首先讲一下雇佣军的组成,雇佣军组成为九野本土势力以及东洲原名永恒现名雇佣师两只联盟构成。永恒由于在东洲打嘴炮招惹了不灭魂后没办法对抗,一路开关进入九野合盟。
那么正题开始,在开关后,由盟主老黑带领的雇佣军是君北第一个入关的盟会,自由人和天鸿宫开关时间基本一致,但自由人和天鸿成功开关时,雇佣军已经开始成功向南铺路进行推进。虽为敌手,但鄙人也承认雇佣军确实为当时君北势力之最的盟会。
但在当时的雇佣军并没有采取一个怀柔措施,反而其外交官手段非常铁血,以称霸君临之北的姿态分别联系了自由人、天鸿宫的盟主,雇佣军魁首老黑也联系了初乐园的盟主。具体内容下面有几张图还请各位看官老爷还请上眼。
由于其外交态度过于强硬,并且其在九野洲内并未发生过大战,(传闻雇佣军在九野阴了当时的天下龙盟会,但是俺只是一个外洲人就不做评价了),军力,人口基数远超其他三盟,故此三盟边有了开始私下进行沟通协商。
但这仅仅只是这位铁血外交管的言论罢了,并没有能够让当时的天鸿、自由、初乐园进一步的进行合作,并且当时天鸿拿下了一个对于自由人来说非常难受的关口,能够直插其正后方,对于当时的自由人来说是一个非常艰难的局面。但是雇佣军那边却是认为天鸿和自由已经开始合作。并对联盟部署进行了调整,在其能够南下保住决赛门票的情况下,选择开关阻止自由人南下。
自由人这边却对此毫不知情,为了自己盟里兄弟的发展,肯定得继续南下拓展,便宣了这个四级城。但这却触犯了雇佣军各位大佬们的底线(虽然我也不知道底线在哪)。
迫于雇佣军给到的压力,自由人并没有在当时打下这个城,并且也知道了自己的处境非常的艰难,便联系了同为七水流域的天鸿宫,天鸿并未在第一时间给到相应的主动进攻的答复,只是告知了会完成协防的承诺。在这儿之后,雇佣军的盟会决定开7级关,能够进一步拿下这个7级关,阻止自由人南下(我也不知道这是啥决定),再次之前双方并没有产生过任何口角纷争。但此举反而让天鸿与自由统一了决定,唇亡齿寒的典故大家都懂。双方决定一并进攻,阻止雇佣军拿下关口。双方负责主力进攻,初乐园负责监控雇佣主力团动向以及其他一些情报沟通。
雇佣军由于突然受袭,并且自己势大,没有想过自由天鸿两家敢于主动发起进攻,这一站7级关口没有打下,而且由于是在拆皮时受到的突袭,士兵已经死伤惨重,被一波踩在了自己领土上进行袭击。事发突然也没有一个有效的反击手段,盟主下达了龟缩指令。
之后天鸿自由人率军撤退后,雇佣军开始出兵,在鄙人看来只是做做样子,不想让弟兄们亏士气,并说出名言:我们打赢了。但实际上的损失只有自己清楚。反击时双方已经撤军,像一拳打在棉花上。便在当晚组织发起了进攻,将主战场放在了天鸿境内,但由于自由人绕后一波围堵,这一波兵算是白给了。*(这一战后天鸿宫决定与自由人合并,部分君主厌烦了无休止的争斗选择了归隐种地,初乐园也做出了自己的决定,但奈何游戏机制卡住了)
这一波过后雇佣军的人更加恼怒,开始主动对双方的领地进行了攻击,俗称翻地。(站中立立场,雇佣军昨日说他们从不翻地,也不知道是哪里来的自信。)
更是在12日凌晨1点左右发动了对自由人玩家主城的进攻。(据不愿透露姓名的雇佣军大佬反馈深夜微信响个不停)。
在这儿之后边是12号的总攻,之前隔壁雇佣军的铁铁已经说过了,这一仗由雇佣军取得获胜而告终。
但在另一边,上文提到过的永恒招惹不灭后不敌跑路,到九野后又对不灭魂发动嘴炮攻击,不灭魂的几位大佬与自由人的几位大佬之间私交不错,并且现在君临自由人处于劣势,就决定开8级关口入君北支援,顺便也解决掉跟永恒之间的因果。在12号时不灭魂进君临后由于令不足,战线是非常长的。这才是雇佣军真正取得获胜的原因。在昨日中午三方再次进行三军会战,雇佣军决定南下继续拿下12号没打完的7级城,不灭魂继续西进也需要拿下7级城。自由人向东进军拿下雇佣军的四级城封堵雇佣军的后路。雇佣军拿下了7级后决定干扰不灭魂拿城,联合了永恒的自家兄弟发起了进攻。然后出现了15区的第二个典故“有机可乘我先上,半路撤退你来抗”。当雇佣军进攻后发现不灭魂势大不可力敌后立马发起撤退,永恒进行断后。(确实也挺惨的)
截止目前为止,前线捷报不断,君北大乱斗已经开始逐渐成压倒趋势,雇佣军落于下风后龟缩在7级城旁边使用了龟*战术。自由人成功从雇佣军手上夺取3个4级城以及一个7级防御碑,已经完成了对雇佣军的初步合围。接下来雇佣军的命运走向会是什么样子呢,是成功抵御外敌进军决赛圈,还是就此陨落呢?鹿死谁手尚未可知,让我们拭目以待。
另外上文所述鄙人认同雇佣军确实是一个非常强劲的对手,但部分人员素质之差也确实是15区公认。两军对垒,双方叫阵,这个是大家都理解的,不过辱骂女性玩家、仇富心态、以让自己盟会大佬不充钱弃坑来进行威胁,此类操作也的确是在下玩SLG游戏以来首见。附一些图片以供各位查看,避免说在下信口雌黄。(小骨头和大碗为同一人,为雇佣军的铁血外交管)
鄙人还是希望叫阵可以不使用人身攻击,男性也不应该以攻击女性来寻找乐趣或提升士气,更不应该拿历史之痛来作乐,所在阵地最后叫声在阵地之前,多读书,多好书,好读书。 最后站在个人角度,雇佣军失利并非人员之过也,实则管理无力,打仗盟主不在,铁血外交官毫无外交能力,指挥官决策错误,智囊团布局毫无头绪,对待友盟也不忠不义。游戏体验感并不是靠侮辱他人或为己方失利寻找借口来进行增强的,放在任何游戏都是如此。
祝各位都能有一个愉快的游戏体验,也能有一个干净舒适的游戏环境。各位看官老爷欲知后事如何,还请静待局势发展,再听下会分解了。
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