下面这张图是我们美术15分钟前刚发给我的,我觉得效果还不错,所以就想着发给大家一起看看。
这是《魂》登录场景的组成部分之一,竹筒上悬挂着登录场景中的几个主要功能,大家点击对应功能后,竹简则会展开。而竹筒、铃铛、竹简等都会随着场景环境的变化而变化。
在《魂》里,我们把部分UI界面做成了“实景拟物化”UI而非平面UI,除了上述所说的登录场景之外,6月预创角捏脸版本大家能够体验到的“实景拟物化”UI有整个梳妆功能(贴花、眼妆、唇色、瞳色、画眉、塑形、发型及头发染色)等,甚至包括取名功能也做成了实景拟物化UI,不再是点一下骰子就出个随机名字。
其他方面我暂时不做剧透,后续有新的美术效果我也会发给大家看,但最重要的还是所有已经预约的玩家,都可以在6月预创角捏脸客户端中亲自体验~
正在进行的活动:
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魂:不是一个人冒险的开放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;
—无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
—全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
—时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
如果你觉得这些玩法有那么一点吸引力,希望能分享给你身边的朋友,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!