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说到公元前16世纪,夏商并立于世,终有一场旷世大战。商王成汤在伊尹辅佐下,前往讨伐夏桀,双方大战鸣条之野,最终桀落败,被放逐于南巢,自此夏王朝灭亡,成汤被推举为天子。
在《无悔华夏》分支剧本中,便演绎了成汤伐桀这一事件,王上可以深入体验夏、商和其他国之间的谋略和攻伐。究竟如何深入玩转,不如让大神告诉你吧!
让我们有请小夏酱登场——
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了解天命机制带你攻克成汤伐桀 BY小夏酱
哈喽王上们好,我是小夏酱,时隔多日又在大神专栏跟大家见面啦,内心无比激动哒,离开的日子大家有没有想我鸭,好啦,话不多说,直奔之前小夏留下来的预告,也是本期的主题成汤伐桀。
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一、了解成汤伐桀
成汤伐桀与主线夏商周,一个是以商替夏,一个周替商,在主题上是一样的,都是围绕着天命与占卜,当然,其中又有细微的差别:占卜内容有所不同,AI发展节奏不同,夏商周的AI节奏可以说是相对平稳,而成汤的则恰恰相反,节奏较快,无法适应AI过于快的发展,所以说玩这个剧本要想玩的舒服,就要对天命和占卜机制有一定的理解,下面小夏就给大家细说一下天命和占卜。
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二、天命机制
古以君权为神授,统治者自称受命于天,谓之天命。——《左传·宣公三年》
在游戏里面呢,天命机制是夏商周这个时代的一个核心玩法,决定国家的走向,玩家需要提高天命来获得增益,反之失去天命就会导致国力下降、难度上升,你完全可以理解为,天命值的高低会直接影响你这把游戏的走向,首先我们先了解一下游戏里面的天命机制。
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天命值的提升我们还是主要依靠占卜来获得,下面我们来讲一下占卜。
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三、占卜机制
这个时期,当政者每遇大事,一定会先占卜,然后根据吉凶来做决策。在夏商时期,占卜者火烧龟甲,看龟甲上出现的裂纹形状来预测吉凶。直到周文王演周易,就有了六十四卦和三百八十四爻。文王写了卦辞、爻辞用来解卦,作为占卜用。
游戏中占卜不仅直接影响了天命的增减,征伐善国也需要占卜,对恶的国家则无需占卜,但是我们都知道占卜有吉也有凶,所以游戏里面呈现了两种不同的效果。
首先我们占卜一次需要三个醴。
醴的获取方式需要建造醴坊获得,还有占卜的特殊事件也会获得,或者在科技树里面点出酿醴,醴曲每个都可以立即获得三个醴,
然后香醴是循环政策可以重复多次点,每次会增加15点腐化。
在游戏里夏商周占卜共有13种占卜效果,占卜不同的事件,可以获得不同的效果,我们可以占卜获得粮食,醴,金钱类的事件,还可以占卜到获得名臣的特殊事件,当然占卜到凶也是会受到惩罚的。
分别是粮食,金钱 ,民心,人口,腐化,威望,外交,稀有资源,天命,军心,军事,出征,名臣。
成汤伐桀与夏商周的占卜只有名臣占卜上的不同,夏商周:
风雷:成功贤者出世【可获得雷震子】
入梦:成功贤者出世【可获得姜子牙】
红光:成功贤者出世【可获得哪吒】
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飓风:成功贤者出世【可获得风后】
双日:成功贤者出世【可获得羲和】
红雨:成功贤者出世【可获得雨师】
每次占卜成功获得的额外天命值不取决于你占卜的事件,只跟你现有的天命值有关系,无论你是出征占卜还是普通占卜。
讲了这么多,我们又该如何玩好成汤伐桀呢?
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四、名臣搭配
腐化战斗流
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威望会盟流
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当然寒浞是可以替换的,子弟兵也不都是马,看个人喜好,核心思路不变即可,当然也可以用白起替换孙武的。
当然这不一定是最好的,名臣搭配带有主观性,有更好的阵容搭配欢迎留言讨论。
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五、实战思路
民生政策先从五谷、酿醴、醴曲
到循环香醴,这时候我们有24个醴,先点需要醴的名臣政策,留点钱买入军队,可以开局把天命降到最低,先吃掉负面buff。政治线里面的禹刑、圜土、虿盆、炮烙会降低天命,可以先点,有利于后面再提升天命,开局我们只打白地所以对负面buff带来的影响可以忽略,这个时候可以打白城,和被我们克制的善国。
不用怕第一年ai战斗力提升,我们能吃几个版图吃几个,直到打不过为止,这时候再用醴占卜获得天命,醴不够就去政策循环,同时也不要忘记贸易拿特殊资源,攒天命和升兵种为主,差不多了就可以开始伐夏,跟着占卜伐善,跟着推就行。
成汤伐桀剧本,其实没有所谓的难度提升,跟夏商周基本一致,只是ai的提升速度相比于夏商周有所提升,再加上版图比夏商周要大。总结下来,稍微转变下打法思路,就可以很轻松地通过成汤伐桀。
那么,本期就到这里就结束啦~
(全文完)
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感谢小夏酱的精彩解说(๑`▽´๑),实在让云梦醍醐灌顶。
下一期【大神有妙招】预告:韩信北伐!王上们不妨期待一下吧~
那么,我们下期见!