娜·莉絲一直是2042反載的扛把子,在別的工程兵只能選擇攜帶大餅(反坦克地雷)或筒子,莉絲說:我兩個都要!試問當對面有個S300+的紅皮莉絲時,哪個飛行員不緊張?
(鮑里斯一副養老的樣子,滷蛋那轉管機槍打打步兵不錯了,莉絲一看就一副很兇猛的樣子😨)
記得在S3的時候,那會tv彈得到傳說級加強,有著極其離譜的轉向靈敏度和燃料量,沒有命中的話甚至可以繞回來再次攻擊,直升機面對一個tv彈就要躲兩三次;加力速度甚至超越固定翼的加力速度,空載最黑暗的時代不過如此吧。現在的tv彈算是較為合適的強度,主職騷擾地載,但是對脆皮機(隱直,小鳥,固定翼)也有著一擊斃命的能力。
TV彈打直升機需要預判。直升機爬升較慢,飛行員通常會扣住S降高度獲得更快的規避速度,同時進行偏航,另外直升機倒飛速度其實比正飛要快,如果tv彈來自前方,我可能會選擇項側後方飛行,用速度和偏航拉開與tv彈的距離,但這個時候為了追求速度我肯定是會掉高度的!所以想用tv彈打直升機,可以:
往機身下方拉預判;
從側後面進攻:側面被彈面積最大,後方飛行員不太容易觀測到來向和距離;
最好接近目標再發射,不要給飛行員太多反應時間;
射後即按shift加力,tv彈被砍後加力速度僅增加0.1,不會更難操控但會更快接近目標,原因同上一條;
打完第一發後換個地方再打,飛行員會根據tv彈的軌跡判斷出你的大致位置進行反殺;
還有和上篇文章提到的一樣,在直升機專注攻擊目標的時候發起攻擊,他們通常會貪那麼一口,想舔死最後一個步兵或者收掉殘血地載再進行規避,最後反而獲得人頭的不是他們。
隱直雖然有著最大的直線飛行速度,但是手感比較磚,慣性很大,是最有可能被tv彈打下來的載具;小鳥太過靈活,武直和運直可以硬抗一發tv彈,而且通常不會給你二次攻擊的機會。較好的武直飛行員為了照顧炮手或者打tow飛彈的時候,會進行相對的懸停,只進行小幅度飄移,或者使用127mm火箭彈打地載會進入一種俯衝+盤旋的狀態。這種時候路線較好預判,還是建議使用M5或者RPG,它們沒有tv的呼嘯聲,而且彈速更快,也能對武直一擊斃命。
接下來講講阿三(拉奧)。拉奧在這個賽季到底算增強還是削弱我現在不敢確定,雖然載具部件被癱瘓但是載具獲得了反擊能力:武器不會被停用,也就是說阿三自己的風險增加了,但是給隊友上前拆載具的機會增多了。如果你想用阿三針對載具,我推測最好是在隊友已經對載具發起進攻的時候再進行黑入。
一般載具玩家的思路都是:進入交戰區攻擊目標--受到反載火力攻擊--立刻打開aps/打煙/交熱誘--撤出交戰區修車/等待aps/煙/熱誘冷卻--再次攻擊。很明顯在其準備撤出的這段時間進行黑入是最好的。如果硬是單人黑入沒有隊友配合,那麼車組會有充分的精力去針對你這個落單分子。反載只有小隊配合,效率才是最高的。一個反載小隊的能力不亞於用載具對抗載具!希望大家動動小手在公屏打字建議路人隊友配合自己,或者找個遊戲搭子、搖你的好兄弟一起組建AA team和AT team。
最後說說電坦,DICE親手造的爹😅。要不是我現在處於半退遊的狀態否則我根本不想推薦你們拿這玩意AA。S3新出的泌陽的載具,它本當作為一輛坦殲在戰場遊走,可受當時宣傳片電坦一炮轟下禿鷹的影響,基本所有電坦玩家都用這出生載具,擺倆愛爾蘭佬的aps在大後方隨便點點鼠標就能報銷一架載具,擱那玩消消樂呢😅😅😅。在s6削弱後還是有著極其不平衡的實力。最重要的是它對步兵的攻擊效率極低,對載具的殺傷效率極高,這就是DICE遲遲不肯削弱它的原因:為了留住在遊戲中佔比較多的步戰玩家而保有這麼個畸形產物。用它來攻擊空載的方法很簡單:瞄準,射擊,沒了。最多再找個坡獲得更好的俯仰角,擺兩個aps防止飛機,tv彈和標槍過來尋仇,再配合一輛蹲家小野貓,就可以遠近通吃了。唯一要小心的就是隱直投彈,不過s5有段時間愛爾蘭佬的aps連隱直的高阻炸彈都能擋,不知現版本如何,反正聽到呼嘯聲立刻移動車體就對了。
對旋翼機的反制方法主要就兩篇文章這些,這裡就偷懶完結啦,歡迎各路pro補充。後面我會分享一些針對其他載具的攻擊技巧。由於大多是有感而發,所以不會很高產,有需要的hxd收藏文章就行啦,關注的話可能會讓你失望
再附上封面圖。黑盒畫質壓得是真厲害,想做壁紙的還是建議網上識圖找原圖吧